如下所示,用户点击头像按钮,对应头像替换成被选中状态。
只需要更改State Config和Image的值就可以啦!
State Config的4个值,不同状态下添加对应就ok
(BOOL)webView:(UIWebView )webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest )request1 navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
NSString requestString = [[request1 URL] absoluteString];
NSString exchangeProtocol = @"xxxxxx:xxx";
}
客户端和页面商定好,客户端用上面的方法 获取到按钮事件 也就是一个跳转的链接之类 判断一下 客户端可以自行处理下面的事
控件位置和大小:对于矩形而言,有多种方式可以确定其大小和位置,最终就是确定一个顶点(x,y)和其宽高(width,height)。所谓添加约束,就是通过约束,来确定一个矩形位置需要的这些值。如约束指定width=100,height=100,这个时候,你还需要什么约束?是能够确定x,y值得约束。指定到view得左边距离为100,即x=100,指定到view得底部为100,y = viewheight-100,这样就能确定控件的位置和大小。不过约束怎么写,能够算出矩形位置和大小的约束就行了。像对于button,指定x,y就能确定大小,也就是只需要两个约束。宽和高可以使用固有大小。
本节学习内容:
1UIButton的控件基本概念
2UIButton的创建方法
3UIButton的类型
4可显示的UIButton
viewControllerm
-(void)createUIRectButton{
//创建一个btn对象,根据类型来创建button
//圆角类型btn:UIButtonTypeRoundedRect
//通过类方法来创建ButtonWithType:类名+方法
UIButton btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
//设置button按钮的位置
btnframe=CGRectMacke(100,100,100,40);
//设置按钮的文字内容
// @parameter p1:字符串类型,显示到按钮上的文字,
//P2:设置文字显示的状态类型:UICountrolStateNormal,正常状态
btn setTitle:@"按钮01" forState:UICountrolStateNormal];
//P1显示文字
//P2显示状态:UICountrolStateHighLighted
btn setTitle:@"按钮按下" forState:UICountrolStateHighLighted];
//设置button背景颜色
btnbackgroundColor=[UIColor grayColor];
//设置文字颜色
//p1 颜色,p2状态
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStaNromal];
//设置按下状态的颜色
[btn setTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateHiglighted];
//设置按钮风格颜色
[btn setTintColor:[UIColor whitecolor]];
//注:setTitleColor 优先级高于setTintColor
//titleLabel:UILabel空控
btn,titleLablefont=[UIFount systemFontOfSize:12];
//添加到试图中并显示
[selfview addSubview:btn]
}
//创建一个可以显示btn
-(void)createImageBtn{
//创建一个自定义类型的btn
UIButton btnImage=[Button vuttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//Btn位置
btnImageframe=CGRectMake(100,200,100,100);
//默认
UIImage icon01=[UIImage imageNamed:@"btn02jpg"];
//点击后的
UIImage icon02=[UIImage imageNamed:@"btn03jpg"];
//设置按钮方法设置 p1:显示的对象,p1控件状态
[btnImage setImage:icon01 forState:UIControlStateNormal];
[btnImage setImage:icon02 forState:UIControlStateHighlighted];
[selfview addSubview:btnImage];
}
UIButton事件
本节学习内容:
1UIButton的事件的概念
2UIButton的添加方法
3UIButton的响应函数
4多按钮使用同一事件函数
viewControllerh
-(void)createBtn{
//创建圆角按钮
UIButton btn=[UIButton buttonWithTpye:UIButtonTypeRoundedRect];
btnfram=CGRectMake(100,100,80,40);
[btn setTitle:@"按钮" froState:UIControlStateNormal];
//给按钮事件函数
//参数P1:谁来实现事件函数,实现者对像都就是“谁|"
//参数P2:@selector(pressBtn)函数对像,当按钮满足P3事件类型时,庙用函数
//参数p3:UIControlEvent:事件处理函数类型
//UIControlEventTouchUpinside:当手指离开屏幕时并且手指的位置在按钮范围内触发事件函数
//UIControlEventTouchDowninside:当手指触摸屏幕上触发
/
调用不带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside];
/
/
调用不带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside];
/
//带参数事件
btn addTarget:self acion:@selector(pressBtn:)forCountrolEvents:UIControlEventTouchUpinside];
//确摸时调用事件函数
[btn addTarget:self action:@selector(touchDown) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]
[selfveiw addSubView:Btn];
UIButton btn02=[UIButton buttonWithTpye:UIButtonTypeRoundedRect];
btn02fram=CGRectMake(100,200,80,40);
[btn02 setTitle:@"按钮" froState:UIControlStateNormal];
//可以多个按钮使用同一个事函数来处理不同按钮事件
[btn02 addTarget:self action:@selector(pressBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[selfveiw addSubView:Btn02];
//设置按钮标记值
btntag=101;
btn02tag=102;
}
-(void)pressBtn02{
if(btntag==101){
NSLog(@"btn 01 pressed ");
}
if(btntag==102){
NSLog(@"btn 02 pressed");
}
-(void)touchDown
{
NSLog(@"按钮被触摸!");
}
-(void)pressBtn{
NSLog(@"按钮被按了一下!");
}
//参数为按钮本身
-(void)pressBtn:(UIButton)btn{
NSLog(@"tbn pressed");
}
1CGRect frame
1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2CGPoint center
1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置
3CGRect bounds
1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸
4int tag
1> 表示控件的标识
2> 通过不同标识可以区分不同的控件
5CGAffineTransform transform
1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2> 创建CGAffineTransform的函数
` CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
创建一个旋转角度为angle的形变值
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值
二、添加控件到控制器的view
[selfview addSubview:子控件];`
如: [selfview addSubview:子控件];
21设置按钮的属性
```
// 1创建按钮
// 11创建
UIButton btn = [[UIButton alloc] init];
// 12设置按钮的尺寸和位置
btnframe = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
// 13设置按钮普通状态下的属性
// 131设置背景
UIImage normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01png"];
[btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];
// 132设置文字
[btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal];
// 133设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
// 14设置按钮高亮状态下的属性
// 141设置背景
UIImage high = [UIImage imageNamed:@"btn_02png"];
[btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted];
// 142设置文字
[btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted];
// 143设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
// 15监听按钮点击
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
```
1这是控制器的一个方法
2当控制器的view创建完毕的时候会调用一次
1value属性可以获得当前的进度值
2按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件
1加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)
1利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
2如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
```
NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];
```
3利用NSBundle获得文件的全路径
```
NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];
```
```
ViewControllerh
#import@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton btn;
// 重置
- (IBAction)reset:(id)sender;
// 行走
- (IBAction)run:(id)sender;
// 缩放
- (IBAction)scale:(id)sender;
// 旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender;
@end
```
```
#import "ViewControllerh"
#define kDelta 50
//const int delta = 50;
@interface ViewController ()
//{
// CGFloat _angle;
//}
@end
@implementation ViewController
//- (void)begin
//{
// // 0动画(头部-开始动画)
// [UIView beginAnimations:nil context:nil];
// // 设置动画的执行时间
// [UIView setAnimationDuration:10];
//}
//
//- (void)end
//{
// // 4动画(尾部-提交动画-执行动画)
// [UIView commitAnimations];
//}
- (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block
{
// 0动画(头部-开始动画)
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
// 设置动画的执行时间
[UIView setAnimationDuration:10];
block();
// 1动画(尾部-提交动画-执行动画)
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark 控制按钮走动(上下左右)
- (IBAction)run:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
// 1先取出frame
// CGRect tempFrame = _btnframe;
CGPoint tempCenter = _btncenter;
// 2取出按钮的tag标记
int tag = [sender tag];
// CGFloat delta = 100;
switch (tag) {
case 1: // 上
// tempFrameoriginy -= kDelta;
tempCentery -= kDelta;
break;
case 2: // 右
// tempFrameoriginx += kDelta;
tempCenterx += kDelta;
break;
case 3: // 下
// tempFrameoriginy += kDelta;
tempCentery += kDelta;
break;
case 4: // 左
// tempFrameoriginx -= kDelta;
tempCenterx -= kDelta;
break;
default:
break;
}
// 3重新赋值按钮的frame
// _btnframe = tempFrame;
_btncenter = tempCenter;
}];
}
#pragma mark 放大\缩小
- (IBAction)scale:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
CGFloat scale = [sender tag] == 20 12 : 08;
_btntransform = CGAffineTransformScale(_btntransform, scale, scale);
}];
}
#pragma mark 左旋转\右旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender {
// _angle -= M_PI_4;
// 弧度 314 - π
// 角度 180
// 向左旋转45°
// _btntransform = CGAffineTransformMakeRotation(- M_PI_4);
// _btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 (10 == tag-1:1));
[self btnClickWithBlock:^{
int tag = [sender tag];
if (10 == tag) { // 左
_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 -1);
} else { // 右
_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 1);
}
}];
}
#pragma mark 重置
- (IBAction)reset:(id)sender {
// 清空之前所有的形变状态(消除以前的旋转、缩放等状态)
// _btntransform = CGAffineTransformIdentity;
[self btnClickWithBlock:^{
_btntransform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}
@end
```
```
#import@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender;
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender;
- (IBAction)setting;
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView imageView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageNo;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageDesc;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView settingView;
@end
```
```
#import "ViewControllerh"
@interface ViewController ()
{
NSArray _allDescs;
}
@end
@implementation ViewController
#pragma mark 控制器的view加载完毕后会调用一次
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 1获得所有的描述(通过解析plist文件来创建数组对象,比如传入文件的全路径)
// 如果要访问项目中资源包里面的所有资源。应该用mainBundle
NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];
// 获得文件的全路径
NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];
// 加载path对应的文件来创建数组
_allDescs = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
// 2设置默认的描述
_imageDesctext = _allDescs[0];
}
#pragma mark 夜间模式
- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender {
if (senderon) { // 开
selfviewbackgroundColor = [UIColor darkGrayColor];
} else { // 关
selfviewbackgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
}
#pragma mark 尺寸改变了
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender {
// // 1取出frame
// CGRect tempFrame = _imageViewframe;
//
// // 2修改frame
// tempFramesizewidth = sendervalue 320;
// tempFramesizeheight = sendervalue 100;
//
// // 3重新赋值frame
// _imageViewframe = tempFrame;
_imageViewtransform = CGAffineTransformMakeScale(sendervalue, sendervalue);
}
#pragma mark 点击了设置
- (IBAction)setting {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:05];
// 1取出中点
CGPoint tempCenter = _settingViewcenter;
// 2修改y值
// tempCentery -= _settingViewframesizeheight;
if (_settingViewframeoriginy == selfviewframesizeheight) { // 设置界面目前看不见
tempCentery -= _settingViewboundssizeheight;
} else { // 能看见设置界面
tempCentery += _settingViewboundssizeheight;
}
// 3重新赋值
_settingViewcenter = tempCenter;
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark slider值改变
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender {
// 1设置中间的
// 获得名称 %f 不保留任何小数
NSString imageName = [NSString stringWithFormat:@"%fpng", sendervalue];
_imageViewimage = [UIImage imageNamed:imageName];
// 2设置序号(第几张)
_imageNotext = [NSString stringWithFormat:@"%f/16", sendervalue + 1];
// 3设置描述
int no = (int)(sendervalue + 05);
_imageDesctext = _allDescs[no];
}
@end
```
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出处: >
以上就是关于「iOS开发」button状态切换(storyboard实现)全部的内容,包括:「iOS开发」button状态切换(storyboard实现)、ios中怎么样去截取加载的js中的button的点击事件、ios怎么监控button的y轴值发生变化等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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