实现思路: 影藏 radio 按钮, 通过 js 获取节点内容 绑定 click 时间, 实现任意选中叶子节点的效果; 如果内容超长, 添加 title 属性, 实现悬浮展示所有内容;
参考文档
通过鼠标选中事件获取点击的物体e,查找此物体eparent属性,我是sceneadd()添加的,判定eparent !== scene,不相等(e = eparent)就接着向上找,直到找到相等的时候此时的e就是整个外部模型。 获取外部模型代码 letself=this;functionget_parent(e){if(eparent&&eparent!==selfscene){get_parent(eparent);}else{selfselectMesh=e;}}get_parent(intersectobject);consolelog(thisselectMesh); 获取外部模型所有子节点方法 threejs本身封装的traverse方法: thisselectMeshtraverse(function(e){if(ematerial)
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