js使用canvas将文字转换成图像数据base64,做这个功能的原因是因为在工作中遇到想屏蔽浏览器的翻译功能,使用这个方法将文字转成了,从而实现屏蔽翻译的功能
源码:
/js使用canvas将文字转换成图像数据base64
@param {string} text 文字内容 "abc"
@param {string} fontsize 文字大小 20
@param {function} fontcolor 文字颜色 "#000"
@param {boolean} imgBase64Data 图像数据
/
textBecomeImg: function (text,fontsize,fontcolor){
var canvas = documentcreateElement('canvas');
//小于32字加1 小于60字加2 小于80字加4 小于100字加6
$buHeight = 0;
if(fontsize <= 32){ $buHeight = 1; }
else if(fontsize > 32 && fontsize <= 60 ){ $buHeight = 2;}
else if(fontsize > 60 && fontsize <= 80 ){ $buHeight = 4;}
else if(fontsize > 80 && fontsize <= 100 ){ $buHeight = 6;}
else if(fontsize > 100 ){ $buHeight = 10;}
//对于g j 等有时会有遮挡,这里增加一些高度
canvasheight=fontsize + $buHeight ;
var context = canvasgetContext('2d');
// 擦除(0,0)位置大小为200x200的矩形,擦除的意思是把该区域变为透明
contextclearRect(0, 0, canvaswidth, canvasheight);
contextfillStyle = fontcolor;
contextfont=fontsize+"px Arial";
//top(顶部对齐) hanging(悬挂) middle(中间对齐) bottom(底部对齐) alphabetic是默认值
contexttextBaseline = 'middle';
contextfillText(text,0,fontsize/2)
//如果在这里直接设置宽度和高度会造成内容丢失 , 暂时未找到原因 , 可以用以下方案临时解决
//canvaswidth = contextmeasureText(text)width;
//方案一:可以先复制内容 然后设置宽度 最后再黏贴
//方案二:创建新的canvas,把旧的canvas内容黏贴过去
//方案三: 上边设置完宽度后,再设置一遍文字
//方案一: 这个经过测试有问题,字体变大后,显示不全,原因是canvas默认的宽度不够,
//如果一开始就给canvas一个很大的宽度的话,这个是可以的。
//var imgData = contextgetImageData(0,0,canvaswidth,canvasheight); //这里先复制原来的canvas里的内容
//canvaswidth = contextmeasureText(text)width; //然后设置宽和高
//contextputImageData(imgData,0,0); //最后黏贴复制的内容
//方案三:改变大小后,重新设置一次文字
canvaswidth = contextmeasureText(text)width;
contextfillStyle = fontcolor;
contextfont=fontsize+"px Arial";
contexttextBaseline = 'middle';
contextfillText(text,0,fontsize/2)
var dataUrl = canvastoDataURL('image/png');//注意这里背景透明的话,需要使用png
return dataUrl;
}
以上就是关于怎么把一个text文本转换成canvas对象全部的内容,包括:怎么把一个text文本转换成canvas对象、、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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