大致思路如下,获取到openID后,wxshareAppMessage方法中query字段传入自身openID,其他玩家进入游戏后onShow() 或者是getLaunchOptionsSync() 中检测 query字段中是否有openID存在,若存在将邀请人的openID 发送给服务器,服务器下发,邀请过程完成(若需要展示头像,名称等,那么可以将每个玩家的头像信息与名称获取到,在登陆时发送给服务器,服务器有数据,邀请成功再次推下来就好了)
我这边的做法需要两个条件
1需要服务器配合(转发消息)
2需要获取到openId(邀请列表需要展示已邀请玩家头像跟名称的话 那么还需要获取玩家信息授权)
下面只讲述前端实现
第一步 获取code 换取openId
调用wxlogin 接口获取到code 登录凭证,因为微信小游戏程序内不能出现apiweixinqqcom 所以获取openId 的工作只能交给后端处理,一个简单>
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