用python2.7编的小游戏

用python2.7编的小游戏,第1张

帮你搜到了相关教程。

自己用google搜:

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(目录)

就可以找到了。

其是一系列的帖子:

系统学习部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)

Pygame的历史,安装Pygame,第一个Pygame脚本

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(2)

理解游戏中的事件

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(3)

Pygmae的屏幕显示

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(4)

使用字体模块,Pygame 的错误处理

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(5)

像素和颜色

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6)

使用图像,理解Surface

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(7)

绘制图形

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(8)

产生动画和控制帧率

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(9)

向量基础

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(10)

用户输入

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(11)

使用鼠标控制精灵。一个在鼠标旁不断游动的小鱼的例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(12)

手柄 *** 作,暂无

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(13)

AI初探

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(14)

状态机

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(15)

开始AI编程

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(16)

AI编程总结。一个蚂蚁采集食物,攻击蜘蛛的系统模拟例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(17)

3D基础

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(18)

3D中的概念

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(19)

第一个 3D 程序(伪)。一个空间中的3D立方体的例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(20)

声音原理

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(21)

使用声音,播放音效。一个重力模拟金属球碰撞的例程。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(22)

播放长时间的背景音乐。一个建议播放器的例程。

额外提高部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(py2exe编)

使用py2exe将pygame脚本转换为exe可执行文件

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(Sprite篇)

介绍Pygame中不是必须但又很重要的Sprite模块,游戏中的角色实现,大多都要靠它。

实践部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板1)

一个类似于Windows画图板的小玩意儿,精简了很多功能但是有更帅的笔刷。这一次主要是将笔刷的实现。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板2)

加上了按钮,我们的涂鸦画板可以用了!

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1)

俄罗斯方块,却有不是普通的俄罗斯方块。

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块2)

代码构架

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块3)

实现说明

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块4)

完成,提供下载

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战三:植物大战僵尸1)

自己去一点点学习吧。

想在pygame做的游戏上显示积分生命值等文本信息,需要4步

第一步 使用

pygamefontSysFont(“字体”,字体大小)

实例化一个对象

第二步

使用对象里的 render方法渲染文字

然后使用场景的blit方法渲染到游戏的0,0位置

但是遇到一个问题   如果你的  “hello”  是中文的话他是不显示的  只会显示一个个 ‘口’  样子的字符  。

通过研究  把类换成  pygamefontFont(“字体路径”,字号)

可以解决问题

字体路径在这个文件夹下面

需要注意的是你看到的文件名字不是真实的文件名

你用鼠标右击文件  选择属性,这才是文件名字

黑屏可能是因为更新屏幕的方法有问题。代码中的两行设置屏幕大小的代码重复了,并且最后一行调用的是 selfbg_color 而不是 selfsettingsbg_color,这也可能是导致黑屏的原因。请尝试更改代码:

import sys

import pygame

from settings import Settings

from ship import Ship

class AlienInvasion:

def __init__(self):

pygameinit()

selfsettings=Settings()

selfscreen=pygamedisplayset_mode((selfsettingsscreen_width, selfsettingsscreen_height))

pygamedisplayset_caption("Alien Invasion")

selfship=Ship(self)

def run_game(self):

while True:

self_check_events()

self_update_screen()

def _check_events(self):

for event in pygameeventget():

if eventtype == pygameQUIT:

sysexit()

elif eventtype == pygameKEYDOWN:

if eventkey == pygameK_RIGHT:

selfshiprectx+=1

def _update_screen(self):

selfscreenfill(selfsettingsbg_color)

selfshipblitme()

pygamedisplayflip()

if __name__ == '__main__':

ai = AlienInvasion()

airun_game()

项目详细介绍

在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。

现在,当玩家用完生命时,程序就会突然结束。这不是很友好。

所以将制作一个“Game Over”屏幕,并允许玩家再次玩。

“Game Over”屏幕在2种情况下显示:

游戏结束的原因是游戏循环由running变量控制,设置running为False玩家死亡时。现在想要跟踪游戏状态(显示游戏结束或玩游戏),将创建一个名为game_over的标志,并将其添加到游戏循环的顶部:

稍后会定义show_go_screen()。

目前还需要考虑别的事情。

当游戏结束,通过屏幕进入游戏时,如果玩家再次选择游戏,需要重置所有内容 - 得分,流星,玩家的生命等等。现在在游戏开始前设置这些东西,但现在要将它们移动到show_go_screen()之后,show_go_screen()函数运行结束后,它们会发生:

还设置game_over到False,因为正在开始一个新的游戏。然后,可以改变玩家用完生命时发生的事情--- game_over = True :

游戏结束屏幕

现在只需要定义什么show_go_screen。因为在这个例子中,只做一个“屏幕”,只是要使用游戏的标题,并提供一些很好的说明如何玩:

show_go_screen()函数里面运行一个死循环,直到用户按下任意键后,退出死循环,结束函数。

获取地址

以上就是关于用python2.7编的小游戏全部的内容,包括:用python2.7编的小游戏、pygame在屏幕上显示中文的方法、在pycharm中运行pygame,不报错但是黑屏。哪位大佬可以帮忙代码如下:等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9548239.html

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