js判断iphone14

js判断iphone14,第1张

最近在做一个移动端的项目,项目出现的一大堆兼容问题是在让我头疼,其中就包括获取 当前使用的 ios 的 机型。逛了很多圈博客,很多是用了组件实现的,也不知道是我方法没用对还是怎么回事,我用的组件只能获取到安卓手机的机型,最后只能采用比较笨的方法了,根据苹果手机的像素比和分辨率进行区分,代码如下:

/

设备的像素比和设备分辨率表如下:

iPhone 3GS 35寸 => 320x480 => 1

iPhone 4/4s 35寸 => 320x480 => 2

iPhone 5/5s/5c 40寸 => 320x568 => 2

iPhone 6 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 6Plus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 6s 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 6sPlus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 7 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 7Plus 55寸 => 414x736 => 3

iPhone 8 47寸 => 375x667 => 2

iPhone 8Plus5 55寸 => 414x736 => 3

iPhone X 58寸 => 375x812 => 3

iPhone XS 58寸 => 375x812 => 3

iPhone XS Max65寸 => 414x896 => 3

iPhone XR 61寸 => 414x896 => 2

/

let iPhone4_4s = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 480

let iPhone5_5s_5c = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 320 && windowscreenheight === 568

let iPhone6_6s_7_8 = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 2 && windowscreenwidth === 375 && windowscreenheight === 667

let iPhone6P_6sP_7P_8P = windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 3 && windowscreenwidth === 414 && windowscreenheight === 736

接下来的机型大家可以根据上面的注释写下去,这里我只判断到了iphone8

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iphone 屏幕大小及计算_杨宗卫的爸爸的博客_苹果屏幕

从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。 (1)按宽度适配 我们先来看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(

js判断ipad还是安卓_JS判断客户端是否是iOS或者Android或者ipad(二

判断方法:粗略判断只检索 "iphone"和"safari/"字符串,严格判断则要同时包含 "mozilla/","iphone","mobile/","safari/"四个字符串 iPhone版Opera Mobile: 特征表现: 以"opera/"开头,含有"iphone"字符串,同时含有 "opera mini/","

JavaScript 判断iPhone X Series机型的方法

写在前面 如果有更优雅的方式,一定要告诉我! 现状 iPhone X 底部是需要预留 34px 的安全距离,需要在代码中进行兼容。 现状对于 iPhone X 的判断基本是这样的: // h5 export const isIphonex = () => /iphone/gitest(navigatoruserAgent) && windowscreen && (windowscreenheight === 812 && windowscreenwidth === 375); 这在之前是没问题的,新的 iPhone X Series 设备发布之后,这个就会兼容就有问

swift 含iPhone14系列 具体机型判断(最新最全)

public extension UIDevice { var modelName: String { var systemInfo = utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfomachine) let identifier = machineMirrorchildrenreduce("") {

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H5页面适配所有iPhone和安卓机型的六个技巧_曲小强的博客

img标签的高清化,可以通过JS判断devicePixelRatio的值来加载不同尺寸的,但是对于背景图,写在CSS中的,用JS来判断就略麻烦了,还好CSS通过media query也能判断dpr。 目前兼容性最好的背景图高清化实现方式,使用media query的-webkit-mi

如何获取当前设备的机型(更新到iPhoneX)判断机型是否为iPhone X

判断机型是否为iPhone X,首先想到的是判断当前设备的机型,另外也可以从他的固有尺寸去判断: #define KIsiPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UI

最新发布 JS判断是否是ioS或者Android

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js判断苹果ios各类机型

首先需要得到设备像素比/设备分辨率(根据下面设备表去判断) / iPhone 3GS35吋320x480@1x320x480 iPhone 4/4s35吋320x480@2x640x960 iPhone 5/5s/5c40吋320x568@2x640x1136 iPhone 647吋375x667@2x750x1334 iPhone 6Plus55吋414x736@3x1242x2208 iPhone 6s47吋375x667@2x750x1334 iPhone 6sPlus55吋414x7

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iPhone 3GS(非Retina屏幕)iPhone 4(Retina屏幕) 右边的明显要比左边的清晰,这是因为PPI要高,何为PPI。 1)PPI与DPI PPI和DPI这两个是密度单位,不是度量单位。 1 PPI(pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的

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iPhone12机型判断

iPhone12机型判断 case "iPhone13,1" : return "iPhone 12 mini"; case "iPhone13,2" : return "iPhone 12"; case "iPhone13,3" : return "iPhone 12 Pro"; case "iPhone13,4" : return "iPhone 12 Pro Max";

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iphonex系列机型判断

iphonex xs xr xsmax 判断 // iphonex xs xr xsmax 判断 export function isIphonX() { // iPhone X、iPhone XS var isIPhoneX = /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) && windowdevicePixelRat

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iPhone~iPhone14屏幕尺寸和分辨率的相关知识 ( DPI vs PPI pt vs px

iPhone 4和iPhone 3GS的屏幕尺寸实际上是一样的,都是35英寸。在屏幕上同样一个点,实际尺寸大小一样,只是在iPhone 4上单位英寸内的像素点更多,看起来更加细腻。 4 iPhone 6/6s Plus分辨率是1242 x 2208,为什么渲染后分辨率变为1080

纯JS判断iPhone准确机型,iPhone6~iPhoneXs Max

工作中所用到的对于iPhone各类机型的准确识别, 亲测可用,现在分享一下: //iPhone 6/6s/7/8 let isIPhone6 = /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) && windowdevicePixelRatio && windowdevicePixelRatio === 3 && wind

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js判断手机是否是苹果

前端开发会遇到判断设备类型是否是苹果端,记录一下js代码

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判断iPhone型号

#import <sys/utsnameh> #pragma mark -- 判断手机型号 -(NSString)judgeIphoneType { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString phoneType = [NSString stringWithCString: systemInfomachine encoding:NSASCIIString

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移动端:js如何判断当前的手机系统是安卓还是iOS

废话不多说,直接上代码: // 判断当前系统是ios还是安卓 let u = navigatoruserAgent; let isAndroid = uindexOf("Android") > -1 || uindexOf("Adr") > -1; //android终端 let isIOS = !!umatch(/\(i[^;]+;( U;) CPU+Mac OS X/); //ios终端 if (isAndroid) { consolelog('安卓手机') } i

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Javascript 识别iPhone、Android移动手机

通过userAgent简单识别访问设备类别

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html获取手机型号,前端通过js获取手机型号

###前段通过js获取手机型号需求:用户登录后记录当前的手机型号并记录插件:使用步骤:获取UA信息->根据安卓和IOS不同的处理IOS再通过插件mobile-device-js去获取型号安卓通过解析UA信息去获取build之前的信息得到手机型号//引入插件//获取userAgent信息var user_agent = navigatoruserAgent;consolelog(user_

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原生js判断iPhoneX系列手机型号

#原生js判断iPhoneX系列手机型号 static isIphone() { return /iphone/gitest(windownavigatoruserAgent) } static isIphonXSeries() { if (window !== 'undefined' && window && !thisisIphone()) return false; const xSeriesConfig = [ {

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ios在判断设备是ipad_使用JS判断设备终端是iPhone、iPad或者电脑(PC)

今天在做一个轮播广告的项目,轮播广告上有两个特效:第一就是鼠标经过变亮,再就是点击图会切换成文字描述的层且覆盖。通常这样的效果在PC端没什么问题的,但是到IPAD上面就会需要点击两下才能切换,所以我想了想,有没有办法让ipad上只执行点击的JS代码,而不执行滑动的代码,于是就想到了“用JS判断终端设备”来解决这个问题,下面就分享下方法:iPad 使用的是 Safari Mobile 浏览器

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JS判断是苹果系统(ios)还是安卓系统(Android)或者PC端

前言 今天看到一道面试题,JS判断是否是苹果系统(ios)和安卓系统(Android)客户端,一下就涉及到自己的知识盲区,赶紧亡羊补牢一下。顺便在拓展一下是pc还是移动端?pc端的话,又是在什么浏览器运行? JS判断是否是苹果系统(ios)和安卓系统(Android)客户端? <--!通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端。代码如下--> <script type="text/javascript"> var u = na

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js判断手机机型

function judgeBrand(sUserAgent) { var isIphone = sUserAgentmatch(/iphone/i) == "iphone"; var isHuawei = sUserAgentmatch(/huawei/i) == "huawei"; var isHonor = sUserAgentmatch(/honor/i) == "honor"; var isOppo = sUserAgentmatc

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iOS Swift 判断手机机型 已更新 至iPhone12

/// 扩展UIDevice extension UIDevice { /// 获取设备具体详细的型号 var modelName: String { var systemInfo = utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfomachine) let ide

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移动端判断是android还是ios

多端开发

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js 根据屏幕尺寸判断是否为iphone14

前端

javascript

写评

你做网站时固定了宽高,就不能实现你想要的效果了。最好是用百分比定义。网页总宽100% 表格宽50%这样子定义,就可以实现分辨率的调节。给你个js的文字提示。你试下。网页最好做成1024分辨率的。宽屏用户还是比较少的。相对来说。

显示器检测代码[如果对方的分辨率不是1024768就出现提示文字]

[你可以改一下分辨率试一下]

====1、将以下代码加入HEML的<body></body&gt;之间:

<script language="JavaScript12">

<!--

var correctwidth=1024

var correctheight=768

if (screenwidth!=correctwidth||screenheight!=correctheight)

documentwrite("本站最佳分辨率: "+correctwidth+""+correctheight+" 你当前的分辨率是:"+screenwidth+""+screenheight+"。设置合适的分辨率才能取得最佳的显示效果!")

//-->

</script>

屏幕分辨率的高:windowscreenheight

屏幕分辨率的宽:windowscreenwidth

屏幕可用工作区高度:windowscreenavailHeight

屏幕可用工作区宽度:windowscreenavailWidth

以上就是关于js判断iphone14全部的内容,包括:js判断iphone14、JS脚本像这样的哪个是分辨率,我应该调哪个改变分辨率、请问用js取当前屏幕的像素等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9668187.html

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