function GetFocusHandle: HWND;
var
h: HWND;
c: array[0102432] of Char;
idAttach: Cardinal;
begin
H := GetForegroundWindow;
idAttach := GetWindowThreadProcessId(h, nil);
if not AttachThreadInput(idAttach , GetCurrentThreadId(), True) then Exit;
Result := GetFocus;
AttachThreadInput(idAttach, GetCurrentThreadId(), false );
end;
计算公式为:a^2-b^2=c^2
如果长轴长在x轴上的话,焦距为(C,0),(-C,0),如果长轴长在y轴上的话,焦距为(0,C),(0,-C)。
其中:长轴长为:2a;短轴长为:2b;焦距为:2c。
扩展资料:
椭圆性质:
(1)范围:由方程可得|x|≤a,|y|≤b,因此椭圆位于直线x=±a,y=±b所围成的矩形里。
(2)对称性:椭圆既是轴对称图形,也是中心对称图形,它有两根对称轴,一个对称中心,一般地对于曲线f(x,y)=0,若以-y代y方程不变,则曲线关于x轴对称。
若以-x代x方程不变,则曲线关于y轴对称;若同时以-x代x,以-y代y方程不变,那么曲线关于原点对称,应结合点P(x,y)分别关于x轴、y轴、原点的对称点的坐标来理解和记忆。
参考资料来源:百度百科-椭圆的标准方程
c的平方等于a的平方减b的平方,c是焦点到原点的距离。
当焦点在x轴时,椭圆的标准方程是:x^2/a^2+y^2/b^2=1,(a>b>0);
当焦点在y轴时,椭圆的标准方程是:y^2/a^2+x^2/b^2=1,(a>b>0);
其中a^2-c^2=b^2
PF1+PF2>F1F2(P为椭圆上的点,F为焦点)
平面内到定点F1、F2的距离之和等于常数(大于|F1F2|)的动点P的轨迹,F1、F2称为椭圆的两个焦点。其数学表达式为:|PF1|+|PF2|=2a(2a>|F1F2|)。
扩展资料:
在直觉上,比较赋有几何性的椭圆坐标系 ;其中同样地, 2a的等值曲线是椭圆,而2c 的等值曲线是双曲线。在这里, 必须属于区间 ,而 必须大于或等于 。
椭圆坐标系是几种三维正交坐标系的基础。将椭圆坐标系往 z-轴方向投射,则可以得到椭圆柱坐标系。将椭圆坐标系绕着 x-轴旋转,就可以得到长球面坐标系,而绕着 y-轴旋转,又可以得到扁球面坐标系;在这里,x-轴是连接两个焦点的直轴,y-轴是在两个焦点中间的直轴。
参考资料来源:百度百科-椭圆坐标系
由椭圆定义得
|AC|+|AF|=|BC|+|BF|
易得|AC|=13,|BC|= 15
则有|AF|-|BF|=2
由双曲线定义可知此式为双曲线方程中的一支即 F 位于以 A、B为两焦点的双曲线下支,并可知 a=1,c=7,b^2=48
所以F的轨迹方程为y^2-x^2/48=1 (y
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