我是冲分来的^^,可以给个参考方案
获取页面所有p节点距文档左上角坐标,缓存起来
页面加载完成时或页面滚动时,通过坐标查找此时屏幕最底部的p节点
对此节点 *** 作
示例(刚写的,在chrome测试可用,兼容古董浏览器稍微改下代码):
<!DOCTYPE html><html><body>
<p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p id="你咬我啊">a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p>
<script>
(function(){
var list=[],elems=documentquerySelectorAll("p");
for(var i=0,y,elem;i<elemslength;i++){
elem=elems[i];
y=0;
do{
y+=elemoffsetTop;
if(elemnodeName!="BODY"){
y-=elemscrollTop;
};
}while(elem=elemoffsetParent);
listpush({elem:elems[i],y:y});
};
var prev;
function get(){
var top=documentbodyscrollTop
,height=documentdocumentElementclientHeight
,bottom=top+height;
for(var i=0,o;i<listlength;i++){
o=list[i];
if(oy>bottom){
break;
};
elem=oelem;
};
//此时elem为最底下可见元素,开搞了
prev&&(prevstyleborder="none");
prev=elem;
elemstyleborder="solid red 2px";
consolelog(elemid);
};
windowaddEventListener("load",get);
windowaddEventListener("scroll",get);
windowaddEventListener("resize",get);
})();
</script>
</body></html>
/
@see 鼠标点击拖拽的效果(页面可以同时拖动多个框)
@param boxId 整个对象(框)的id(一般为div或table)
@param event 内置对象(必须传入)
/
function mousePlead1(event, boxId) {
var o = getO(boxId);
var isIE = documentall true : false;
var e = event;
var x = eoffsetX || elayerX;
var y = eoffsetY || elayerY;
documentonmousemove = function(e) {
ostylefilter = 'Alpha(opacity=70)';
ostyleopacity = '07';
if (isIE) {
osetCapture();
} else {
windowcaptureEvents(EventMOUSEMOVE);
}
var e = windowevent || e;
if (eclientX - x >= 0 && eclientY - y >= 0 && eclientX - x <= getWinSize()[0] - getO(boxId)offsetWidth
&& eclientY - y <= getWinSize()[1] - getO(boxId)offsetHeight) {
ostyleleft = (eclientX - x) + "px";
ostyletop = (eclientY - y) + "px";
}
};
documentonmouseup = function(e) {
documentonmousemove = function() {
};
if (isIE) {
oreleaseCapture();
} else {
windowreleaseEvents(oMOUSEMOVE);
}
ostylefilter = "";
ostyleopacity = "";
};
}
/
@see 获得对象
@param id 对象的id(表单元素和其他标签都可以)
@return Object
/
function getO(id) {
return documentgetElementById(id);
}
/
@see 获得当前窗体的大小(width,height)
@return Array
/
function getWinSize() {
var width = parseInt(documentdocumentElementclientWidth);
var height = parseInt(documentdocumentElementclientHeight);
return new Array(width, height);
}
DOM0(属性绑定,兼容性好):将一个函数赋值给一个事件处理属性
在dom上直接绑定事件(一个事件只能绑定一次),没有事件传播(事件一旦发生就立即调用句柄执行)。缺点:一个事件处理程序只能对应一个处理函数。
监听方法:
1在标签内写onclick事件
<input id="myButton" type="button" value="Press Me" οnclick="alert('thanks');" >
alert()中的this的值会变成全局(window)对象的引用(在 严格模式 中为 undefined)。
2在JS写onlicke=function(){}函数
documentgetElementById("myButton")onclick = function () {
alert('thanks');
}
this的指向
用DOM0级的方式绑定事件是在元素对象的作用域内运行,因此在事件函数内的this属性不是引用全局对象,而是引用当前元素对象,可以用this获取当前元素的属性。
$btnonclick=function(){alert('输出当前元素id:'thisid);}
删除DOM0事件处理程序,只要将对应事件属性置为null即可:
btnonclick = null;
DOM2:(函数绑定,兼容性不好)
采用addEventListener来注册事件,支持 事件流 的捕获过程和冒泡过程(注册事件的时候第三个参数控制)
只有一个监听方法,添加事件处理程序:addEventListener(),可以为元素添加多个事件处理程序,触发时会按照添加顺序依次调用。
移除事件处理程序:removeEventListener(),不能移除匿名添加的函数。
它们都有三个参数:
第一个参数是事件名(如click);
第二个参数是事件处理程序函数;
第三个参数表示 是否在捕获时执行事件处理函数 ,默认为false表示在冒泡阶段调用。
和DOM0级事件的绑定一样,这种方式也是依附在元素的作用域执行,因此this保存的同样是当前元素对象的引用。
注:
a) eventName的值均不含on,如注册鼠标点击事件eventName为click
b) 给EventListener传递一个(普通或者箭头)函数,则处理函数中的this指的是指当前dom元素;如果传递函数的引用,则this指全局对象,除非通过bind调用想要访问对应作用域对象:
elementaddEventListener('click', thisonclick2bind(this) ,false);
c) 通过addEventListener添加的事件处理程序,只能通过removeEventListener来删除,也就是说通过addEventListener添加的匿名函数将无法被删除。
d)IE中的DOM2级事件处理使用了attachEvent和detachEvent来实现,这俩个方法接受俩个相同的参数,事件处理名称和事件处理函数。IE8级更早版本只支持冒泡阶段触发句柄,所以attachEvent添加的事件都会被添加到冒泡阶段,并且要在事件前面加on(例如onclick)
documentgetElementById("myTest")attachEvent("onclick", function(){alert(1)});
//等价于
documentgetElementById("myTest")addEventListener("click", function(){alert(1)}, false);
只有DOM2级包含事件流:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段
<span>
<a></a>
</span>
点击a后capturing(捕捉)阶段事件传播会从document-> span->a,然后发生在a,最后bubbling(冒泡)阶段事件传播会从a->span->document 。
区别:
如果定义了两个dom0级事件,dom0级事件会覆盖;dom2不会覆盖,会依次执行
dom0和dom2可以共存,不互相覆盖,但是dom0之间依然会覆盖
dom2提供了一种更精细的手段控制listener的触发阶段(即可以选择捕获或者冒泡)
DOM3事件
DOM3级事件规定了一下几种事件:
UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发;
焦点事件,当元素获得或者失去焦点时触发;
鼠标事件,当用户通过鼠标在页面上执行 *** 作时触发;
滚轮事件,当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发;
文本事件,当在文档中,输入文本时触发;
键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行 *** 作时触发;
合成事件,当为IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时触发;
变动事件,当底层Dom结构发生变化时触发;
DOM3级事件模块在DOM2级事件的基础上重新定义了这些事件,也添加了一些新事件。包括IE9在内的主流浏览器都支持DOM2级事件,IE9也支持DOM3级事件。
DOM中的事件模拟(自定义事件)
DOM3级还定义了自定义事件,自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件。要创建自定义事件可以由createEvent("CustomEvent")
返回的对象有一个initCustomEvent()方法接收如下四个参数
1)type:字符串,触发的事件类型,自定义,例如 “keyDown”,“selectedChange”;
2)bubble(布尔值):标示事件是否应该冒泡;
3)cancelable(布尔值):标示事件是否可以取消;
4)detail(对象):任意值,保存在event对象的detail属性中;
可以像分配其他事件一样在DOM中分派创建的自定义事件对象,如:
var div = documentgetElementById("myDiv");
EventUtiladdEventHandler(div,"myEvent", function () {
alert("div myEvent!");
});
EventUtiladdEventHandler(document,"myEvent",function(){
alert("document myEvent!");
});
if(documentimplementationhasFeature("CustomEvents","30")){
var e = documentcreateEvent("CustomEvent");
einitCustomEvent("myEvent",true,false,"hello world!");
divdispatchEvent(e);
}
这个例子中创建了一个冒泡事件myEvent,eventdetail的值被设置成了一个简单的字符串,然后在div和document上侦听该事件。因为在initCustomEvent中设置了事件冒泡,所以当div激发该事件时,浏览器会将该事件冒泡到document。
写一个行内onclick,行外赋值onclick,和evenrlistener,怎么输出?
为什么一般在冒泡阶段,而不是在捕获阶段注册监听
答案
将html代码改为
<input id='btn1' type='button' onclick='test(this)' title=23 value='保存' />
其中加粗的this是相对你的代码增加的部分。
然后在你页面的js中写一个函数如下:
function test(element){
alert(elementid)
}
演示我为此问题写了一个测试页面,可以在线测试代码。
这是演示页面的结构:
现在点击保存按钮
d出的提示就是按钮的ID
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