request对象常用方法
String getParameter(String name)
根据页面表单组件名称获取请求页面提交数据
String[ ] getParameterValues (String name)
获取页面请求中一个表单组件对应多个值时的用户的请求数据
response 对象常用方法
void setContentType (String name)
设置作为响应生成的内容的类型和字符编码
void sendRedirect (String name)
发送一个响应给浏览器,指示其应请求另一个URL
一、context可以理解成一个聚宝盆,在当前环境下你能拿到的参数都可以从context出发去拿,而不仅仅是放URL的从里面可以拿到request,session,response,可以说只要你拿到了context就可以访问任何你有权限访问的东西
二、context就是“容器”,放的就是应用程序的所有资源,要用时候就访问它,所以context里面的东西,在同一个应用程序里面是全局的。
三、是一个包含各种context的设置的对象
例如:pageContext就包含了该页面的各种设置。可以通过他得到该页面所在服务器路径等等。
Context 用于在 Request *** 作中指定上下文对象的对象,上下文字符串在与请求调用一起被发送之前,必须在该指定的上下文对象中进行解析。Context 对象包含 NamedValue 对象形式的属性列表。这些属性表示关于客户端、环境或请求情形的信息,它们通常是一些可能不方便作为参数传递的属性。
在web项目中,如果需要在后台java代码中获取web上下文对象(以及session、request、response等对象),可以使用ActionContext类:
ActionContext context=ActionContextgetContext(); --得到Action执行的上下文
在获取了context后,还可以继续获取session等对象:
Map request=(Map)contextget("request");--得到>
1、>
CharacterSet 获取响应的字符集。
ContentEncoding 获取用于对响应体进行编码的方法。
ContentLength 获取请求返回的内容的长度。 (重写 WebResponse::ContentLength。)
ContentType 获取响应的内容类型。 (重写 WebResponse::ContentType。)
Cookies 获取或设置与此响应关联的 Cookie。
Headers 获取来自服务器的与此响应关联的标头。 (重写 WebResponse::Headers。)
IsFromCache 获取一个 Boolean 值,该值指示此响应是否为从缓存中获取的。 (继承自 WebResponse。)
IsMutuallyAuthenticated 获取一个 Boolean 值,该值指示客户端和服务器是否都已经过身份验证。 (重写 WebResponse::IsMutuallyAuthenticated。)
LastModified 获取最后一次修改响应内容的日期和时间。
Method 获取用于返回响应的方法。
ProtocolVersion 获取响应中使用的 >
ResponseUri 获取响应请求的 Internet 资源的 URI。 (重写WebResponse::ResponseUri。)
Server 获取发送响应的服务器的名称。
StatusCode 获取响应的状态。
StatusDescription 获取与响应一起返回的状态说明。
使用示例
C# 代码 复制
static void Main(string[] args)
{
>
>
ConsoleWriteLine(responseCharacterSet); //输出 utf-8
ConsoleWriteLine(responseContentEncoding); //空
ConsoleWriteLine(responseContentLength); //输出 10310
ConsoleWriteLine(responseContentType); //输出 text/html charset=utf-8
CookieCollection cc = responseCookies;
ConsoleWriteLine(ccCount); //输出 0
WebHeaderCollection whc = responseHeaders;
ConsoleWriteLine(whcCount); //输出 9
foreach (string h in whcAllKeys)
{
ConsoleWriteLine(hToString() + " " + whc[h]ToString()); //输出所有的响应头信息
}
ConsoleWriteLine(responseIsFromCache); //输出 false 该值指示响应是否从缓存获取的
ConsoleWriteLine(responseIsMutuallyAuthenticated); //输出 false 客户端和服务器端都已通过身份认证
ConsoleWriteLine(responseLastModified); //输出 2013-04-06 21:03:06 最后一次修改响应的时间和日期
ConsoleWriteLine(responseMethod); //输出 Get 返回响应的方法
ConsoleWriteLine(responseProtocolVersion); //输出 11 响应的>
ConsoleWriteLine(responseResponseUri); //输出 >
ConsoleWriteLine(responseServer); //输出 BWS/10 发送响应的服务器的名称
ConsoleWriteLine(responseStatusCode); //输出 OK 获取响应的状态,这个不是状态码,而是状态描述,为什么不是200呢,奇怪啊,测试了好几个网站都是OK,而不是200
ConsoleWriteLine(responseStatusDescription); //输出 OK 这个是状态描述,
ConsoleReadKey();
}
2、>
Close 关闭响应流。 (重写 WebResponse::Close()()()。)
CreateObjRef 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
Dispose 释放由 >
GetLifetimeService 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
GetObjectData 基础结构。 使用将目标对象序列化所需的数据填充 SerializationInfo。 (重写 WebResponse::GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)。)
GetResponseHeader 获取与响应一起返回的标头的内容。
GetResponseStream 获取流,该流用于读取来自服务器的响应的体。 (重写 WebResponse::GetResponseStream()()()。)
InitializeLifetimeService 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
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