1MOD权限开启 在我的文档 SKYRIM 找到SKYRIM PREFSINI,修改SkyrimPrefsini,修改[Launcher]部分为:
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
2下载NMM 或者 MO管理器
3下载SKSE解压或者安装在根目录
4在9DM或者3DM网站下载整合包,新手推荐去9DM站内搜索5神下载他的实验室整合
5用NMM或者MO添加下载的文件并安装
6在游戏目录找到FNIS FOR USER(位置自己百度下,整合包一般都内置,安装之后找一下就行),更新FNIS
nmm是什么?
Nexus Mod Manager (NMM)汉化版是一款免费、无广告、开源的程序,你可以用它来下载、安装、更新、管理Nexus 站点的资源,第九软件为您提供的是nmm离线汉化版下载,NMM释出的时间虽然不是很长,但是一方面依赖Nexus网站的推广,另一方面其界面清爽, *** 作简单,它很快便成了最流行的MOD管理工具之一。
nmm使用教程:
1、选择离线模式,就是中间的那个选项。051的话,不用选择,会直接打开。主页面第一张是插件部分,用于挂载部分mod和调整mod的顺序(因为挂载不同mod时,需要照看它们的顺序,不然容易造成游戏跳出。)第二张,是用于加载mod安装包,可以实现mod的分类管理与安装卸载(这就是nmm的好处,易于管理)
2、点击左栏第一个按钮,然后找到MOD,加载到该页面下。然后可以将其分类,便于管理。设置分类的话,是左栏倒数第2个按钮。(ps加载完该mod后,可以删除此mod了,因为nmm已经将该mod放置在自己的文件夹中,可以从上栏的按钮打开。)
3、加载完MOD,并不等于已经安装。你需要再双击该mod,然后nmm才会将其安装。卸载也是双击卸载。安装后的mod,前面会显示一个绿色的对号。
4、有些MOD会要求挂载esp或者esm文件,这时我们需要切换到第一张插件部分,在该文件前面打对号。nmm默认在安装mod文件时,自动打对号。而此时涉及到排序的问题,一旦mod比较多,可能发出冲突时,我们便要将其排序。在这里我并不推荐自己去排序,而是推荐一块自动排序软件 boss230。大家可以从网上下载使用。
5、当打上自己所有想要打上的mod时,就可以通过左上角的“launch skyrim”按钮进入游戏中。如果遇到游戏跳出,那就只能通过排序esp文件,或者卸载某些mod解决。本人就是water的mod会导致跳出,而无奈舍弃了它。
6、当mod打上,顺利进入游戏时,那么你就可以尽情享受它带给你的快感了!
7、贴几张游戏中的画面。其中包含的是翅膀mod,独立随从mod,高跟鞋mod,服装mod,武器mod,舞蹈mod等。
先修改“我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefsini”
找到“Launcher”项,改为如下所示形式:
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
SkyrimLauncher里的载入mod就能用了 推荐用NMM安装MOD 安装卸载方便
没有游戏设置——点击开始——运行,输入-regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE右键新建项,命名为Bethesda Softworks,在其下新建子项,命名为Skyrim。选中skyrim,在右侧表单里新建字符串值,命名为Installed Path,双击,然后把你的上古卷轴5的完整安装路径写入,确定,退出注册表。注册表的路径是这样的[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]"Installed Path"里面写上你的安装全路径,如"D:\\john\\Skyrim\\",在执行一次skyrimlauncherexe就可以看到install变成了play,option选项已经可选。 注意:路径一定不能错
不是没用,是打MOD的方法错误,比如:(NMM离线版对压缩后的MOD都可以安装,但是前提是只能是压缩了一次了,如果压缩文件里还包含有压缩文件就算安装上了Skyui用游戏自带MOD管理器还是没有MOD的EPS选项。)还有就是有的MOD是要直接覆盖的,比如:动作,高清,还有游戏的系统等等,因为这些没有ESP文件,所以NMM安装了也无法显示包括游戏自带的MOD管理也一样。例如我要安装一个动作,先安装FINS动作管理器,我用NMM加载安装成功后游戏里还是没有该动作,我就必须吧和FINS捆绑的动作包房到游戏DARA目录下才会起效。
另外还有以下几个原因:
1、NMM安装错误,NMM是安装在游戏目录下的,如果是其他地方很容易出错,包括你的问题也一样。还有NMM需要NET35和NET40版本支持。
2、原因很简单,就是缺注册表。解决问题也很简单,自己写注册表,老头5的结构其实还是gamebryo,那么注册表结构理论上就和老头4,辐射3一样。
运行-regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/software,32位的 *** 作系统找到Bethesda Softworks(没有的在software这里右键新建项),右键新建项,命名为Skyrim。选中skyrim,在右侧表单里新建字符串值,命名为Installed Path,双击,然后把你的老头5的完整安装路径写入,确定,退出注册表。在执行一次skyrimlauncherexe就可以看到install变成了play,option选项已经可选
64位系统的同学请注意,在software下再多找一层Wow6432Node键值即可。
鉴于一部分同学可能在注册表方面不熟练,放出本人写的注册表,路径按照自己的安装更改,复制粘贴到txt文本文件,然后改名为XXXreg,然后双击导入注册表。
64位系统:
Windows Registry Editor Version 500
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"
32位系统
Windows Registry Editor Version 500
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"
进入C:\Users\CJ\Documents\My Games\Skyrim
修改[Launcher]为以下内容
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
其中游戏路径自行修改
好了,基本给你讲清楚了,一般安装MOD还是用NMM之类的MOD管理器的好
去注册表看下游戏路径对不,如果不对就是你那样子,
运行-regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/software,32位的 *** 作系统找到Bethesda Softworks(没有的在software这里右键新建项),右键新建项,命名为Skyrim。选中skyrim,在右侧表单里新建字符串值,命名为Installed Path,双击,然后把你的老头5的完整安装路径写入,确定,退出注册表。在执行一次skyrimlauncherexe就可以看到install变成了play,option选项已经可选。
64位系统的同学请注意,在software下再多找一层Wow6432Node键值即可。
鉴于一部分同学可能在注册表方面不熟练,放出本人写的注册表,路径按照自己的安装更改,复制粘贴到txt文本文件,然后改名为XXXreg,然后双击导入注册表。
64位系统:
Windows Registry Editor Version 500
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"
32位系统
Windows Registry Editor Version 500
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"
进入C:\Users\CJ\Documents\My Games\Skyrim
修改[Launcher]为以下内容
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
其中游戏路径自行修改
详细设置要到我的文档/MY GAMES/Skyrim/Skyrimini和SkyrimPrefsini内修改
打开我的文档 里面有个 My GAME 打开 看到 带Skyrim名字的一个文件夹 打开 SkyrimPrefsini
在那个文件里 找到[Launcher] 通常是在最后 在下面加上 bEnableFileSelection=1 保存
回到游戏安装目录
将你的MOD 解压后 texture之类的文件夹 直接放在DATA下 就能生效了 后缀。esp之类这种 也丢在DATA下面 然后打开游戏根目录下的 SkyrimLauncherexe 打开后选择DATAfile这项 或者 MOD选择 这项 就可以勾选MOD了
看完你就知道怎么办了
上古卷轴5》不玩mod就相当于没玩过一样,,下面小编就为大家带来《上古卷轴5》mod安装及使用教程,快来一起看看吧。
一、简单了解模组和游戏



好的开头是文章的起始,在这里我要简单介绍各位需要了解的一些事情。人们都是喜欢看些简单的东西,写的越多问题越多。网上的模组教学多如牛毛,模组文件也是到处都是。可是还是很多人不会使用,此篇讲的都是最简单的东西,大家很容易就能看懂我的意思。游戏必备运行系统工具和电脑设置不进行介绍。上古卷轴5CK,模组更改制作工具,库中工具组有。喜欢的可以去了解下。
在此说明本指南所有执行步骤 破解游戏也适用,创意工坊和网上下载的模组运行方式相同。请看完,重要内容。新手玩家建议先游戏一段时间在进行模组安装。
1上古卷轴5 SkyrimLauncherexe为启动和编辑文件,游戏安装后请运行一次。模组文件(mod载入)内容是本次指南的重点(exe为文件后缀,如果电脑没有开启请打开任意一个文件夹,到菜单里的“工具”-“文件夹选项”里,点击“查看”标签,把“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾取消,这样你打开任何文件夹都可以看到扩展名。)


2游戏云储存最好关闭,更方便。不容易出现存档损坏。社区创意工坊模组不推荐看不懂英文和模组新手订阅,容易出问题。


3上古卷轴5存档文件夹 (我的文档 我的游戏 skyrim save) 可能略有不同,比较好找。
4上古卷轴5 SkyrimPrefsini 文件 游戏配置文件,可修改游戏画面参数,SkyrimLauncherexe运行后提示完成会自动生成。打开文档,有一列是[Launcher],如果SkyrimLauncherexe启动后模组文件为灰色无法点开,那么在[Launcher]下添加bEnableFileSelection=1,如果没有bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3这两列,也请添加。如果ini文件出现问题,可以删除在运行exe生成。


5游戏本身自带的繁体中文请不要下载(之后的上古卷轴整合版没有自带的中文!!!请下载汉化包!!)会导致游戏版本降低,导致多数模组不兼容,去下载网上的汉化补丁。种类众多,自凭喜好挑选。安装版可安装卸载尝试,覆盖版可用steam转换游戏英文验证完整删除。文字变成方框是字体丢失,请更换文字重新安装。如果要玩中文版,一定先汉化游戏,在进行模组安装。不可更换。


6游戏内初始设置 进游戏后请设置一遍,键位和各种选项请照喜好更改,游戏的存档功能请全部关闭。
7游戏本身bug很多,也会有游戏崩溃和各种问题。网上解决办法基本都有,不过每个人电脑不同,问题答案可能也不一定适用,请多多摸索吧。
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
文章内容导航
二、准备工作,基础工具
关于我们需要的一些基本文件和执行步骤。
1下载steam 上古卷轴5 包含3个dlc版本。继续观看指南的请注意,必须是3dlc版本。网上的也就是上古卷轴5传奇版本。包含黎明守卫 炉火 龙裔 3dlc!(破解游戏下载,请安装到英文路径文件夹。)

2下载上古卷轴5游戏商店下方的社区自制模组 Skyrim Script Extender(SKSE)下载地址:。 此软件是当前模组运行的依赖。绝大部分模组需要安装skse,必备。 下载后会自动安装在上古卷轴5游戏目录里,名称skse_loaderexe。请注意,以后运行游戏请用此exe运行,而不要用游戏库中的开始。(破解版下载skse,请对应版本号。skse_1_06_16至skse_1_07_03。)

3可选(最方便安装的游戏模组) 其实就是自带的dlc,游戏库中点击查找dlc,有一个Skyrim: High Resolution Texture Pack (Free DLC),下载即可。高清材质dlc。

如果你完成了如上下载,那么你就拥有了上古卷轴5天际3dlc版本游戏,skse启动项,高清材质模组。那么你的模组选项里就会有6个文件,3个dlc文件esm,3个高清材质esp。然后你需要下载游戏外的一些必用工具。

4模组加载软件Nexus mod manager(NMM下载地址:)和ModOrganizer(MO下载地址:),方便加载模组和卸载,比直接覆盖好很多,必备。均适合新手使用。用最适合使用的NMM来介绍,使用简单,中英、登陆离线、各版本均可。使用方法十分简单,请任意解压到一个文件夹中,然后运行NexusClientexe,开始会选择游戏,其他游戏全部打叉,上古卷轴5打勾即可选择。然后会选择模组安装储存位置,随意文件夹即可。登陆版注册账号即可,可从N网下载模组,而且可以更新。离线版跟方便新手,固定使用模组,不容易出问题。登陆后即可显示安装的模组文件。(MO使用也差不多,可上网查看。)


加载模组的方法也很简单,完全打开后,会有插件和安装包选项,在里面左边会有加号选项,就是添加模组。一版都是压缩包的形式添加,也会有fomod文件,这些就是安装形式。添加后等待安装完成确定就好,模组文件包前就会有对勾。(关于模组的具体信息,请看好作者的注意事项。新人推荐安装整合包尝试)所有安装完成后,退出即可。删除点击叉号就好,向左的箭头是卸载但不删除文件夹内文件。关于模组列表,上下是手动调整模组顺序,新手可以根据网上的模组加载顺序自己更改,一般是用boss就好。注意,加载的模组压缩包,请打开确定里面的内容,如果没有esp文件,请解压出来然后把需要覆盖的文件再次压缩。模组后的排序代号,是模组内物品的前代码,有些模组物品需要控制台手动获取(游戏内控制台是~号,使用方法请网上查找),请注意模组的说明。

5模组排序工具BOSS(boss下载地址:)和Loot(loot下载地址:),对于模组进行人工方法和机器方法排序,更正模组加载顺序,稳定游戏。解决游戏崩溃和卡死,必备。应用也非常方便,以boss来举例。请任意解压到一个文件夹中,然后运行BOSS GUIexe,之后也是选择游戏。每次用NMM加载完模组后,都要进行一次排序。


NMM加载完模组后,请运行boss进行排序,打开后点击运行即可。之后会d出文本或者网页。检查是否有警告和危险提示,请挨个看一遍,不要只看面板。如果有请手动排查(方法,复制出问题的esp名称,找到模组压缩包,最简单的是NMM删除此模组,或者查看模组说明,找寻不兼容原因。之后,再用boss排序,直到不出问题。)特别说明,游戏本身dlc会提示含有垃圾文件,可以不用管,想要清除也可以,之后介绍方法。


6Fnis(fnis下载地址:)动作更新软件,所有人物及其他生物的新动作都需要它来进行更新,即便不装MOD,它本身也会更新原版游戏中人物的动作。此次请注意,解压出后会有一个date文件夹,里面包含3个文件夹。把date放到游戏根目录覆盖即可。需要记住的运行文件,打开date中的tools,找到GenerateFNIS_for_Users。然后打开运行GenerateFNISforUsers。每次安装完动作和模型有关模组后,都要运行。


新手如果不能确定模组是否更改了关于模型和动作,建议每次安装完模组后都运行fnis。打开后,下面会有选项,选取不带网址的3个选项即可。然后更新行为,在进行行为检查。还是检查是否有警告,有的话还是如boss一样,手动排查。完成后,再次重复步骤直到不出问题。

以上就是必备的工具了。NMM或者MO,BOSS或者LOOT,FNIS。这些都是最简单最基础的工具。
回顾一下,我们需要记住的。下载完整dlc游戏,运行一次SkyrimLauncherexe用来生成ini文件,在游戏存档文件夹修改ini文件用来加载模组,汉化游戏。解压nmm到任意文件夹后打开NexusClientexe,选择游戏后确定保存位置,选择登陆模式。浏览已有模组,浏览模组压缩包,添加模组。解压到任意文件夹后运行boss,确定游戏后检查排序。打开游戏根目录,找到date里的tools,找到GenerateFNISforUsers,运行fnis更新动作。然后运用skse_loaderexe进行游戏。进入后,开始新存档,更改设置,关闭所有自动存档功能。检查模组是否生效。
三、可以使用的工具
只是简单介绍一下,外加一些小建议。本人均亲自用过,有问题请网上搜索解决。
1Optimizer_Texures 材质压缩器,压缩date文件夹中Texures文件的材质。可以设置压缩比例,使用也很简单。最简单就是选取好文件夹点开始就好,如果当前画质不高而且流畅,请勿用。材质压缩后,设置不好可能导致画面很差。
2TES5Edit 模组垃圾清理工具 关于游戏dlc的垃圾文件,此工具就可以进行清理。教程看起来麻烦,用法也很简单。详细清理可以去学一下,就是手动比较费时间。
3BoneAsh优化工具 关于游戏的一个优化工具,设置简单。效果不知道,本来就不卡,用了没感觉。评价很好,可以用以下。使用后,会重置画面设置。导致ini文件消失,导致模组载入选项不可用。需要重新添加指令条。
4上古卷轴5主界面壁纸替换。可以自己制作。截图后在制作还是不错的。
5鼠标指针修复 上古卷轴5d回桌面后,再切回游戏会导致双鼠标,可以下载补丁,版本略多请看好。
6BoneAshSkyrimENBv40Fix ENB 种类繁多,这个适合新手。使用简单,可以设置,画风亲和,配置不高。
7不要乱装东西!不要乱装东西!不要乱装!顺带一提,如果你真喜欢这个游戏和模组,做好一个月重装游戏30次的准备。
其实也就是这样,多装几次在到处看看,时间长了就都会了。新手
首先说明出错的原因是你有一个对象没有实例化,也就是没有使用关键字new一下(例如:TexBox TB1 = new TexBox(),再如:DataSet Ds1 = new DataSet()),如果你都new了,那么也有可能是你所new的对象不存在了,或者是在程序中不可用。给阁下一个找到出错原因的方法:
一、你如果是在编写程序过程中测试这个indexaspx页面时出现上述错误,那么你可以如下解决:
1、用VSNET2003或VSNET2005(主要看这个程序工程,你原来用的是哪一个开发环境了)打开此程序工程。
2、如果点击运行没有错误,及编译后没有产生语法错误,那么就要找到是在哪个功能的哪条语句中出现了上述错误。可在能执行的地方设置断点,逐句运行程序看到哪条语句后不能执行而提示了错误。
3、如果你已经new过了对象,那么你看看你new过的对象是否已经失效,也就是看看定义的对象的作用范围是否合法。
4、并且可以使用右键的快速监测来查看对象。
5、如果你是调用了Web Services(及Web服务)那么看看你实例化的Web Services是否存在,并且你是否实例化了Web Services以及是否在程序工程中添加了Web引用,其中的不对称加密解密过程是否正确,是否执行了应该执行的程序代码。
二、如果你是没有源程序而只是访问了某个网站,那么我只能告诉你,这个错误提示是程序错误,编译过程只能监测语法,而不能监测语意,所以你不能解决,可以告诉你所访问的网站,让他们解决出现的此类问题。
另外,网络上一般对以下情况还有下列解决方法:
一、网络上的一般说法
1、ViewState 对象为Null。
2、DateSet 空。
3、sql语句或Datebase的原因导致DataReader空。
4、声明字符串变量时未赋空值就应用变量。
5、未用new初始化对象。
6、Session对象为空。
7、对控件赋文本值时,值不存在。
8、使用RequestQueryString()时,所获取的对象不存在,或在值为空时未赋初始值。
9、使用FindControl时,控件不存在却没有做预处理。
10、重复定义造成未将对象引用设置到对象的实例错误
二、
(1)所设置的变量为空值或没有取到值,一般出现在传递参数的时候出现这个问题,也会在使用DataGrid或gridview或datalist等数据控件时出现
(2)控件名称与codebehind里面的没有对应
(3)未用new初始化对象
(4)在程序中所引用的控件不存在
解决方法:
(1)使用trycatchfinally捕捉错误,或直接用responsewrite()输出所取的变量值
(2)查看代码中是否存在未初始化的变量
三、
SqlConnectionOpen 未将对象引用设置到对象的实例
在使用VS2003开发 ASPNET程序时候 有时候 *** 作 SqlConnection对象的Open()方法时候会出现
未将对象引用设置到对象的实例。
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。
异常详细信息: SystemNullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
源错误:
。。。。
connOpen();
跟踪调试也肯定可以确定 对conn进行new *** 作 但是程序经常在这个地方报错,但是有时候重启服务器或者重启IIS有能正常使用了。 怎么调试也找不到问题 那么这个时候可能是 你本机上安装的NET FRAMEEWORK 框架有问题,可能没有没有安装SP11补丁
需要打NET FRAMEEWORK11 SP1的补丁,到微软官方网站下载安装后就好了。
四、
一般出现NullReferenceException异常的我个人总结有以下情况:
1、对象所在的命名空间没有引用
2、对象没有实例化
3、出现异常,实例化失败对象为 null
五、
IIS 扛不住的时候,也会出现上面的错误。
当应用程序的用户访问量超过它能承受的范围之后,就会出错。
改善你的程序,使用缓存,尽量减少与数据库交互的次数。
六、
我碰到的问题是,无意重置了DataSet引用,后出现这个问题,请大家好好查查自己的代码,是不是在其他地方重新引用了,在我的程序中DataSet被设置成全局对象。
七、
当你发现所有的方法不行时,打上netframework的补丁
八、
我出现这个错误,仅仅因为网站里面DAL的dll文件失效,业务层实例化不了IDAL里面的对象
但也浪费了一下午的时间在调代码上
九、
为每个可疑的地方添加监视,起初以为是sql语句写错了,查了几遍,换用sql语句还是报同样的错误。根据google出来的结果,提到对象重定义会引起这样的结果。根据这一提示,替换掉页面级全局对象,总算搞定了。
class DBOper{
/构造函数没有函数体
c#写的 一系列对数据库 *** 作方法
}
最初为了省事,尽量少声明对象,只在全局声明了一个private DBOper db=new DBOper(),在不同方法里面调用该对象的方法,以避免为其定义而造成内存浪费。后来代码重构,在编译的时候并未报错。但是当运行的时候,就出现” NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例“。结果就因它而搞了几个小时。后来根据google的结果,将不同方法中使用到的DBOper对象一一重定义为局部变量(一个方法里面只定义一个DBOper对象,多次调用其方法均正常),去掉全局的private变量。再运行的时候就正常了。
以上就是关于上古卷轴爱的实验室mod怎么装全部的内容,包括:上古卷轴爱的实验室mod怎么装、nmm怎么不登录使用、上古卷轴5 WIN764 游戏设置和MOD载入都是黑的,无法使用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)