*** 作方法如下:
nLog
_1init
init(‘0’,1);_高速程序,当前的游戏是横屏游戏,并且home建在右面
function 点击(x,y)
_ body
touchDown(0, x , y)_模拟手指触摸位置 点下
mSleep(20) --停止20ms
touchMove(0, x , y)-- 模拟手指做轻微偏移
mSleep(20)
touchUp(0, x , y) _ 模拟手指抬起
while (true) do
点击(265, 1427)
mSleep(2000)
end
Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序种,从而为程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组,有Roberto Ierusalimschy 、Waldemar Cleles和Luiz Henrique de Figueriredo锁组成并与1993年开发。
这个是我用DELPHI获取的 有些变量的多余的 这里只是整个过程的一部分 不过可以回答你的问题了
procedure TfrmTestChapterGet_Source;
var
i: Integer;
TestSBC: TTestSBC;
lblname, pnlname, sSource, imgsrcListName: string;
imgBgName:string;
j:integer;
Str:string;
RootNode:IXMLNode;
begin
selfxmldcmnt1Active:=False;
selfxmldcmnt1XMLText:='<xml version="10" encoding="GB2312" >'+
'<fill version="10">'+
'<Source>'+
'<SrcID>9</SrcID>'+
'<Source>章节练习</Source>'+
'</Source>'+
'<Source>'+
'<SrcID>6</SrcID>'+
'<Source>高频考点</Source>'+
'</Source>'+
'<Source>'+
'<SrcID>12</SrcID>'+
'<Source>考前自测</Source>'+
'</Source>'+
'<Source>'+
'<SrcID>8</SrcID>'+
'<Source>易错与避错考题</Source>'+
'</Source>'+
'</fill>';
// selfxmldcmnt1XMLText:=RecXml;
selfxmldcmnt1Active:=true;
RootNode:=selfxmldcmnt1DocumentElement; //用TXMLDocument来解析
SetLength(FTestSource,RootNodeChildNodesCount);
for i := 0 to RootNodeChildNodesCount - 1 do //对模块进行分解
begin
for j := 0 to RootNodeChildNodes[i]ChildNodesCount- 1 do //取对应模块的数据;
begin
if j=0 then //这里是为了显示能够区分,在中间加了逗号”,“;
begin
Str:=VarToStr(RootNodeChildNodes[i]ChildNodes[j]Text);
FTestSource[i]SrcID:=StrToInt(Str);
end else
begin
FTestSource[i]Source:=VarToStr(RootNodeChildNodes[i]ChildNodes[j]Text);
end;
end;
end;
以上就是关于用LUA实现几天简单的题目全部的内容,包括:用LUA实现几天简单的题目、请问lua 中怎么比对两组内容,获取其中相同的内容、lua中如何获取表里随机的数值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)