对表的增删改查,都需要MDL锁,无所不在
MDL读锁之间不互斥,但MDL读写锁互斥
#举个栗子
假设t是一张大表
session1对t执行一个查询(SR)
session2对t执行一个DDL(SU,可能升级到X)
session3对t执行一个查询(SR)
可知session1持有t表的MDL读锁(SR),session1的查询还没有结束的时候,去执行session2的DDL(SU),此时session2需要MDL写锁(SU升级到X,需要X锁),由于MDL读写锁互斥,因此session2需要等待session1释放MDL读锁(SR阻塞X);同时session2对后面的所有MDL读锁互斥(X阻塞SR),因此session2又继续阻塞了session3
#注释:一开始的DDL能看到的状态是SU,但如果SU的某个阶段被阻塞,会被升级到X,从而引发SR阻塞X,达到实验的效果。但实际测试中,DDL是分阶段的,如果没有满足一定的要求,就不会引发阻塞,看到的结果就是SR和SU并没有互相阻塞。这个过程需要具体的去查看源码,此处不展开。
事务中的MDL锁在语句开始时申请,但并不会在语句结束后就马上释放,而是会等到事务结束时才进行释放
忙时对大表DDL会产生的灾难性的结果就是:如果后续对该表有查询 *** 作,而且web端又有重试机制的话,那么会有一个新的session再次发起读请求,反复如此,线程池就会在短时间内爆炸
在线执行DDL的时候,需要检查一下information_schemainnodb_trx表中有没有当前 *** 作表对应的事务,此外还可以使用ALTER TABLE tbl_name NOWAIT进行 *** 作(MySQL80新特性)
eg
session1
select from cpf where payid<>'xxx'
union
select from cpf where payid<>'xxx'
union (union重复50次,确保查询时间几十秒以上)
session2
alter table cpf modify payer_userid varchar(500);
session3
select from cpf where payer_userid='18051512003600300034';
#执行结果
session1执行了31秒,当session1完成的时候session2和session3相继完成
在session4中执行show processlist,结果如下
#变种1
如果session1在执行select之前,添加一句start transaction
会发现session1什么时候执行完commit,sesssion2和session3什么时候完成
也就是证实了在事务中的MDL锁,在语句查询完之后并不会释放,而是会随着事务的释放而释放
#变种2
session1和session3在执行select之前,添加一句start transaction,然后session1,2,3依次按顺序执行
会发现session1阻塞了session2,而session3在执行完start transaction之后就被阻塞,根本没有办法去执行后面的select
当session1执行commit释放之后,session2仍然处于阻塞状态,session3亦是如此
直到session2或者session3当中任意一个执行了停止(navicat客户端 *** 作,类似于rollback)后,另一个才能完成执行
单纯从变种2的结果来看,MDL锁并没有按照执行时间的先后来进行分配,当session1的锁释放之后,session3先获得了读锁
MySQL是server-engine结构,MDL锁是server层的锁
通过show processlist可以发现waiting for table metadata lock,但这还远远不够,需要在performance_schema库中进行设置(MySQL80默认开启)
57临时开启
UPDATE performance_schemasetup_instruments SET ENABLED='YES', TIMED='YES' WHERE NAME='wait/lock/metadata/sql/mdl';
57永久开启(修改cnf配置)
[mysqld]
performance-schema-instrument = 'wait/lock/metadata/sql/mdl=ON'
global:全局级(FTWRL)
schema:库级(drop database)
table:表级(lock table read/write)
commit:提交级
关于global对象,主要作用是防止DDL和写 *** 作的过程中,执行set golbal_read_only = on或flush tables with read lock。
关于commit对象锁,主要作用是执行flush tables with read lock后,防止已经开始在执行的写事务提交。insert/update/delete在提交时都会上(COMMIT,MDL_EXPLICIT,MDL_INTENTION_EXCLUSIVE)锁
DML和DDL在执行之前都会申请IX锁,DML会在global级别上加,而DDL会在global和schema这2个级别上都加IX(也就是2把锁)
IX与大部分锁都是兼容的,除了S,当然了X肯定是不兼容的;但IX与IX之间是兼容的,比如下图
flush table with read lock会持有这个锁(在global级别和commit级别)
FTWRL在全局级和事务级上分别加上了S锁
IX与S是不兼容的
所以DML和DDL都会与FTWRL产生阻塞
逻辑备份第一句:flush table with read lock(S锁)
大表DML(IX锁)
先执行的阻塞后执行的,逻辑备份之前需要检查是否有在线DDL(X锁)以及DML(IX锁),否则逻辑备份产生等待;尽量不要在忙时进行逻辑备份,否则阻碍忙时DML
如下图,前面2行是FTWRL持有的S锁,第3行是一个update语句,IX直接被阻塞,处于pending的锁等待状态;同时由于S锁的持有时间为EXPLICIT,表明FTWRL需要一个显示的释放(unlock tables)
DML并不是只有IX锁,DML和select for update在执行中持有的锁实际是SW锁(DML需要找一个大一点的表来验证,目前只验证了select for update),IX只是DML初期需要获得的锁
如下图是一个select for update语句,start transaction对应的是第2行的SR锁,而语句本身对应的是SW锁
如果在此时执行一个FTWRL,我们会发现2个会话并不会相互阻塞(因为S锁与SR和SW都是兼容的),如下图
但如果我们是先执行的FTWRL再执行的select for update,那么画风就不是像上图那样了
如下图所示,在先执行FTWRL的情况下,select for update压根没有获得SW锁,而是在获取IX锁的过程中就受挫了,一直处于pending状态。(如果这个S锁不释放,那么后面的IX会一直等待,直到超时)
S锁除了逻辑备份时的FTWRL以外,createa table as也会持有这个锁
目前已知的是desc *** 作会持有这个SH锁
SH锁与绝大部分锁都兼容,除开X锁
也就是说在做rename一类的 *** 作的时候,你是无法去执行desc的
前面提到的start transaction,以及所有的非当前读都需要持有这个锁
非当前读的意思就是快照读,也就是普通的select
与SR锁有冲突的有2个,一个是X,另一个是SNRW
研发有时候会很困惑的问我,“我这个表只有几十行数据,select查不出来???” 这时候就需要检查MDL锁了
当前读需要持有此锁,常见的DML和select for update都对应此锁,但不包括DDL
与SW锁有冲突的有4个,SU,SRO,SNRW,X
看到一种说法是这个锁仅对MyISAM引擎生效,冲突范围与SW锁类似
部分alter语句会持有该锁。该锁可能会升级成SNW,SNRW,X;而X锁也有可能逐步降级到SU锁
SU锁和SU,SNW,SNRW,X锁互斥
表面看起来DML的SW锁和SU锁不互斥(DML和DDL),但实际上因为SU锁存在升级的属性,SU锁会升级到SNW锁,从而和SW产生互斥
如下图,SU并没有被SW锁阻塞,但升级到SNW之后,SNW被SW阻塞,一直处于pending状态
SU锁的兼容性如下
查看改过源码的例子,在执行alter的时候,SU会升级到X,之后X降级到SU,然后SU再升级到X
先SU,再SW,SW被SU阻塞
先SW,再SU,SU并未被SW阻塞,但是SU向上升级的过程中产生的SNW被SW阻塞;于是将SW的会话commit,之后SNW向下降级成SU,并成功获得锁;
所以虽然看起来SW和SU不是一个双向阻塞,但实际效果就是双向阻塞,无论DML和DDL谁在前面,都必然会发生相互的阻塞
不兼容的有点多,先贴一个兼容性
SU升级X的过程中会升级成SNW
SU升级成X的过程中,有一个copy的过程,这个过程就是SNW,在这个copy的过程中,允许DML但是不允许select(SR)
copy是一个非常耗时的过程
lock tables read的语句会持有这个锁
SRO阻塞SW,SNRW,X
兼容性如图
lock tables write的语句会持有这个锁
阻塞的锁非常多,除开SH和S以外,其他的都阻塞,连SR都阻塞了
兼容性如下
换句话说flush tables with read lock; (S)会堵塞lock table write; (SNRW)
但是flush tables with read lock;(S)却不会堵塞lock table read (SRO)
阻塞一切
各种DDL均属于这个范畴
create,drop,rename (alter table add column也属于这个范畴)
SW锁阻塞X锁,(X锁是为了去执行一个drop)
X锁阻塞SH
thread104在做一个create table as的表复制 *** 作,在表里面并没有发现X锁的信息,在thread95上对新表做一个desc *** 作,可以看到SH锁处于等待状态,然而这里阻碍SH的并不是X锁
只有1行的select被堵住
thread95做一个start transaction之后不提交,thread107对95的表做出一个rename *** 作,X锁被前面的SR锁阻塞,这时候thread108对该表发起一个limit仅仅为1的查询,但被X锁阻塞。由于lock_wait_timeout这个参数通常是1年,所以一连串查询被堵死
alter开头的几个SQL,无论是modify还是add,查询出来都是SU锁,但DDL是一个过程,其中的有一部分如果发生了阻塞,可能会发现是X锁阻塞;拿SR阻塞X锁的实验来说,SR阻塞X的过程非常短暂,如果没有刚好卡到那个点,看到的结果可能就是SR和SU互不干涉,但如果卡到那个点,就会观测到X被SR所阻塞。具体的需要读源码,这里不展开
SELECT
locked_schema,
locked_table,
locked_type,
waiting_processlist_id,
waiting_age,
waiting_query,
waiting_state,
blocking_processlist_id,
blocking_age,
substring_index(sql_text,"transaction_begin;" ,-1)ASblocking_query,
sql_kill_blocking_connection
FROM
(
SELECT
bOWNER_THREAD_IDASgranted_thread_id,
aOBJECT_SCHEMAASlocked_schema,
aOBJECT_NAMEASlocked_table,
"Metadata Lock"ASlocked_type,
cPROCESSLIST_IDASwaiting_processlist_id,
cPROCESSLIST_TIMEASwaiting_age,
cPROCESSLIST_INFOASwaiting_query,
cPROCESSLIST_STATEASwaiting_state,
dPROCESSLIST_IDASblocking_processlist_id,
dPROCESSLIST_TIMEASblocking_age,
dPROCESSLIST_INFOASblocking_query,
concat('KILL', dPROCESSLIST_ID)ASsql_kill_blocking_connection
FROM
performance_schemametadata_locks a
JOINperformance_schemametadata_locks bONaOBJECT_SCHEMA=bOBJECT_SCHEMA
ANDaOBJECT_NAME=bOBJECT_NAME
ANDalock_status='PENDING'
ANDblock_status='GRANTED'
ANDaOWNER_THREAD_ID<>bOWNER_THREAD_ID
ANDalock_type='EXCLUSIVE'
JOINperformance_schemathreads cONaOWNER_THREAD_ID=cTHREAD_ID
JOINperformance_schemathreads dONbOWNER_THREAD_ID=dTHREAD_ID
) t1,
(
SELECT
thread_id,
group_concat(CASEWHENEVENT_NAME='statement/sql/begin'THEN"transaction_begin"ELSEsql_textENDORDERBYevent_id SEPARATOR ";" )ASsql_text
FROM
performance_schemaevents_statements_history
GROUPBYthread_id
) t2
WHERE
t1granted_thread_id=t2thread_id
MDL锁处理
MDL元数据锁
快速处理MDL锁
*** 作步骤:
1、从第一行开始到第四行结束,对于每一行,依次根据亮灯的位置点击其下方的方格 1 次,全部 *** 作完成后前四行的灯全灭;2、根据第五行亮灯的情况,点击第一行相应位置 1 次;3、重复第 1 步,解谜完成。
读写锁 ReadWriteLock读写锁维护了一对相关的锁,一个用于只读 *** 作,一个用于写入 *** 作。只要没有writer,读取锁可以由多个reader线程同时保持。写入锁是独占的。
互斥锁一次只允许一个线程访问共享数据,哪怕进行的是只读 *** 作;读写锁允许对共享数据进行更高级别的并发访问:对于写 *** 作,一次只有一个线程(write线程)可以修改共享数据,对于读 *** 作,允许任意数量的线程同时进行读取。
与互斥锁相比,使用读写锁能否提升性能则取决于读写 *** 作期间读取数据相对于修改数据的频率,以及数据的争用——即在同一时间试图对该数据执行读取或写入 *** 作的线程数。
读写锁适用于读多写少的情况。
可重入读写锁 ReentrantReadWriteLock
属性ReentrantReadWriteLock 也是基于 AbstractQueuedSynchronizer 实现的,它具有下面这些属性(来自Java doc文档):
获取顺序:此类不会将读取者优先或写入者优先强加给锁访问的排序。
非公平模式(默认):连续竞争的非公平锁可能无限期地推迟一个或多个reader或writer线程,但吞吐量通常要高于公平锁。
公平模式:线程利用一个近似到达顺序的策略来争夺进入。当释放当前保持的锁时,可以为等待时间最长的单个writer线程分配写入锁,如果有一组等待时间大于所有正在等待的writer线程的reader,将为该组分配读者锁。
试图获得公平写入锁的非重入的线程将会阻塞,除非读取锁和写入锁都自由(这意味着没有等待线程)。
重入:此锁允许reader和writer按照 ReentrantLock 的样式重新获取读取锁或写入锁。在写入线程保持的所有写入锁都已经释放后,才允许重入reader使用读取锁。
writer可以获取读取锁,但reader不能获取写入锁。
锁降级:重入还允许从写入锁降级为读取锁,实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不可能的。
锁获取的中断:读取锁和写入锁都支持锁获取期间的中断。
Condition 支持:写入锁提供了一个 Condition 实现,对于写入锁来说,该实现的行为与 ReentrantLocknewCondition() 提供的Condition 实现对 ReentrantLock 所做的行为相同。当然,此 Condition 只能用于写入锁。
读取锁不支持 Condition,readLock()newCondition() 会抛出 UnsupportedOperationException。
监测:此类支持一些确定是读取锁还是写入锁的方法。这些方法设计用于监视系统状态,而不是同步控制。
实现AQS 回顾在之前的文章已经提到,AQS以单个 int 类型的原子变量来表示其状态,定义了4个抽象方法( tryAcquire(int)、tryRelease(int)、tryAcquireShared(int)、tryReleaseShared(int),前两个方法用于独占/排他模式,后两个用于共享模式 )留给子类实现,用于自定义同步器的行为以实现特定的功能。
对于 ReentrantLock,它是可重入的独占锁,内部的 Sync 类实现了 tryAcquire(int)、tryRelease(int) 方法,并用状态的值来表示重入次数,加锁或重入锁时状态加 1,释放锁时状态减 1,状态值等于 0 表示锁空闲。
对于 CountDownLatch,它是一个关卡,在条件满足前阻塞所有等待线程,条件满足后允许所有线程通过。内部类 Sync 把状态初始化为大于 0 的某个值,当状态大于 0 时所有wait线程阻塞,每调用一次 countDown 方法就把状态值减 1,减为 0 时允许所有线程通过。利用了AQS的共享模式。
现在,要用AQS来实现 ReentrantReadWriteLock。
一点思考问题
AQS只有一个状态,那么如何表示 多个读锁 与 单个写锁 呢?
ReentrantLock 里,状态值表示重入计数,现在如何在AQS里表示每个读锁、写锁的重入次数呢?
如何实现读锁、写锁的公平性呢?
如图所示啊,石杉大佬画的redisson分布式锁原理。
大概总结下,保证我们的key落到一个集群里,并且加锁 *** 作是基于lua脚本的原子性 *** 作,对于锁延迟由watch dog控制。
具体可以看 >
Linux内核设计与实现 十、内核同步方法
手把手教Linux驱动5-自旋锁、信号量、互斥体概述
== 基础概念: ==
并发 :多个执行单元同时进行或多个执行单元微观串行执行,宏观并行执行
竞态 :并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量)的访问而导致的竟态状态。
临界资源 :多个进程访问的资源
临界区 :多个进程访问的代码段
== 并发场合: ==
1、单CPU之间进程间的并发 :时间片轮转,调度进程。 A进程访问打印机,时间片用完,OS调度B进程访问打印机。
2、单cpu上进程和中断之间并发 :CPU必须停止当前进程的执行中断;
3、多cpu之间
4、单CPU上中断之间的并发
== 使用偏向: ==
==信号量用于进程之间的同步,进程在信号量保护的临界区代码里面是可以睡眠的(需要进行进程调度),这是与自旋锁最大的区别。==
信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信。本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源(如共享内存)的存取状况。它负责协调各个进程,以保证他们能够正确、合理的使用公共资源。它和spin lock最大的不同之处就是:无法获取信号量的进程可以睡眠,因此会导致系统调度。
1、==用于进程与进程之间的同步==
2、==允许多个进程进入临界区代码执行,临界区代码允许睡眠;==
3、信号量本质是==基于调度器的==,在UP和SMP下没有区别;进程获取不到信号量将陷入休眠,并让出CPU;
4、不支持进程和中断之间的同步
5、==进程调度也是会消耗系统资源的,如果一个int型共享变量就需要使用信号量,将极大的浪费系统资源==
6、信号量可以用于多个线程,用于资源的计数(有多种状态)
==信号量加锁以及解锁过程:==
sema_init(&sp->dead_sem, 0); / 初始化 /
down(&sema);
临界区代码
up(&sema);
==信号量定义:==
==信号量初始化:==
==dowm函数实现:==
==up函数实现:==
信号量一般可以用来标记可用资源的个数。
举2个生活中的例子:
==dowm函数实现原理解析:==
(1)down
判断sem->count是否 > 0,大于0则说明系统资源够用,分配一个给该进程,否则进入__down(sem);
(2)__down
调用__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);其中TASK_UNINTERRUPTIBLE=2代表进入睡眠,且不可以打断;MAX_SCHEDULE_TIMEOUT休眠最长LONG_MAX时间;
(3)list_add_tail(&waiterlist, &sem->wait_list);
把当前进程加入到sem->wait_list中;
(3)先解锁后加锁;
进入__down_common前已经加锁了,先把解锁,调用schedule_timeout(timeout),当waiterup=1后跳出for循环;退出函数之前再加锁;
Linux内核ARM构架中原子变量的底层实现研究
rk3288 原子 *** 作和原子位 *** 作
原子变量适用于只共享一个int型变量;
1、原子 *** 作是指不被打断的 *** 作,即它是最小的执行单位。
2、最简单的原子 *** 作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)
==常见函数:==
==以atomic_inc为例介绍实现过程==
在Linux内核文件archarmincludeasmatomich中。 执行atomic_read、atomic_set这些 *** 作都只需要一条汇编指令,所以它们本身就是不可打断的。 需要特别研究的是atomic_inc、atomic_dec这类读出、修改、写回的函数。
所以atomic_add的原型是下面这个宏:
atomic_add等效于:
result(%0) tmp(%1) (v->counter)(%2) (&v->counter)(%3) i(%4)
注意:根据内联汇编的语法,result、tmp、&v->counter对应的数据都放在了寄存器中 *** 作。如果出现上下文切换,切换机制会做寄存器上下文保护。
(1)ldrex %0, [%3]
意思是将&v->counter指向的数据放入result中,并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %0, %0, %4
result = result + i
(3)strex %1, %0, [%3]
意思是将result保存到&v->counter指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %1, #0
测试strex是否成功(tmp == 0 ??)
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
Spinlock 是内核中提供的一种比较常见的锁机制,==自旋锁是“原地等待”的方式解决资源冲突的==,即,一个线程获取了一个自旋锁后,另外一个线程期望获取该自旋锁,获取不到,只能够原地“打转”(忙等待)。由于自旋锁的这个忙等待的特性,注定了它使用场景上的限制 —— 自旋锁不应该被长时间的持有(消耗 CPU 资源),一般应用在==中断上下文==。
1、spinlock是一种死等机制
2、信号量可以允许多个执行单元进入,spinlock不行,一次只能允许一个执行单元获取锁,并且进入临界区,其他执行单元都是在门口不断的死等
3、由于不休眠,因此spinlock可以应用在中断上下文中;
4、由于spinlock死等的特性,因此临界区执行代码尽可能的短;
==spinlock加锁以及解锁过程:==
spin_lock(&devices_lock);
临界区代码
spin_unlock(&devices_lock);
==spinlock初始化==
==进程和进程之间同步==
==本地软中断之间同步==
==本地硬中断之间同步==
==本地硬中断之间同步并且保存本地中断状态==
==尝试获取锁==
== arch_spinlock_t结构体定义如下: ==
== arch_spin_lock的实现如下: ==
lockval(%0) newval(%1) tmp(%2) &lock->slock(%3) 1 << TICKET_SHIFT(%4)
(1)ldrex %0, [%3]
把lock->slock的值赋值给lockval;并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %1, %0, %4
newval =lockval +(1<<16); 相当于next+1;
(3)strex %2, %1, [%3]
newval =lockval +(1<<16); 相当于next+1;
意思是将newval保存到 &lock->slock指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %2, #0
测试strex是否成功
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
通过上面的分析,可知关键在于strex的 *** 作是否成功的判断上。而这个就归功于ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的机制。
(6)while (lockvalticketsnext != lockvalticketsowner)
如何lockvaltickets的next和owner是否相等。相同则跳出while循环,否则在循环内等待判断;
(7)wfe()和smp_mb() 最终调用#define barrier() asm volatile ("": : :"memory")
阻止编译器重排,保证编译程序时在优化屏障之前的指令不会在优化屏障之后执行。
== arch_spin_unlock的实现如下: ==
退出锁时:ticketsowner++
== 出现死锁的情况: ==
1、拥有自旋锁的进程A在内核态阻塞了,内核调度B进程,碰巧B进程也要获得自旋锁,此时B只能自旋转。 而此时抢占已经关闭,(单核)不会调度A进程了,B永远自旋,产生死锁。
2、进程A拥有自旋锁,中断到来,CPU执行中断函数,中断处理函数,中断处理函数需要获得自旋锁,访问共享资源,此时无法获得锁,只能自旋,产生死锁。
== 如何避免死锁: ==
1、如果中断处理函数中也要获得自旋锁,那么驱动程序需要在拥有自旋锁时禁止中断;
2、自旋锁必须在可能的最短时间内拥有
3、避免某个获得锁的函数调用其他同样试图获取这个锁的函数,否则代码就会死锁;不论是信号量还是自旋锁,都不允许锁拥有者第二次获得这个锁,如果试图这么做,系统将挂起;
4、锁的顺序规则(a) 按同样的顺序获得锁;b) 如果必须获得一个局部锁和一个属于内核更中心位置的锁,则应该首先获取自己的局部锁 ;c) 如果我们拥有信号量和自旋锁的组合,则必须首先获得信号量;在拥有自旋锁时调用down(可导致休眠)是个严重的错误的;)
== rw(read/write)spinlock: ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内有一个读线程,这时候信赖的read线程可以任意进入,但是写线程不能进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内有一个或者多个读线程,写线程不可以进入临界区,但是写线程也无法阻止后续的读线程继续进去,要等到临界区所有的读线程都结束了,才可以进入,可见:==rw(read/write)spinlock更加有利于读线程;==
== seqlock(顺序锁): ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内没有写线程的情况下,read线程可以任意进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内只有read线程的情况下,写线程可以理解执行,不会等待,可见:==seqlock(顺序锁)更加有利于写线程;==
读写速度 : CPU > 一级缓存 > 二级缓存 > 内存 ,因此某一个CPU0的lock修改了,其他的CPU的lock就会失效;那么其他CPU就会依次去L1 L2和主存中读取lock值,一旦其他CPU去读取了主存,就存在系统性能降低的风险;
mutex用于互斥 *** 作。
互斥体只能用于一个线程,资源只有两种状态(占用或者空闲)
1、mutex的语义相对于信号量要简单轻便一些,在锁争用激烈的测试场景下,mutex比信号量执行速度更快,可扩展
性更好,
2、另外mutex数据结构的定义比信号量小;、
3、同一时刻只有一个线程可以持有mutex
4、不允许递归地加锁和解锁
5、当进程持有mutex时,进程不可以退出。
• mutex必须使用官方API来初始化。
• mutex可以睡眠,所以不允许在中断处理程序或者中断下半部中使用,例如tasklet、定时器等
==常见 *** 作:==
struct mutex mutex_1;
mutex_init(&mutex_1);
mutex_lock(&mutex_1)
临界区代码;
mutex_unlock(&mutex_1)
==常见函数:==
=
拆卸方法如下:
首先需使用梅花螺丝刀拆下防盗门锁的面板,并取下锁帽,接着用锤子敲击锁头的四周,这样即可将锁芯取下,如果需要安装新的防盗门锁,应提前准备好尺寸合适的锁芯及锁体,换上新的锁芯及锁体后,将固定螺丝拧紧即可。
为什么用锁,肯定是多个进程同事访问,喂了确保数据一致性,才会加锁,确保同一时间只能有一个进程获取锁。你说的单线程制定顺序执行是什么意思没太懂,或许应该是多线程情况下,你制定一个队列,保证他们顺序执行。
使用lock实现精准唤醒是相对于synchronize而言的,使用synchronized锁锁定代码块或者方法,自动加锁,运行完自动释放锁;用RetrantLock重入锁,可以在方法内精确加锁解锁,也可以针对某个锁实现唤醒,注意方法内加几个锁就要解几个锁
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