不能的,在地图上选NPC 然后点击左键就会自动跟踪,如果找坐标的话 也可以用地图找坐标(XX,XX) 由于坐标是2维的, 你自己看下会明白的 摸索下就好。。。如过是抓鬼 找鬼的话 ,建议在系统给的坐标那里 画个大圈圈 ,沿着圈圈找。就可以饿 望采纳 打字累呢
其实与其它游戏是一样的。1打开CE搜4字节,直到最少地址。2查找访问的代码(这样更好查找,因为写入的代码有许多判断的指令,不好分析)。3打开OD附加GameEXE,开始分析。向上回朔。好象到第三层后得到的就是动态地址,当下断时显示正确的数值,但运行后得到的数值就错误。4这时候就用原来正确的数据,在CE里搜,得到几个地址(如果只有一个最好了)5在OD里查看寄存器的值,得到地址的真正来源,这时候就基本接近基址了。
基本过程就是这样,因为我现在在办公室,分析的数据在家里,更详细的东西记不太清楚了。
触摸坐标是否在精灵上第一个思路是先获取你的sprite的boundingBox,和你触摸点坐标,判断触摸点坐标是否包含于sprite的区域内(这个rect是包含sprite的位置横纵坐标和宽高)
CGRectContainsPoint(你的精灵的RECT,你触摸的点的坐标)
获取精灵的方法可以考虑将你的所有精灵加入到一个单例层里作为精灵管理层,加进去的时候定义好TAG值,方便随时随地可根据TAG值取到你想要的精灵。
2种方法:
1:用按键精灵插件读取游戏坐标内存,从而得到你游戏人物的当前坐标,不过要有一定的编程基础才行,要用到CE 和OD等专业软件
2:通过在一定坐标内识别数字,从而得到坐标,不过计算速度赶不上读内存的方式这个在按键精灵论坛有教程
希望可以帮到你
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