#import cookielib
from urllib2 import Request, build_opener, >
Cookie是由服务器端生成,发送给User-Agent(一般是浏览器),浏览器会将Cookie的key/value保存到某个目录下的文本文件内,下次请求同一网站时就发送该Cookie给服务器(前提是浏览器设置为启用cookie)。Cookie名称和值可以由服务器端开发自己定义,对于JSP而言也可以直接写入jsessionid,这样服务器可以知道该用户是否合法用户以及是否需要重新登录等,服务器可以设置或读取Cookies中包含信息,借此维护用户跟服务器会话中的状态。
1获取Cookie的值:获取Cookie值的标准代码格为:myCookieValues["auth"];
上句代码可以获取名为myCookie的Cookie对象键名为auth的键值。如果不存在,则返回null。
DateTime now=new DateTimeNow;
ResponseCookies["Info"]Expires = DateTimeNowAddDays(1);
//设定Cookie过期时间下面的代码示例演示删除应用程序中所有可用 Cookie 的一种方法
2代码如下:
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米游社,登录账号,获取你的米游社COOKIE。
输入对方的原神游戏ID,即可查询对方的基本游戏信息(信息均取自米游社)以及深渊信息。和米游社不同的是,这个工具是直接输入原神游戏id即可查询,并且深渊信息中,可以查看全部角色的出战次数、抗伤数、释放元素战技次数等,并非米游社中只能看到一个角色。
基本概括:
原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘原神的真相。
由于安全问题,cookie只能访问对象只能来自同一个域。
所以,你需要将获取cookie的代码放在同一个域。
或者通过修改表头信息来hack到,这种方法麻烦,而且是黑客技术,出于法律相关,我不能向你说更多。
另外,如果你使用的是chrome或者类似的支持插件的浏览器,可以通过contentScript来实现,这是一个大内容。具体可以参考相关的官方文档。
cookie是加密的信息,你获取来意义不大,它的验证方法会把相关信息发到服务器,一旦不符合就不符合了。
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