环世界怎么控制动物攻击

环世界怎么控制动物攻击,第1张

游戏《环世界》中,动物攻击的控制可以通过以下几种方式实现:

1 建造围墙:在动物的活动区域周围建造围墙,以防止其攻击角色或其他建筑和设施。

2 使用诱饵:建造诱饵并将其放置在动物的攻击路径上,可以吸引它们离开角色和其他设施,并让它们集中攻击诱饵。

3 使用武器:如果角色有足够的武器威力,可以尝试直接与动物进行战斗,并将它们打败。这需要具备一定的作战技巧和武装备而战。

4 安装陷阱:在动物经常出没或者进入区域内安装陷阱,如毒箭陷阱、电网陷阱等,可以防止它们靠近或攻击角色。

5 训练宠物:安家养狗等“宠物”后,通过训练巩固其驯服度,让它们成为你对付动物的得力助手。

总之,在《环世界》中控制动物攻击需要创造性地运用各种资源和技能,并根据不同的场景情况灵活调整策略,以取得战斗的胜利。

rimworld机控中枢给机器人。

环世界机械族骇入了控制,看你要怎么分解如果你是只要零件只要研究机械工作台是用来拆解机器人和做q械和护甲的研究完成并建造好就可以拆解如果是想要爪子那么久需要将怪打昏然后给其做手术就可以摘爪子下来,是这么控制。

环世界作为一款反向打折的奇葩 游戏 ,内容一直深受玩家喜爱,这款 游戏 和曾经的一款小众 游戏 《放逐之城》很像,但放逐之城更偏向于宏观大局,并且少了敌人入侵,玩家需要对抗的更多是领地内的自然灾害,亦或者不过是变化无常的生态环境。但在一切趋于平稳之后,放逐之城的弊端就展现出来,玩家只需要在电脑面前静静的发呆, 游戏 中的小人就会自己把一切按部就班的都搞定,缺少了玩家的 *** 作, 游戏 自然也就不能在吸引玩家的注意力,虽然造就一个属于玩家自己的世界很有成就感,但当这个世界不再需要玩家的时候,往往也代表着这款 游戏 的终点。

那么相对比环世界在这方面就有趣了许多,一样的从无到有,每一点都是玩家亲手创立,甚至每一个角色,每一只动物都是玩家自己选拔出来的,并且 游戏 充分为玩家展现了什么叫做世事无常,生老病死往往只在朝夕之间,更何况还有那么多天灾人祸。因此第一次体验环世界的玩家基本上都会败在前几次的袭击,食物的不充足亦或者是天气的变化上。并且环世界精细的人物设定和天赋技能也经常会让玩家牵一发而动全身,形成雪崩的形式,也因此 游戏 中有些老玩家也利用各种 游戏 的小漏洞来完成各种套路,例如前期通过不停组建远征队来让一个角色携带更多东西,通过斜对角卡位让近战角色无伤击杀敌人,亦或者是建造迷宫来拖慢敌人的脚步,给己方创造更多的输出空间等等。

但就个人而言这和环世界一开始的世界观不符,环世界给玩家创造的剧本是迫降到一个完全陌生的星球,利用自身的 科技 和星球上的资源创造一个属于自己的世界。玩家利用 游戏 漏洞来解决系统为玩家设置的难题无可厚非,但利用智慧的灵活来对抗系统的死板本身也是一种破坏 游戏 体验的方式。试想真实战斗的情况下,得是什么样的人能利用手中的近战武器击败并杀死一个手持q支的暴徒并且自身完全没受伤,因此这些虽然能帮助玩家度过各种各样的危机,但对于这款 游戏 的原汁原味和长久发展来说是个坏处。

说了这些只要是想表达一个个人的观点, 游戏 应当将自己的奇思妙想融入进去,而不是利用各种各样的漏洞来解决这款 游戏 ,过分的功利化不会让玩家觉得这款 游戏 好玩,只会让这款 游戏 的寿命无止境的减少,而环世界就是这样一款能拓宽玩家奇思妙想的世界。在这里也就分享一些体验这款 游戏 的个人心得和 游戏 体验,并且为了体验 游戏 的原汁原味,MOD也只打了物品叠加和壁灯这样无伤大雅的内容,也是在完全符合 游戏 规则,不钻 游戏 漏洞的一些 游戏 内容。

环世界的食物来源大部分来自于土地,通过打猎和采摘自然生长的植物终究只能应一时之急,没有食物绝对是 游戏 走向终点的一大杀手。在温带森林地图中,会有这样几种土地类型,河流,道路和泥地是不能种植农作物的,因此对有强迫症的玩家来说,选取基地位置的时候这些要着重注意,泥地和正常土地的颜色很像,需要仔细对待。而另外三种土地是肥沃的土地,普通土地和沙地,三者的肥沃度是140%,100%和70%,肥沃度会对农作物生长的时间做出影响,并且系统介绍的种植物在 游戏 中消耗的时间是正常介绍的翻倍还多,因为植物在黑天会进入休眠状态,不再生长。

再加上室外温度的变化会导致植物死去,因此 游戏 中一年到头能够种植植物的时间就那么多, 游戏 时间一年分四季,每季十五天,夏天会有特定灾害热浪,秋天会出现寒流,前者对人后者对植物,有时候明明马上就可以收获了,温度骤降导致马上成熟的植物都死了,再来上两场袭击减少劳动力,就有可能直接导致 游戏 结束。因此尽可能使用肥沃的土壤可以让玩家在短时间内更多的收藏食物,抵抗得住更大的灾难。

说完了食,那来说一说衣, 游戏 中穿着破衣烂衫会导致角色心情下降,而在 游戏 前期,玩家人手吃紧,并且缺少资源,吃东西和抵抗敌人都成问题,哪里还顾得上衣服好不好,但 游戏 中的小人不管这个,没有好衣服就降低心情,心情降到一定程度就发疯,不但无法控制,还要做出各种破坏性行为,例如暴饮暴食,破坏家具,伤害他人,肆意纵火等。 游戏 前期玩家没有充足的人手种植棉花,因此获得的皮革大多是通过狩猎屠宰获取的各种各样的皮革,种类之多样式之全,这些皮革也是前期玩家制作衣物的重要材料。

游戏 中角色的个人特性中有贪心,嫉妒这一类,两者都是对卧室要求很高,好的卧室对人物心情加成很高,并且可以获得类似舒适和美观的加成,豪华卧室主要体现在几点,一是使用面积,房屋宽广还是狭窄都是有相应的状态,玩家如果只给一个房间摆放一张单人床和额外一格的行动空间,人物性情状态就会出现一个减少并且解说道:房间非常小,像一个老鼠一样直不起腰,但房间更大得到的加成虽然更好,当使用面积太大会导致基地过分臃肿,玩家的小人在跑通勤或进行作战的时候需要更多的时间来回行动,因此个人认为4X5的建造空间就很好,可以放下一张双人床,一个小或大型雕像,左侧放一个床头柜,下方放一个梳妆台,墙上建造一个壁灯,既不会给人物带来负面心情,又不会使用过多的空间。

另外玩家在前期可以依靠开局角色心情中对新殖民地的向往和极低的期望的加成,先造一个集体宿舍,这样可以节约更多的材料并减少心情很少,环境整洁的集体宿舍只会减少三点心情,近乎可以忽略不计。

同时玩家还可以在后期对材料下功夫,例如使用昂贵的基础材料来建造基础设施,造一个翡翠或黄金打造的双人豪华大床(真奢侈啊),亦或者用黄金打造一个雕像,床头柜或梳妆台,地上不再铺设简单的木地板而是红地毯,这些都可以为角色心情加成,虽然代价真的大了点。

无论是前中后期,玩家都要和大地图上的各大势力打交道,他们有的抱有善意,有的满怀恶意,每场 游戏 的设定了五大实力,两个土著,两个外来太空殖民,一个海盗团,玩家经常会接到各种任务,例如营救人员,寻找好东西,破坏营地,提供交易物品等等。虽然地图上的画面略显粗糙,但也一样需要消耗资源,而在地图上前进也有一定的移动速度,这个移动速度和人物的状态有关,毕竟要是瘸了一条腿还指望和正常人一样能走能跳这不现实,那么如果经常在地图上跑,强烈建议马这一生物,可以放牧,平常可以以植物为食,不需要消耗资源,移动速度快,可以加快进程,减少意外,能够背负东西,跑商必备,并且智力等级为高级,可以训练保护主人,平时还可以帮助搬运货物。这样的动物完全可以训练一大群,然后让一个社交等级高的角色四处跑商完成任务,哪怕面临袭击也有一战之力,避免了商队保镖浪费人力(最重要的是颜色品种还多,花花绿绿的很好看)。

PS:如果地图上找不到马,并且商人不带来,可以找驴做替代品,除了移动速度少了不少,其他都差不太多,但移动速度不快跑商就会浪费更多时间。

总结:衣食住行可以帮助玩家在环世界中站稳脚跟,至少可以在没有入侵的前提下得到稳步发展,毕竟如果连基础生存都解决不了就更谈不上向外部扩张了,那么关于基础的衣食住行就先聊到这里,后面会继续介绍环世界原版的更多 游戏 内容。

1环世界rimworld怎么增加小人心情

小人心情关系着殖民地的发展,必须保持一个较高的心情来应对各种突发事件的威胁。

最常见的提升小人心情方式有:设置娱乐时间;供应精致以上食物;美化生活区环境(地板、家具、艺术品);扩大室内空间;驯养毛绒小动物;建造多个娱乐设施;供应成瘾品。

以上方式适用于绝大多数成员,总体提升心情有10-40(慎用成瘾性大的)之间。部分需要一定的资金积累,不过完成后能应付绝大多数突发事件。

根据小人社交产生的对应方法:派对(保证有全体参加);恋情(设置同居);驯养宠物(设置宠物主人);告白被拒绝(造分基地分开工作可以避免小三打扰);医治旧伤;石棺厚葬(造棺材而不是挖坑);亲人、朋友、熟人、宠物死亡(能规避就规避,毕竟子d不长眼);陌生人死亡、看见尸体、看见腐烂尸体(尽早处理好尸体)

根据小人性格产生的对应方法:苦行者(不用美化居室);嫉妒(优先美化居室);科技神教(装仿生肢体);夜猫子(通过方案管理调整作息时间);裸奔者(方案管理设置“裸奔”);格斗者(不装备远程武器);园艺专家(经常从事植物工作);不喜欢男/女、同性恋(造两个餐厅,区域管理不起冲突,工作上减少交集);粗鲁(日常减少交集);嗜血、受虐狂(找动物打架);纵火狂(早点舍弃这个人)。

以上列出大多数性格特点,通过社交产生的不容易控制,工作上尽量满足。

较少见的对应心情事件:婚礼(提前建造礼堂,美化周围环境);灵能低语舱、心灵冲击(佩戴灵能头盔,或尽早解决空投舱);传染病(建造多床位,设施齐全的医院,备用高级药物,保证两个医生能轮流照顾);热浪、寒流(温度若超过适应范围,区域管理减少外出)

以上适用于A15无mod版本,可能有些遗漏,不过尽量说清楚了。毕竟小人心情是贯穿整个环世界的主流任务。

2环世界前期开局怎么选小人 选小人要注意些什么

1、带医疗属性的最好是非战斗人员, 医者不能自医是很尴尬的,特别是队里只有1个医生时。

2、带近战属性的最好能社交,也就是狱警型的,状态异常的直接抓进牢房

然后释放就解除异常了 不过会多1个负面buf,不能社交的会很烦,要换人来释放,耽误时间。

3、具有一票否决权的属性必须要高,比如医疗、社交、建造、艺术、手工等而且还不好练

像烹饪、种植、挖矿这种好练的只要达标就行了,烹饪10就可以煮奢侈食物了、种植8就可以种所有作物了。

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