要写游戏脚本就得用到游戏脚本开发工具,没有游戏脚本开发工具来写游戏脚本是比较困难的,目前国内比较好的并且又是免费的游戏脚本开发工具就是TC简单程序开发工具,它是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河 ,是免费脚本开发制作工具的首选。
首先我们复制一下自己需要提取的视频文案的链接
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2 然后我们找到用来提取视频文案的小程序
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3 然后我们打开小程序,点击配音栏目里的,提取文案选项。
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4 然后把我们复制下来是视频链接粘贴到这里,点击开始提取文案
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5最后等待片刻后就提取成功了,我们点击复制文案就可以把文字复制下来直接使用了。
bash脚本里如何得到脚本文件所在路径
我们在脚本里面会经常调用外部程序,如何指定外部程序路径:
而有时,我们希望被调用的外部程序是相对当前脚本文件的,例如和脚本文件在同一目录下面,或者临近相对的子目录等等;
例如mainsh是主脚本,它需要调用scripts/subsh,tools/tool1,和tools/tool2,此时如果把所有的路径(ROOT:ROOT/scripts:ROOT/tools)都加到PATH里面显得有点重,那么我们只想把ROOT加到PATH里面,然后让mainsh来去搜索subsh和tool。
这种场景下,我们就需要在mainsh里面得到脚本自己所在的路径(例如,SCRIPTDIR),然后按如下方式调用子程序:
如何得到mainsh脚本所在的路径呢,下述命令可以得到:
假设脚本mainsh所在的路径是/home/<username>/mainsh
我们可以看到,不管当前的路径在哪里,调用起mainsh的时候它都能打印出脚本所在的路径。
再看一个例子。
我们创建一个符号链接,mainsh链接到tmp/mainsh,然后我们运行外层的mainsh这个符号链接,结果我们看到:打印出来的是符号链接文件所在的路径,而不是脚本所在的路径。
这是合理的设计行为,因为我们调用的是外面的mainsh这个链接文件,但是对我们的需求就有问题了,因为在mainsh这个真正脚本里面就没法调用到子命令subsh和tool了,无法根据外面符号链接的路径来找scripts和tools路径了。
解决办法呢,我们要不停的解决符号链接行为,直到遇到真正的脚本为止。
重新改写tmp/mainsh脚本如下:
再次运行符号链接文件:
这回打印出来的就是真正的脚本文件所在的路径了。
楼上是对的,我补充清楚。是你在本地的调试目录(也就是路径)和服务器目录不一致所引起的。你可以试下相对路径,相对路径和绝对路径是指你在路径前是否用了“/”,用了的就是绝对路径了,那样的话就算你在调试通过了再传上服务器也可能会因为目录结构不一样而出错。 比如你本地调试:目标地址>
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