redux中state数据变动后怎么强制刷新
state写在action层,然后在reducer层传递数据,根据state的状态进行相应的 *** 作,在注册你写的reducer。
通常的情况是:写游戏的人非常容易接受React的模式,写服务器端的非常容易接受Angular的模式 但是两者相比React会更容易上手; 为啥ionic的项目用React就很难下手了? 因为之前ionic的各种组件都写好了呀,各种拼装就是了,而用React重构各种组。
react-redux提供了Provider 和connect
如果不加--save 也是安装在dependencies中
安装redux:npm install --save redux
安装react-redux:npm install --save react-redux
1、<Provider />组件,使 store通过props传递给子组件,不管层级、(相对于redux,省去了storesubscribe)
2、connect方法 通过mapStateToProps获取store的对应值,通过mapDispatchToProps ,改写store的值
react-redux 将组件分为2部分,UI组件和容器组件,UI组件渲染页面,容器组件是数据交互。
const Container = connect()(OurComponent);
UI组件:OurComponent
容器组件:Container
connect函数没有传递参数,不能读取store ,也不能更改store
const Container = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Component);
mapStateToProps是个函数,将接收的state作为props传递给子组件,返回的是个对象(与redux相比,不用getState取值)
mapDispatchToProps 可以是个函数可以接收dispatch参数,返回action生成器名字对应的key的对象。;也可以是个对象(与redux相比,处发diapatch更简单)
全局状态管理器,可以在项目的任何一个组件中去获取和修改,修改可以得到全局响应的变量
vue-cli2 项目中安装vuex,使用 npm install vuex --save
安装成功后,在src目录下新建一个store文件,里面创建一个js文件
在js文件中写入:
然后在mainjs文件中引入 store 并注册到 vue 实例中
vuex的文件配置到这里就完成了
现在再回去看store文件里的参数,这几个对象就是vuex五大核心:
State :可全局访问的对象
Getter :和vue的computed一样,用来实时监听state的值的变化(最新状态)
Mutation :存放改变state值的方法(同步)
Action :触发mutations里面的方法(异步)
module :模块
State是存储在Vuex中的数据对象,和Vue实例中的data一样。只不过State是可以全局访问的。
定义stata对象,直接在 state 里面定义 key:val ,它可以定义任意数据类型
在页面中获取state的值 使用 this$storestate
在这里 state 通常都是挂载到 computed 计算属性上,这样当state的值发生改变的时候都能及时的响应。
当然也能用到 watch 去监听
State中的辅助函数 mapState
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性
输出
Vuex 允许我们在 store 中定义 getter (可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性 computed 一样, getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值( state 中的属性)发生了改变才会被重新计算。
Getter的作用就是用来实时监听state的值的变化
定义Geters对象
使用 state 作为其第一个参数
可以使用其他 getter 函数作为第二个参数
在页面中使用getters,使用 this$storegetters
Getters中的辅助函数 mapGetters
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
输出
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
使用 state 作为第一个参数
使用 this$storecommit('方法名') 触发mutations中的方法
输出
而第二参数官方解释叫 提交载荷(Payload)
可以向 storecommit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
简单来说就是可以在在第二参数里传入额外的参数
这里还是用name来做例子
输出
在 Vuex 中,mutation 必须是同步函数
Action 可以包含任意异步 *** 作,Action的作用就是异步触发Mutations
定义action对象
接收一个 context 参数和一个要变化的形参
context 与 store 实例具有相同的方法和属性,所以他可以执行 contextcommit("") ,也可以使用 contextstate 和 contextgetters 来获取 state 和 getters 。
使用 this$storedispatch("方法名") 方法执行Actions
输出
同样Action还支持载荷方法,传入第二形参
输出
其中 module 的作用是可以把 store 分割成模块(module),每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
主要是为了解决由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
简单来说就是可以把vuex模块化
redux 与 react-redux 直接一起使用, 让我总分不清楚这两个各自的职责,分别整理一下。
reudx
对于redux 整个过程如上所示。
1 用户在UI组件中通过 storedispatch触发action ;
2 store 自动调用reducer,并传入之前的state,以及1中用户的action, 经过reducer返回新的state;
3 storesubscribe(listener) 订阅state的变化,可通过setState更新react UI。
redux 整个设计是: 所有你“写”的逻辑都集中在一个单独的函数(reducer)中,并且执行这些逻辑的唯一方式就是传给 Redux 一个能够描述当时情景的普通对象(action)。Redux store 调用这些逻辑函数,并传入当前的 state tree 以及这些描述对象,返回新的 state tree,接着 Redux store 便开始通知这些订阅者(subscriber)state tree 已经改变了。
因此要求 reducer 是纯函数和可预测,不能突变。
react-redux
react-redux 主要是redux执行的第3步(标红部分)。
使用mapStateToProps订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。 mapStateToProps 是输入逻辑(将state输入到react的UI中);
mapDispatchToProps定义了哪些用户的 *** 作应该当作 Action,传给 Store。 mapDispatchToProps是输出逻辑(将用户的 *** 作变成action,从react的UI中发出)。
容器组件 = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI 组件);
mapStateToProps 中使用的state ,来自于provider组件中注入的store。其实现是react 的context属性。
资料:
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