1 配置串口:打开串口并配置波特率、数据位、停止位、校验位等信息。
2 设置定时器:使用定时器来定时检查串口是否有新数据接收。
3 定时器中断处理函数:在定时器中断处理函数中读取可用的串口数据,然后进行处理。可以使用缓冲区来存储已经接收的数据,同时在处理过程中可以根据具体需求进行解析。
4 处理完数据后清空缓存区:在处理完数据后需要清空缓存区,以便下一次接收。
5 关闭串口:使用完串口后需要关闭,释放资源。
需要注意的点:
1 定时器的时间间隔需要根据具体需求进行设置,一般建议设置为几十毫秒或更短。
2 在定时器中断处理函数中读取串口数据时,需要注意数据的长度,一次读取的数据不能超过缓存区的大小。
3 如果需要处理较长的数据,可以考虑使用多个缓存区或者动态扩展缓存区的大小。
4 在处理数据时需要考虑数据的完整性和正确性,可以添加校验码或者使用协议来保证数据的可靠性。
肯定是先要设置定时器,但是定时器也不能设置那么长的时间间隔,可以设置100mS,然后再定时器中断里用一个变量计数,计10次就是1S咯,一个单元最大值为255,也就是最长可以255100mS,如果要更长,就用两个单元计数,最长就变成255255100mS,依次类推就行了。
关于换行的问题,换行符也是一个ASII码,找到对应的ASII码,然后发送就行了。
1 什么是波特率
不管是什么单片机,在使用串口通信的时候,有一个非常重要的参数:波特率。什么是波特率:波特率就是每秒传送的字节数。双方在传输数据的过程中,波特率一致,这是通讯成功的基本保障。下面以STM32单片机为例,讲解一下串口波特率的计算方法。
STM32波特率相关的寄存器
STM32单片机设置波特率的寄存器只有一个:USART_BRR寄存器,
波特率寄存器
该寄存器的有效位数为16位,前4位用于存放小数部分,后12位用于存放整数部分。将波特率算出来后,数值填入这个波特率就可以了。
必须用中断的方式接收,每接收一个字节中断一次,然后统计接收字节数,达到要求的数量后再进行处理。对于不等长的数据帧,可根据第一个字节(这种通信方式都有一个字节的特征字)或特征字来区分,然后确定接收的字节数。
不知道你说的串行具体指什么接口?是电脑串口吗?时间=总传输的字节数8/波特率,例如一个1MB的文件,串口波特率为9600bps的情况下,时间=102410248/9600=874秒。
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