在命令提示符窗口运行:findfile (盘符):\ (文件后缀)
如:[sourcecode language=”plain”]findfile d:\ txt [/sourcecode]
即为找出d盘根目录下的所有txt后缀的文件并写入文件路径于文件中。
俺前段时间写了段功能相似的程序,但用的是用C++/STL写的,访问目录使用了win32 api(能访问指定目录的子目录)。
获取文件名与修改时间由FileOfDirectory::detectFiles实现(其实你只需要看这一个函数即可)。
这段程序以STL数组保存单个文件名,查询过程中没有回溯,wcsstr函数内部也是KMP,所以事实上这个程序也是按KMP查询的
安时间排序时使用STL算法库,时间复杂度同快速排序。
最后,这段代码是在VS2010编译的。
# include <vector>
# include <algorithm>
struct FileNameAndTime
{
wchar_t szPath[MAX_PATH]; //file directory
wchar_t szName[MAX_PATH]; //file name
FILETIME lastAcc; //last access time
FileNameAndTime()
{
memset(&lastAcc, 0, sizeof(lastAcc));
memset(szName, 0, sizeof(wchar_t) MAX_PATH);
memset(szPath, 0, sizeof(wchar_t) MAX_PATH);
}
FileNameAndTime(const PWCHAR fn, const PWCHAR pa, const LPFILETIME ft)
{
if( (0 == fn) || (0 == pa) || (0 == ft) )
return;
memcpy(&lastAcc, ft, sizeof(lastAcc));
wcscpy(szName, fn);
wcscpy(szPath, pa);
}
FileNameAndTime(const FileNameAndTime& fnd)
{
memcpy(&this->lastAcc, &fndlastAcc, sizeof(this->lastAcc));
wcscpy(this->szName, fndszName);
wcscpy(this->szPath, fndszPath);
}
const FileNameAndTime& operator=(const FileNameAndTime& fnd)
{
if(this != &fnd) {
memcpy(&this->lastAcc, &fndlastAcc, sizeof(this->lastAcc));
wcscpy(this->szName, fndszName);
wcscpy(this->szPath, fndszPath);
}
return this;
}
void GetFullPath( wchar_t (&fp)[MAX_PATH] ) const
{
wcscpy(fp, szPath);
wcscat(fp, szName);
}
friend bool operator>(const FileNameAndTime& l, const FileNameAndTime& r); //compare this object by access time
};
bool operator<(const FileNameAndTime& l, const FileNameAndTime& r) //for sort
{
if(llastAccdwHighDateTime < rlastAccdwHighDateTime)
return true;
else if (llastAccdwHighDateTime == rlastAccdwHighDateTime)
{
if(llastAccdwLowDateTime < rlastAccdwLowDateTime)
return true;
}
return false;
}
class FileOfDirectory
{
private:
static const wchar_t szDot[];
static const wchar_t szDotDot[];
static const wchar_t cStar;
static const wchar_t cSlash;
private:
std::vector<FileNameAndTime> vecFT;
wchar_t szCurrentPath[MAX_PATH];
private:
void validatePath(const wchar_t pPath)
{
wcscpy(szCurrentPath, pPath);
int len = wcslen(szCurrentPath);
if( (cStar != szCurrentPath[len - 1])
&& (cSlash != szCurrentPath[len - 2]) )
{
szCurrentPath[len] = cSlash;
szCurrentPath[len + 1] = cStar;
szCurrentPath[len + 2] = 0;
return;
}
if( (cStar != szCurrentPath[len - 1])
&& (cSlash == szCurrentPath[len - 2]) )
{
szCurrentPath[len] = cStar;
szCurrentPath[len + 1] = 0;
return;
}
}
void detectFiles(const LPWSTR szDir)
{
WIN32_FIND_DATA ffd;
HANDLE hFind = ::FindFirstFile(szDir, &ffd);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)
return ;
do
{
if (ffddwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
if( (0 == wcscmp(ffdcFileName, szDot)) || (0 == wcscmp(ffdcFileName, szDotDot)))
continue;
else
{
wchar_t szTempPath[MAX_PATH];
wcscpy(szTempPath, szDir);
szTempPath[wcslen(szTempPath) - 1] = 0;
wcscat(szTempPath, ffdcFileName);
int len = wcslen(szTempPath);
szTempPath[len] = cSlash;
szTempPath[len + 1] = cStar;
szTempPath[len + 2] = 0;
detectFiles(szTempPath);
}
}
else {
wchar_t path[MAX_PATH];
wcscpy(path, szDir);
path[wcslen(path) - 1] = 0;
vecFTpush_back(FileNameAndTime(ffdcFileName,path, &ffdftLastAccessTime));
}
}
while (::FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);
}
public:
FileOfDirectory(const LPWSTR szDir)
{
validatePath(szDir);
detectFiles(szCurrentPath);
}
void SortByAccessTime()
{
sort(vecFTbegin(), vecFTend());
}
int NumOfFiles() const { return vecFTsize(); }
int FindFilesByKeyWord(wchar_t pszFn, int outCome, int outComeLen, bool bMatchAll = false)
{
wchar_t szTemp[MAX_PATH], szFnLwr[MAX_PATH];
int index = 0;
wcscpy(szFnLwr, pszFn);
_wcslwr(szFnLwr);
for(int i = 0; i < vecFTsize(); ++i)
{
wcscpy(szTemp, vecFT[i]szName);
_wcslwr(szTemp);
if(true == bMatchAll)
{
if(0 == wcscmp(szTemp, szFnLwr))
{
if(index >= outComeLen)
return index;
outCome[index++] = i;
}
}
else
{
if(0 != wcsstr(szTemp, szFnLwr))
{
if(index >= outComeLen)
return index;
outCome[index++] = i;
}
}
}
}
FileNameAndTime GetItemByID(int index)
{
if( (index >= 0) && (index < vecFTsize()) )
return FileNameAndTime(vecFT[index]);
}
};
const wchar_t FileOfDirectory::szDot[] = L"";
const wchar_t FileOfDirectory::szDotDot[] = L"";
const wchar_t FileOfDirectory::cStar = L'';
const wchar_t FileOfDirectory::cSlash = L'\\';
void __stdcall entp3() //测试程序
{
FileOfDirectory fod(L"E:\\game");
int ids[256] = { 0 };
fodSortByAccessTime();
int len = fodFindFilesByKeyWord(L"main", ids, 256);
for(int i = 0; i <len; ++i) {
FileNameAndTime fnt(fodGetItemByID(ids[i]));
CDbgString::OutputDbgStringW(L"\r\n%s%s", fntszPath, fntszName);
}
}
测试结果如图所示。
//以下是c++方法
#include <stdioh>
#include <ioh>
#include <stringh>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
#define WIDTH 300
#define H 40
int len = 0;
string files[1000];
void getFiles(string path, int deepth)
{
long hFile = 0;
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
if((hFile = _findfirst(passign(path)append("\\")c_str(),&fileinfo)) != -1)
{
do
{
if(fileinfoattrib & _A_SUBDIR)
{
//想取子文件夹里的内容,这里可以用以下代码,deepth控制深度
//getFiles(path + "/" + fileinfoname, deepth + 1);
}
else
{
files[len] = fileinfoname;
++len;
}
}while(_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
_findclose(hFile);
}
}
string path = "E:/";
void main()
{
int i, res;
getFiles(path, 0);
for (i = 0; i < len; ++ i)
puts(files[i]c_str());
Sleep(800);
return;
}
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