在安卓开发中,显示数组图片来获取请求的“GET”为什么用大写啊

在安卓开发中,显示数组图片来获取请求的“GET”为什么用大写啊,第1张

这个用的是APP内截图监听功能。

对于截图监听有两种常用方案。

一、方案一是通过FileObserver监听截屏文件夹,当有新的截屏文件产生时,调用设定的回调函数执行相关 *** 作。该方案优缺点如下:

优点:实现简单。

缺点:

1、不同手机默认的截屏路径可能不同,需要做适配处理。

2 不同手机截屏触发的事件名称可能不同,需要测试适配。

3、监听到截屏事件后马上获取获取不到,需要延迟一段时间。

二、方案二是通过ContentObserver监听多媒体库资源的变化。当手机上有新的文件产生时都会通过MediaProvider类向数据库插入一条记录,以方便系统的库进行查询,可以通过ContentObserver接收插入事件,并获取插入的URI。

优点:不同手机触发的事件是一样的。

缺点:

1、不同手机截屏文件的前缀可能不同,需要做适配。

2、监听到截屏事件后马上获取获取不到,需要延迟一段时间。

安卓手机如何截屏?

安卓系统的截屏设置可在辅助功能里设置。

1、打开设置。

2、点击辅助功能。

3、选择快捷启动及手势。

4、选择截屏。

5、开启指关节截屏。

6、最后使用指关节双击屏幕即可截取全屏。

开发原理:

Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的apk文件中,组成一个“应用程序”。

主要过程:

1、需求分析:

大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。

2、原型设计

接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。

3、UI设计

原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

4、开发

经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。

5、测试调试

APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。

6、发布app

经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。

扩展资料

APP开发工具

1、MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。

2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

3、apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对

4、IDEA的Android开发插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。

参考资料

百度百科-app开发

1、首先要有Java基础

安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和JavaWeb开发基础。

2、JavaSE基础

JavaSE是整个Java的核心,其他所有的Java相关知识点,都是在JavaSE的基础上进行的扩充而已。所以对JavaSE的学习,需要牢固掌握Java的基本语法、理解面向对象的一些概念、Java异常、集合框架、JavaI/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。

3、JavaWeb开发

JavaWeb的主要内容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、>

4、Android基础

有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。

5、android游戏编程知识

android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,、文字和背景音乐等资源的使用方法。

关于大型游戏的开发:

大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。

一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西 *** 作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX(Windows平台)——游戏引擎——游戏。DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但DirectX接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。

参考资料  百度百科 软件开发

若是使用的vivo手机,可以参考以下截屏的方法:

非全面屏机型:同时按住HOME键+电源键即可截屏。

全面屏机型和平板有下列几种截图方法,可以根据需要选择:

1、三指下滑截图:在亮屏界面三指按住屏幕向下滑动,进入设置--快捷与辅助--超级截屏--确认“手势截屏/三指下滑截屏”开关保持开启;

(部分机型需进入设置--截屏--快速截屏--开启三指上滑截屏)

2、物理按键截图:同时按住“电源键”和“音量下键”,上下折叠屏机型的外屏仅支持物理按键截图;

3、分屏截图:分屏状态下,在左/右侧三指按住屏幕下滑,分别能截取对应区域的屏幕;在屏幕中间三指按住屏幕下滑,能全屏截图(部分折叠屏机型支持)。

截图保存路径:文件管理--手机存储/内部存储--Pictures/DCIM--Screenshots文件夹;也可以进入相册--截屏中查看。

注:部分应用(如银行类)内不支持截屏 *** 作

4、进入设置--快捷与辅助/更多设置--悬浮球中将「悬浮球」开启,然后在任意界面点击悬浮球“截屏”快捷工具

完成截屏。

5、Jovi语音助手截屏,唤醒Jovi语音助手后,说出“截屏”,语音助手即会执行截屏 *** 作。

6、调出控制中心,点击超级截屏,再点击截屏即可。

图文链接:网页链接

长截屏的 *** 作方法如下:

方法一:滑出控制中心--超级截屏--长截屏--等待自动长截屏滚动--点击截屏区域可停止--保存即可;

方法二(老机型):滑出快捷中心--超级截屏--长截屏--调整截屏选取框的上边框选取长截屏起始位置--往上滑动截取/点击“下一屏”--点击保存完成。

若有更多疑问,可进入vivo官网--我的--在线客服--下滑底部--在线客服--输入人工客服进入咨询了解。

以上就是关于在安卓开发中,显示数组图片来获取请求的“GET”为什么用大写啊全部的内容,包括:在安卓开发中,显示数组图片来获取请求的“GET”为什么用大写啊、#安卓手机#怎么从安卓手机获取某个软件能够全屏查看的图片、【Android开发】怎么在ListView中做一个图片批量上传的队列等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/9610824.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-30
下一篇 2023-04-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存