1 如何设置同一局域网里的硬盘共享
这个很简单啊,首先要保证4台电脑一个内网ip段,比如路由器是19216811
电脑1设置成19216812 电脑2的ip是19216813,以此类推,子网掩码都是2552552550
网关都是19216811 或者路由器支持dhcp分配的话都选自动获取ip也行,然后四台电脑的工作组都设成mshome或者workgroup,总之是一样的工作组
然后再xp主机上右键选你需要共享的硬盘-属性-共享-勾选共享-详细设置里还有读取和完全控制,完全控制就是可以写入数据和删除数据,其他电脑通过网上邻居访问到此主机点击共享的硬盘然后 右键映射到本机 以后要访问就打开我的电脑 就能看到了 或者把这个图标啦到桌面就好了!
2 怎样通过无线局域网络共享移动硬盘
无线网与有线网的最大区别就是无线网采用电磁波传输信号而有线网则是通过网线来传输信号,二者一旦连接成功,在共享设置方法方面是没有区别的,只不过无线网可能会由于障碍物等原因会导致传输速度较慢或不稳定现象。实现共享的前提是需要访问共享资源的设备必须接入同一个无线局域网中。
具体共享方法如下:
一、首先测试网络,
1、先检查无线网接入的SSID号是不是相同的,如果不同说明这些电脑接入的并不是同一个无线网,是无法实现共享互访的,必须修改它们接入的无线网,使其接入同一个无线网;
2、分别在这些电脑上运行IPCONFIG /ALL命令,查看他们获得IP地址;
3、使用PING XXXX -t来检测网络连接稳定性,其中XXXX表示另一台电脑的IP地址,如果PING的结果中偶而会出现“time out”字样,说明两台电脑间的无线网连接有丢包现象,可能会影响共享访问,建议移动电脑位置减少两台电脑间与无线AP间的障碍物。
4、在网上邻居里互相搜索对方的机器名,如果接入无线网使用的是静态IP地址,也可以 直接搜索IP地址,如果互相找到,说明这两台电脑已经具备共享互访的基础条件了。
二、设置共享,
这一步很简单,只要在移动硬盘提示符上点右键选择共享,然后按照提示 *** 作就可以了。
三、访问共享资源,
打开网上邻居,找到对方机器名,双击就可以查看对方的共享资源,再双击共享资源就可以了访问了,如果出现“没有权限”等信息,说明双方可能处在不同的权限等级范围内,这种情况多数都是由于双方 *** 作系统系统不同而被WINDOWS防火墙拦截的原因,最简单的方法就是暂时关闭WINDOWS防火墙,等访问后再开启WINDOWS防火墙,也可以将GUEST用户开启,使用GUEST用户访问。
3 局域网里的移动硬盘或U盘能不能自己动共享
你能连上局域网吗 能上就发到你机器上
可以用局域网QQ发文件 比较简单 解决共享问题
有cd-rw吗 刻盘可行否?
都不可行就只有拷硬盘了 把串线拔下来对拷把
1将自己的电脑的某个盘共享! 如果是D盘可以右键点选共享后再另一台有可接U盘的电脑上拷下来
2如果是一个文件可以用电子邮件发到另一台局域网的计算机上后,再拷下来
3如果只想把屏幕上的一个画面存下来,可以点键盘上的Print Screen SysRq键(在Home键的左上方)再打开画图软件,然后再点先右键粘贴,保存就OK了,
祝你好运!!!
开机时长按delete进BIOS将后USB接口打开就可以了!!
4 移动硬盘怎么共享数据
硬盘搜索还不能够搜索移动硬盘,经实验,找到一种变通的方法,
可以实现搜索移动硬盘。
步骤:
1)将移动硬盘设置为共享,共享名任意
2)在资源管理器中点击工具->;映射网络驱动器,将移动硬盘映射为网络磁盘,
其中文件夹输入框中直接输入“\\本机IP\移动硬盘的共享名”,如:“\\19216801\Share”,设置完成后点确定。以上步骤无误的话,可以在资源管理器中看到映射的网络驱动器。
我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:
在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
public class GameApplication extends Application {private int score;
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
thisscore = score;
}
}
这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一步,是需要在androidManifestxml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
<applicationandroid:name="GameApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
在Activity中:
//设置分数((GameApplication)getApplication())setScore(100)
//获取分数
((GameApplication)getApplication())getScore();
在View中:
((GameApplication)getContext()getApplicationContext())getScore()昨天去面试,碰到了这样一道题目,什么是数据一致性和完整性,请问如何保证。
可以采用导入数值的方法。(如你所说将dll的值导入EXE中)如下所示:
在DLL中:
_declspec(dllexport) float fPointX;
在EXE中:
_declspec(dllimport) float fPointX;
不过此种方法有一个缺陷,只能在一个EXE和一个DLL中导入数据,而不能在一个EXE和多个DLL中共享数据。遇到后一种情况的时候:如果你仍然需要传输数据,可以在每个DLL中定义一个函数来传递数据。例如:CMyClass (在DLL中定义的类,用扩展型MFC动态链接类型)
Class CMyClass
{
public:
float GetPointX();
void GetPointX(float p_PointX);
};
在EXE中:
CMyClass MyClass;
MyClassGetPointX();
或者:
float fX;
MyClassGetPointX(&fX);
注:后一种方法对所有情况都适用。祝好运!
*** 作步骤:
1、打开我的电脑,选择要设置共享状态的目录,点鼠标右键,在d出快捷菜单中选择“属性”选项。
2、出现“Download。属性”对话框,如果要将该目录设置为共享,选中“共享该文件夹”。在“共享名”框中,输入该目录的共享名。在“用户数量限制”栏中,选择是否限制同事访问该目录的用户数。
3、出现“Download的权限”对话框,为用户添加有限的权限。
4、出现“选择用户、计算机或组”对话框,在“查找范围”下面的列表框中,列出了所有可供选择的用户与组。如果要为某个用户或组设置权限,选中该用户或组,单击“添加”按钮。在完成选择后,单击“确定”按钮。
5、返回“Download的权限”对话框,在权限列表框中,提供了三种共享权限:完全控制、更改、读取。如果要为用户设置某种权限,可以选中权限后的“允许”或“拒绝”复选框。
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