可以考虑使用内存映射文件:javanioMappedByteBuffer,主要适合放入较大的数据进入系统内存
可以考虑使用:javanioByteBufferallocateDirect()方法进行分配,可以将一些不适合放入堆里的数据放入系统内存
还可以采用java本地调用的方式,实现对系统自身内存的掌控与调度,这种方式可以让你灵活的访问系统的内存。
java的堆放入的对象尺度是有限制的,这里建议参考BigMemory 的实现机制以及内存管理机制
如果自己管理内存的话,建议参考其他语言对内存管理的方式。
你可以把数据放入线性数据结构中(这些数据是在系统内存中,而非jvm管理的内存里),这样就不存在分代问题,可以由你的应用在适当的时候清理系统的内存。这样,你的内存模型-释放机制就与jvm的内存管理机制处于一个互不干扰的异行线上。
应用里添加 SystemManagement
文件前加上
Imports SystemManagement ''' <summary>''' 获取系统内存大小
''' </summary>
''' <returns>内存大小(单位Byte)</returns>
Private shared Function GetPhisicalMemory()As Long
dim searcher = new ManagementObjectSearcher() '用于查询一些如系统信息的管理对象
searcherQuery = new SelectQuery("Win32_PhysicalMemory ", "", new string() { "Capacity" })'设置查询条件
dim collection = searcherGet() '获取内存容量
dim em = collectionGetEnumerator()
dim capacity as long= 0
While (emMoveNext())
dim baseObj = emCurrent
If (baseObjProperties("Capacity")Value IsNot Nothing) Then
Try
capacity += longParse(baseObjProperties("Capacity")ValueToString())
Catch
return 0
End Try
End If
End While
return capacity
End Function
首先是获取特定进程对象,可以使用ProcessGetProcesses()方法来获取系统中运行的所有进程,或者使用ProcessGetCurrentProcess()方法来获取当前程序所对应的进程对象。当有了进程对象后,可以通过进程对象名称来创建PerformanceCounter类型对象,通过设定PerformanceCounter构造函数的参数实现获取特定进程的CPU和内存使用情况。
具体实例代码如下:
首先是获取本机中所有进程对象,分别输出某一时刻各个进程的内存使用情况:
using System;using SystemCollectionsGeneric;using SystemLinq;using SystemText;using SystemDiagnostics;using SystemThreading;namespace CSharpPerformance{//该程序可以实时监控所有进程或者指定进程的工作集、私有工作集 class Program { static void Main(string[] args) { //新建一个Stopwatch变量用来统计程序运行时间 Stopwatch watch = StopwatchStartNew(); //获取本机运行的所有进程ID和进程名,并输出哥进程所使用的工作集和私有工作集 foreach (Process ps in ProcessGetProcesses()) { PerformanceCounter pf1 = new PerformanceCounter("Process", "Working Set - Private", psProcessName); PerformanceCounter pf2 = new PerformanceCounter("Process", "Working Set", psProcessName); ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB", psProcessName, "工作集(进程类)", psWorkingSet64 / 1024); ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB", psProcessName, "工作集 ", pf2NextValue() / 1024); //私有工作集 ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB", psProcessName, "私有工作集 ", pf1NextValue() / 1024); } watchStop(); ConsoleWriteLine(watchElapsed); ConsoleReadLine(); } }}
其中,工作集psWorkingSet64是静态的,pf2NextValue()是动态变化的,工作集包含进程运行时其独占的内存和与其他进程共享的内存的和,而私有工作集是只包含进程独占的内存。
下面一组代码可以动态显示本程序所对应的进程的CPU和内存使用率的变化:
首先是SystemInfocs类:
using System;using SystemCollectionsGeneric;using SystemDiagnostics;using SystemThreading;using SystemIO;using SystemText;using SystemManagement;using SystemRuntimeInteropServices;namespace CSharpPerformance{ public class SystemInfo { private int m_ProcessorCount = 0; //CPU个数 private PerformanceCounter pcCpuLoad; //CPU计数器 private long m_PhysicalMemory = 0; //物理内存 private const int GW_HWNDFIRST = 0; private const int GW_HWNDNEXT = 2; private const int GWL_STYLE = (-16); private const int WS_VISIBLE = 268435456; private const int WS_BORDER = 8388608; #region AIP声明 [DllImport("IpHlpApidll")] extern static public uint GetIfTable(byte[] pIfTable, ref uint pdwSize, bool bOrder); [DllImport("User32")] private extern static int GetWindow(int hWnd, int wCmd); [DllImport("User32")] private extern static int GetWindowLongA(int hWnd, int wIndx); [DllImport("user32dll")] private static extern bool GetWindowText(int hWnd, StringBuilder title, int maxBufSize); [DllImport("user32", CharSet = CharSetAuto)] private extern static int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd); #endregion #region 构造函数 ///
/// 构造函数,初始化计数器等 ///
public SystemInfo() { //初始化CPU计数器 pcCpuLoad = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total"); pcCpuLoadMachineName = ""; pcCpuLoadNextValue(); //CPU个数 m_ProcessorCount = EnvironmentProcessorCount; //获得物理内存 ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_ComputerSystem"); ManagementObjectCollection moc = mcGetInstances(); foreach (ManagementObject mo in moc) { if (mo["TotalPhysicalMemory"] != null) { m_PhysicalMemory = longParse(mo["TotalPhysicalMemory"]ToString()); } } } #endregion #region CPU个数 ///
/// 获取CPU个数 ///
public int ProcessorCount { get { return m_ProcessorCount; } } #endregion #region CPU占用率 ///
/// 获取CPU占用率 ///
public float CpuLoad { get { return pcCpuLoadNextValue(); } } #endregion #region 可用内存 ///
/// 获取可用内存 ///
public long MemoryAvailable { get { long availablebytes = 0; //ManagementObjectSearcher mos = new ManagementObjectSearcher("SELECT FROM Win32_PerfRawData_PerfOS_Memory"); //foreach (ManagementObject mo in mosGet()) //{ // availablebytes = longParse(mo["Availablebytes"]ToString()); //} ManagementClass mos = new ManagementClass("Win32_OperatingSystem"); foreach (ManagementObject mo in mosGetInstances()) { if (mo["FreePhysicalMemory"] != null) { availablebytes = 1024 longParse(mo["FreePhysicalMemory"]ToString()); } } return availablebytes; } } #endregion #region 物理内存 ///
/// 获取物理内存 ///
public long PhysicalMemory { get { return m_PhysicalMemory; } } #endregion #region 结束指定进程 ///
/// 结束指定进程 ///
///
进程的 Process IDpublic static void EndProcess(int pid) { try { Process process = ProcessGetProcessById(pid); processKill(); } catch { } } #endregion #region 查找所有应用程序标题 ///
/// 查找所有应用程序标题 ///
///
应用程序标题范型
public static List
FindAllApps(int Handle) { ListApps = new List(); int hwCurr; hwCurr = GetWindow(Handle, GW_HWNDFIRST); while (hwCurr > 0) { int IsTask = (WS_VISIBLE | WS_BORDER); int lngStyle = GetWindowLongA(hwCurr, GWL_STYLE); bool TaskWindow = ((lngStyle & IsTask) == IsTask); if (TaskWindow) { int length = GetWindowTextLength(new IntPtr(hwCurr)); StringBuilder sb = new StringBuilder(2 length + 1); GetWindowText(hwCurr, sb, sbCapacity); string strTitle = sbToString(); if (!stringIsNullOrEmpty(strTitle)) { AppsAdd(strTitle); } } hwCurr = GetWindow(hwCurr, GW_HWNDNEXT); } return Apps; } #endregion }}
然后是执行代码:
using System;using SystemCollectionsGeneric;using SystemLinq;using SystemText;using SystemDiagnostics;using SystemThreading;namespace CSharpPerformance{//该程序可以实时监控程序本身对应进程的工作集、私有工作集和CPU使用率 class Program { static void Main(string[] args) { //获取当前进程对象 Process cur = ProcessGetCurrentProcess(); PerformanceCounter curpcp = new PerformanceCounter("Process", "Working Set - Private", curProcessName); PerformanceCounter curpc = new PerformanceCounter("Process", "Working Set", curProcessName); PerformanceCounter curtime = new PerformanceCounter("Process", "% Processor Time", curProcessName); //上次记录CPU的时间 TimeSpan prevCpuTime = TimeSpanZero; //Sleep的时间间隔 int interval = 1000; PerformanceCounter totalcpu = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total"); SystemInfo sys = new SystemInfo(); const int KB_DIV = 1024; const int MB_DIV = 1024 1024; const int GB_DIV = 1024 1024 1024; while (true) { //第一种方法计算CPU使用率 //当前时间 TimeSpan curCpuTime = curTotalProcessorTime; //计算 double value = (curCpuTime - prevCpuTime)TotalMilliseconds / interval / EnvironmentProcessorCount 100; prevCpuTime = curCpuTime; ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB CPU使用率:{3}", curProcessName, "工作集(进程类)", curWorkingSet64 / 1024,value);//这个工作集只是在一开始初始化,后期不变 ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB CPU使用率:{3}", curProcessName, "工作集 ", curpcNextValue() / 1024,value);//这个工作集是动态更新的 //第二种计算CPU使用率的方法 ConsoleWriteLine("{0}:{1} {2:N}KB CPU使用率:{3}%", curProcessName, "私有工作集 ", curpcpNextValue() / 1024,curtimeNextValue()/EnvironmentProcessorCount); //ThreadSleep(interval); //第一种方法获取系统CPU使用情况 ConsoleWrite("r系统CPU使用率:{0}%", totalcpuNextValue()); //ThreadSleep(interval); //第二章方法获取系统CPU和内存使用情况 ConsoleWrite("r系统CPU使用率:{0}%,系统内存使用大小:{1}MB({2}GB)", sysCpuLoad, (sysPhysicalMemory - sysMemoryAvailable) / MB_DIV, (sysPhysicalMemory - sysMemoryAvailable) / (double)GB_DIV); ThreadSleep(interval); } ConsoleReadLine(); } }}
以上程序可以正常运行,没隔1S刷新一次,实现动态显示本程序对应进程的CPU和内存使用情况。
首先要明确windows 的内存管理方式, (在 windows XP 非 3GB enabled)。 ring3程序也就是用户空间的进程可以用的空间地址是 virtual address 0x00000000 - 0x7FFFFFFF ,注意virual address 呵呵,而 0x80000000 以后为内核使用 都是 virtual address啊。ring3 进程不能读取 0x80000000 以后的地址。0x0000000 - 0x7FFFFFFF 也并不是都可以读取的。这个空间中会根据系统需要由系统分配一定的 region 或一系列的 regions。只有位于这些 regions 的地址是可以被ring3 进程读取的。所以比如任意地址 如 0x100 若这个地址不再任何一个 region 当中。就会出错(指定地址无内存)。实际上即是说,系统没有为 0x100 这个地址建立页表映射,也就不可读。 若你所说想要实现读取内核地址空间,也只能读取已经建立了页表映射的地址。不然同样要出错。若想要判断一个地址是否是有效的,如你所担心的,用户可能传给你一个非法地址。可以用一些api 判断合法性。如 VirtualQuery 更强大的还有VirtualQueryEx。 >
public class CpuInfoCollector
{
[DllImport("kernel32")]
//获取系统内存信息
private static extern void GlobalMemoryStatus(ref MemoryInfor meminfo);
private const string CategoryName = "Processor";
private const string CounterName = "% Processor Time";
private const string InstanceName = "_Total"; //最大内存使用
private float m_MaxMemory=0;
//最大内存使用时间
private DateTime m_MaxMemoryTime=DateTimeNow;
//最小内存使用
private float m_MinMemory;
//最小内存使用时间
private DateTime m_MinMemoryTime = DateTimeNow; //最大Cpu使用
private float m_MaxCpu=0;
//最大Cpu使用时间
private DateTime m_MaxCpuTime = DateTimeNow;
//最小Cpu使用
private float m_MinCpu;
//最小Cpu使用时间
private DateTime m_MinCpuTime = DateTimeNow; /// <summary>
/// 机器性能类(获取CPU使用率)
/// </summary>
private static PerformanceCounter pc;
public DTServerInfoCollector()
{
pc = new PerformanceCounter(CategoryName, CounterName, InstanceName);
}
/// <summary>
/// 获取进程名称
/// </summary>
private static string m_ProcessName = SystemReflectionAssemblyGetExecutingAssembly()GetName()Name;
/// 获取CPU占用率
public float CpuLoad
{
get
{
//实时cpu信息
float cpu = pcNextValue();
if (cpu>MaxCpu)
{
//最大cpu使用赋值
MaxCpu = cpu;
//最大cpu使用时间
MaxCpuTime = DateTimeNow;
}
if (cpu < MinCpu)
{
//最小cpu使用赋值
MinCpu = cpu;
//最小cpu使用时间
MinCpuTime = DateTimeNow;
}
ThreadSleep(500);
return pcNextValue();
}
} //最大内存使用
public float MaxMemory
{
get { return m_MaxMemory; }
set { m_MaxMemory = value; }
} //最大内存使用时间
public DateTime MaxMemoryTime
{
get { return m_MaxMemoryTime; }
set { m_MaxMemoryTime = value; }
}
//最小内存使用
public float MinMemory
{
get { return m_MinMemory; }
set { m_MinMemory = value; }
}
//最小内存使用时间
public DateTime MinMemoryTime
{
get { return m_MinMemoryTime; }
set { m_MinMemoryTime = value; }
}
//最大Cpu使用
public float MaxCpu
{
get { return m_MaxCpu; }
set { m_MaxCpu = value; }
} //最大Cpu使用时间
public DateTime MaxCpuTime
{
get { return m_MaxCpuTime; }
set { m_MaxCpuTime = value; }
}
//最小Cpu使用
public float MinCpu
{
get { return m_MinCpu; }
set { m_MinCpu = value; }
}
//最小Cpu使用时间
public DateTime MinCpuTime
{
get { return m_MinCpuTime; }
set { m_MinCpuTime = value; }
}
/// 获取内存使用
private MemoryInfo GetMemoryInfo()
{
MemoryInfo mInfo = new MemoryInfo();
try
{
MemoryInfor memInfor = GetMemoryInfor();
long lMemoryTotalMB = memInfordwTotalPhys/1024/1024;
long lMemoryAvailMB = memInfordwAvailPhys/1024/1024;
//已经使用内存=最大内存-剩余内存
long lMemoryUsedMB = lMemoryTotalMB - lMemoryAvailMB;
//最大内存
mInfoMemory = lMemoryTotalMB;
if (lMemoryUsedMB>MaxMemory)
{
MaxMemory = lMemoryUsedMB;
MaxMemoryTime = DateTimeNow;
}
if (lMemoryUsedMB < MinMemory)
{
MinMemory = lMemoryUsedMB;
MinMemoryTime = DateTimeNow;
}
//已经使用内存
mInfoMemoryUsed = lMemoryUsedMB;
//最大使用内存
mInfoMaxMemory = MaxMemory;
//最大内存的时间
mInfoMaxMemoryTime = MaxMemoryTime;
//最小使用内存
mInfoMinMemory = MinMemory;
//最小内存的时间
mInfoMinMemoryTime = MinMemoryTime; }
catch (Exception ex)
{
return null;
}
return mInfo; }
/// <summary>
/// 获取系统内存信息
/// </summary>
private MemoryInfor GetMemoryInfor()
{
MemoryInfor memoryInfo = new MemoryInfor();
GlobalMemoryStatus(ref memoryInfo);
return memoryInfo;
}
/// <summary>
/// 获取程序的线程数
/// </summary>
public static int Threads
{
get
{
int i = 0;
try
{
foreach (Process vProcess in ProcessGetProcesses())
{
if (vProcessProcessName == m_ProcessName)
{
i = vProcessThreadsCount;
break;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
}
return i;
}
}
}
/// <summary>
/// 定义内存的信息结构
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKindSequential)]
public struct MemoryInfor
{
public uint dwLength;
/// <summary>
/// 已经使用的内存
/// </summary>
public uint dwMemoryLoad;
/// <summary>
/// 总物理内存大小
/// </summary>
public uint dwTotalPhys;
/// <summary>
/// 可用物理内存大小
/// </summary>
public uint dwAvailPhys;
/// <summary>
/// 交换文件总大小
/// </summary>
public uint dwTotalPageFile;
/// <summary>
/// 可用交换文件大小
/// </summary>
public uint dwAvailPageFile;
/// <summary>
/// 总虚拟内存大小
/// </summary>
public uint dwTotalVirtual;
/// <summary>
/// 可用虚拟内存大小
/// </summary>
public uint dwAvailVirtual;
}
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemText;
using SystemWindowsForms;
using SystemRuntimeInteropServices;
//加入这个命名空间,用于调用系统的DLL
namespace WindowsApplication2
{
public partial class Form1 : Form
{
public struct MEMORYSTATUS1 //这个结构用于获得系统信息
{
internal uint dwLength;
internal uint dwMemoryLoad;
internal uint dwTotalPhys;
internal uint dwAvailPhys;
internal uint dwTotalPageFile;
internal uint dwAvailPageFile;
internal uint dwTotalVirtual;
internal uint dwAvailVirtual;
}
[DllImport("kernel32dll ")]//调用系统DLL
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORYSTATUS1 lpBuffer); //获得系统DLL里的函数
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)//这个是触发事件的按纽
{
MEMORYSTATUS1 vBuffer = new MEMORYSTATUS1();//实例化结构
GlobalMemoryStatus(ref vBuffer);//给此结构赋值
string useinfo=ConvertToString(vBufferdwAvailPhys);//获得已用内存量
string allinfo=ConvertToString(vBufferdwTotalPhys);//获得内存总量
MessageBoxShow(useinfo + ":" + allinfo);
//显示已用内存量:总内存量
}
}
}
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