android中framelayout 和linearlayout嵌套问题。

android中framelayout 和linearlayout嵌套问题。,第1张

就是在第一个framelayout中再嵌套一个framelayout。不过感觉这样没什么用啊。Layout嵌套是在复杂UI中实现布局的,比如在垂直的LinearLayout中要实现一排水平的按钮,就可以再嵌套一个水平的LinearLayout,在水平的LinearLayout添加多个按钮。因为FrameLayout布局的特殊性,我感觉再嵌套一个FrameLayout没有什么用。除非是嵌套的FrameLayout是单独显示某些信息的,在需要显示的时候设置其setVisibility(ViewVISIBLE)显示,不用时设置其setVisibility(ViewGONE)不显示。不知道这样说的清不清楚。

所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。

简单来说:FrameLayout中的子元素总是以屏幕的左上角层叠在一起。在FrameLayout布局里面android:layout_margin的各种属性必须依赖于android:layout_gravity,也就是说,要想margin生效,必须设定view的layout_gravity属性。

下面的配置将2个控件显示在屏幕的中间:

<xml version="10" encoding="utf-8">

<FrameLayout xmlns:android=">

1,后台代码setContentView设置,这种方式控制的不好会很折腾人。

2,在第四个XML种将前三个<include/>进去,并设置visibility属性为gone,然后后台处理事件中设置setVisible控制显示哪个,这种方式因所有布局文件同时绘制,故内存占用会相对大那么一丁点。

3,就你描述的要求,好像没其他方法了,也很有可能是我不知道。

系列文章:

在上篇文章: Android 自定义View之Measure过程 ,我们分析了Measure过程,本次将会掀开承上启下的Layout过程神秘面纱,

通过本篇文章,你将了解到:

在上篇文章的比喻里,我们说过:

该ViewGroup 重写了onMeasure(xx)和onLayout(xx)方法:

同时,当layout 执行结束,清除PFLAG_FORCE_LAYOUT标记,该标记会影响Measure过程是否需要执行onMeasure。

该View 重写了onMeasure(xx)和onLayout(xx)方法:

MyViewGroup里添加了MyView、Button两个控件,最终运行的效果如下:

可以看出,MyViewGroup 里子布局的是横向摆放的。我们重点关注Layout过程。实际上,MyViewGroup里我们只重写了onLayout(xx)方法,MyView也是重写了onLayout(xx)方法。

接下来,分析View Layout过程。

与Measure过程类似,连接ViewGroup onLayout(xx)和View onLayout(xx)之间的桥梁是View layout(xx)。

可以看出,最终都调用了setFrame(xx)方法。

对于Measure过程在onMeasure(xx)里记录了尺寸的值,而对于Layout过程则在layout(xx)里记录了坐标值,具体来说是在setFrame(xx)里,该方法两个重点地方:

ViewonLayout(xx)是空实现

从layout(xx)和onLayout(xx)声明可知,这两个方法都是可以被重写的,接下来看看ViewGroup是否重写了它们。

ViewGrouplayout(xx)虽然重写了layout(xx),但是仅仅做了简单判断,最后还是调用了Viewlayout(xx)。

这重写后将onLayout变为抽象方法,也就是说继承自ViewGroup的类必须重写onLayout(xx)方法。

我们以FrameLayout为例,分析其onLayout(xx)做了什么。

FrameLayoutonLayout(xx)为子布局Layout的时候,起始坐标都是以FrameLayout为基准,并没有记录上一个子布局占了哪块位置,因此子布局的摆放位置可能会重叠,这也是FrameLayout布局特性的由来。而我们之前的Demo在水平方向上记录了上一个子布局的摆放位置,下一个摆放时只能在它之后,因此就形成了水平摆放的功能。

由此类推,我们常说的某个子布局在父布局里的哪个位置,决定这个位置的即是ViewGrouponLayout(xx)。

上边我们分析了Viewlayout(xx)、ViewonLayout(xx)、ViewGrouplayout(xx)、ViewGrouponLayout(xx),这四者什么关系呢?

Viewlayout(xx)

ViewonLayout(xx)

ViewGrouplayout(xx)

ViewGrouponLayout(xx)

View/ViewGroup 子类需要重写哪些方法:

用图表示:

通过上述的描述,我们发现Measure过程和Layout过程里定义的方法比较类似:

它俩的套路比较类似:measure(xx)、layout(xx)一般不需要我们重写,measure(xx)里调用onMeasure(xx),layout(xx)为调用者设置坐标值。

若是ViewGroup:onMeasure(xx)里遍历子布局,并测量每个子布局,最后将结果汇总,设置自己测量的尺寸;onLayout(xx)里遍历子布局,并设置每个子布局的坐标。

若是View:onMeasure(xx)则测量自身,并存储测量尺寸;onLayout(xx)不需要做什么。

Measure过程虽然比Layout过程复杂,但仔细分析后就会发现其本质就是为了设置两个成员变量:

而Layout过程虽然比较简单,其本质是为了设置坐标值

将Measure设置的变量和Layout设置的变量联系起来:

此外,Measure过程通过设置PFLAG_LAYOUT_REQUIRED 标记来告诉需要进行onLayout,而Layout过程通过清除 PFLAG_FORCE_LAYOUT来告诉Measure过程不需要执行onMeasure了。

这就是Layout的承上作用

我们知道View的绘制需要依靠Canvas绘制,而Canvas是有作用区域限制的。例如我们使用:

Cavas绘制的起点是哪呢?

对于硬件绘制加速来说:正是通过Layout过程中设置的RenderNode坐标。

而对于软件绘制来说:

关于硬件绘制加速/软件绘制 后续文章会分析。

这就是Layout的启下作用

以上即是Measure、Layout、Draw三者的内在联系。

当然Layout的"承上"还需要考虑margin、gravity等参数的影响。具体用法参见最开始的Demo。

getMeasuredWidth()/getMeasuredHeight 与 getWidth/getHeight区别

我们以获取width为例,分别来看看其方法:

getMeasuredWidth():获取测量的宽,属于"临时值"

getWidth():获取View真实的宽

在Layout过程之前,getWidth() 默认为0

何时可以获取真实的宽、高

下篇将分析Draw()过程,我们将分析"一切都是draw出来的"道理

本篇基于 Android 100

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9567345.html

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