Java语言是一种面向对象的编程语言,刚接触Java的人可能会感觉比较抽象,学起来会有点吃力,不过没关系不用着急,你只要上课的时候认真听老师讲解,一些概念知识慢慢去理解,课后多做练习就熟能生巧,只有多练,当你在做项目时你才能很熟练的写出你想要代码。
不过想自学java还是有点难度的,对于之前完全没了解过Java的同学,建议最好还是报个培训班,跟着老师系统的学,不容易掉队,否则从最基础的开始学起,那些数组、基础语法、面向对象、 *** 作系统什么的,枯燥乏味,很容易中途掉队放弃,因为自学时间比较长,学习过程中又得不到反馈,很多人都坚持不到最后,就直接放弃了,身边很多这样活生生的例子。
初学者在培训java的过程中还会遇到这样一个有趣的问题,上课老师讲的内容,自己感觉Java并不难学,也理解,可是敲代码的时候就有点费事,就在一个点上卡住了,就是过不去,直到老师和同学一提才恍然大悟,其实究其原因就是自己练的太少了,要多练才能熟练运用老师讲到的各种方法。
想学好Java一定要记住,关键一点就是坚持练习,唯有自己平时多练习,多参考别人的项目,学会总结,只有每天反复练习我们在遇到问题时才有一定的思路。
然后你会发现学好java简直是小菜一碟,比老婆婆用铁杵磨针要简单多了。
想学好java欲速则不达,学习java编程需要一个漫长的阶段,不能一步登天,这需要一个过程,在这个过程中慢慢积累经验扎实基础。
总之,不管你是否有基础,只要你对Java语言感兴趣,愿意投入时间和精力去学习,那么你一定会有所收获,至于你问Java难不难,我告诉你,答案还是有一定难度的,但是并不代表你学不会呀,并不代表你不行呀。
其实很多时候是你自己的态度决定一切,有句话是这么说的"成功的道路并不拥挤,因为坚持下来的人并不多",想要拿下Java你需要付出比别人更多的努力。
Java软件工程师的具体职责是什么?每家公司都不一样的,悟空笔记整理了5家公司对Java软件工程师的要求,希望能够对大家有所帮助!
1、负责项目相关开发工作,包括参与系统需求分析、研发设计;
2、参与制定开发方案,负责功能模块划分、模块开发及后续的维护工作;
3、负责技术研究,结合业务需求,保障研发及迭代效率。
4、独立或主持完成多个模块/组件(含核心部件)的软件需求分析、软件设计(含增量方式)、代码编写、单元测试、集成测试、静态检查、本地构成等工作;
5、负责交付特性/子系统设计文档和接口,负责相关头文件、参与核心代码开发,并通过设计有效的提升开发、测试、维护等全流程及产品全生命周期效率;
6、主导补丁包的端到端交付或负责R版本或某子系统的优化,有效提升代码执行效率(或性能)或明显缩减代码规模;分析产品可维护需求及其价值,参与产品或平台新版本可维护设计改进,提升产品诊断能力;
7、分析及参与业务需求的迭代开发,提供系统架构设计方案并进行落地。
8、负责对业务增长中遇到的技术瓶颈进行攻关,确保系统稳定性及业务高速增长。
9、负责对现存及未来系统进行宏观的思考,规划完善形成统一的框架、平台、体系或组件。
10、负责推荐系统及大数据分析系统的规划与演进。
任职要求:
1、真实2年以上Java开发经验,Java基础功底扎实。熟悉Java基础知识和核心类库。
2、具备良好的面向对象编程经验,熟悉常用设计模式。
3、熟悉使用Spring Boot、Spring Cloud等开发框架,并有相关的开发经验。
4、熟悉Linux *** 作系统以及JAVA应用服务器维护。
5、熟悉Oracle、Mysql等常见数据库的基本原理以及适用场景,熟悉不同种类的数据库编程,了解常见SQL调优。
6、至少掌握一种(Mybatis、Hibernate、Spring JPA)数据持久化框架。
7、熟悉分布式中间件技术(nginx、zuul、zookeeper等)者优先。
8、熟悉常见缓存技术,使用过Redis、Memcache等缓存框架者优先。
9、熟悉分布式常用技术者优先,如部署单元化,分库分表,分布式数据库,读写分离等。
10、对多线程,并发编程,异步IO等高可用设计有熟悉者优先。
11、责任心强,具有较强的学习能力和团队合作意识,良好的沟通能力、方案设计和撰写能力。
12、对新技术敏感,求知欲强,能快速学习并具备较强的技术领悟能力。
以上,就是小编为大家整理的Java软件工程师的具体职责以及任职要求,希望对大家有所帮助!
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Java的开发:
1、网页开发:
2、最常用的移动APP开发,比如Android上的一些APP程序;
3、一些H5的WEB APP开发;
4、一些手机上的小游戏,大概可以分为这几种。
Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持goto语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的 *** 作符过载和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。
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作为一个Java开发人员,最大的挑战就是不断更新了解新的技术。在时代的变化中,主流技术的掌握也是一门持久的功课。
1、微服务技术
微服务架构主要有:Spring Cloud、 Dubbo、 Dubbox等,以 Dubbo占比最高,可达26%,微服务网关技术,使用springcloud-zuul的程序员占比最高。
2、远程调用技术
使用RPC框架的程序员中, 使用Dubbo的人数占比最高,其次为 dubbox、gRPC、hessian也具有一定的使用比例。
3、开发技术
多数程序员在工作中使用的开发技术为权限管理和消息队列。1/4的程序员在工作中使用的开发技术为报表技术、分布式缓存技术和负载均衡解决方案。
4、权限管理技术
shiro的使用比例最高,其次为spring security和自定义框架。
5、消息队列技术
消息队列技术主要有:ActiveMQ、RabbitMQ和Kafka。RocketMQ的使用人数较少。
几个特殊的选择:
第四个问题选择"狐朋"会习得商业或寻宝技能中的一样;选择"狗友"会习得打猎或疗伤技能中的一样。
第五个问题选择"聪明"会增加10点悟性;选择"幸运"会习得一项目前还不会的技能。
最后一个问题选择"武"可以增加10点武功;选择"艺"会增加30点目前最精通的武功;选择"技"会习得一项目前还不会的技能;选择"能"会增加10点悟性。
功等级决定你战斗时的手牌数量;内功为0级时有五张手牌,每升一级手牌数量加一。
轻功等级决定战斗时获得特殊牌的机率,轻功为0级时机率为5%,以后每提升一级机率增加5%。
打猎可以同时提升内功和轻功,寻宝可以提升内功,采药可以提升轻功。
下面介绍一下各项技能。
游戏中共有八项技能:偷窃、易容、侦察、打猎、寻宝、抚琴、商业、医疗。
偷窃:可以从别人身上偷窃金钱或物品。偷窃成功的概率由双方的轻功决定;偷窃失败会降低声望和好感度,并直接进入战斗
易容:偷窃失败后不会进入战斗,没有太大用处。
侦察:"偷窃"和"易容"失效,没有太大用处。
打猎:打猎时可以有30枝箭(不会这个技能者是20枝);还可能影响一些特殊事件的触发。
寻宝:寻宝和采药的成功率提高一倍(这个技能很有用,特别是这样采药的成功率接近100%,可以让你在初期不至于金钱匮乏);同样可能影响特殊事件的触发。
抚琴:让抚琴游戏变得更加容易,因为抚琴可以增加悟性,所以这个技能也算有用。
商业:最有用的技能之一,可以让你低价买进高价卖出,有了这个技能后甚至可以直接在当铺里买进卖出赚钱。
医疗:最有用的技能之一,战斗时每回合回复当前HP的5%。
在听过一开始的系统介绍后,就可以自由行动了。在第三天和第五天的时候分别会有人来找你要熊掌和黄精,都很简单,相应酬劳也不高,主要是熟悉一下打猎和采药的 *** 作。
用吴茗可以拿到陆小凤、杨过和无情的主角卡;以后开始新游戏的时候就可选择他们三人作为主角。因此首先要尽量和他们三人搞好关系;然后按照下面的步骤就可以获得他们的主角卡了!
陆小凤主角卡:
在游戏进行到十五天的时候,会有人找你去赌场碰碰运气,这个时候一定要选"是",之后无论输赢都会满足司空摘星剧情的前提条件。
在赌场见到司空摘星,触发剧情之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。
错过司空摘星怎么办?没关系,你还有一次机会!
在游戏进行到第三十天的时候(如果这时候你在路上,那么这个事件就必然错过了),会有店小二找你要长安特产的"蟠桃",到了长安发现就是猕猴桃……不管四七二十八的买回来给他,就会得知木道人在武当悬赏找人下棋。
之后来到武当找到木道人,他会找你解一个简单的死活题(所谓简单,指的是在围棋里面……对于这个游戏的大部分玩家来说应该算是比较难的,建议先存档)。解开之后会习得"太极剑法"(初期很有用的武功),之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。
当你和陆小凤的好感度超过一定数值的时候,会先玩一个寻宝的游戏,然后和他装模作样的战斗一番,就有一定概率拿到陆小凤的主角卡了(两手空空?战斗失败?都没关系,能否拿到卡是一个随机事件,跟结果无关……);没拿到的也不用气馁,这个事件是可以重复触发,直到你拿到为止……
杨过主角卡:
完成蟠桃任务之后,大概在游戏进行到第二个月底的时候,店小二会再次找你要"灵芝",给他之后得知峨嵋后山有把好剑。
来到峨嵋后山,顺手一挖居然就挖出了传说中的上古神兵--玄铁剑!正自窃喜之时杨过出现了,非要让把这把剑让给他,那还有什么话说,当然不让了!NO,NO,NO,不让给杨过的话就再也没有机会拿到杨过的主角卡了;所以这里一定要选择"是"!反正以后有的是机会得到各种神兵利器,区区一把玄铁剑何必放在心上?之后和杨过赌博获胜一次就可以拿到杨过的主角卡了(可重复触发)。
无情主角卡:
游戏进行到第四个月初的时候,随意逛到民家,发现一堆人围观,一定是发生了什么……费劲九牛二虎之力挤进去之后发现果然是一桩杀人命案;和无情对话指出对手之后事件完成(案子来自"血字的研究",福尔摩斯的第一次登场啊……)。
在帮助了无情之后碰上铁手,他就会找你请教一个案子(一个比较简单的逻辑推理题,只要认真看题就肯定没有问题),选择"赵六"就行了;这时无情主角卡的获得前提就全部满足了。
再次碰到无情的时候,只要和他的好感度超过一定数值(两心半左右)就可以拿到他的主角卡。
OK,到此为止,吴茗作为获取主角卡的线索人物的功用已经圆满完成了。下面游戏如何发展,就全看你自己的喜好和努力了。
吴茗没有属于自己的特殊结局,因此吴茗的结局将会在后文的"结局称号"部分详述。
另,吴茗还有个抚琴有关的剧情,是找郭襄触发的,完成一系列事件后可以学会"抚琴"(如果一开始不会的话。)
百步穿杨:
习得打猎技能后,如果打猎的累计分数超过一定数值(大概需要打猎一百次);在金钱超过二百两时去郊外就会触发打猎射死令狐冲的羊的事件(这一次的打猎需要全中);在他找你要二百两时选择"是",就可以获得称号"百步穿杨"。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
虽然银子给了,但"百步穿羊"的名字却给吴茗带来了一生的心魔。经过毕生的努力,在射穿了一万三千五百棵杨树后,吴茗终于让人们认定"百步穿杨"才是最初的称号。
丹青妙笔:
首先和苏樱、王小石、黄蓉(三个可以练习绘画的人)的好感度都要超过三心,选择黄蓉就会听她说想念桃花岛景色。来到小岛找到黄药师,完成襄阳景色和桃花岛景色的绘画后(就是襄阳和小岛的,需要超过一定分数)再去找黄蓉,就可以获得称号"丹青妙笔"。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
后来吴茗似也颇以丹青自得,又忽有一日吴茗消失不见,江湖便传言道,在某次画龙点睛之后,吴茗随龙一起飞升,身登仙界了。
第一赌徒:
赌掉的银子超过一定数值后,来到赌场就可以参加"天下第一赌道大会",在大小、骰子、壹配上分别击败庄家、追命和陆小凤后,就能获得"第一赌徒"的称号。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
很多年后,吴茗对弟子说,所谓第一赌徒,也不过靠胆大,心细,手稳,皮厚。如此而已。
富甲天下:
当金钱超过九万两时去找段子羽,他会让你帮他搜罗三样宝物,分别花八万两买到诸葛先生的"兰亭集",花六万两买到楚留香的"白玉美人"以及花七万两买到任盈盈的"笑傲江湖曲"之后就可获得"富甲天下"的称号。
获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:
吴茗自打得了这"富甲天下"之名,忽思这江湖多风波,终非久处之地;竟仿效先贤,挂剑而去,一心一意做起生意来,到后来,真个是富可敌国了。
国士无双:
当获得诸葛先生人物卡后,与之对弈获胜;则会听到他说木道人号称"棋一酒二剑三",让你前去相试。之后找到木道人,首先要比剑战胜它,之后对弈连胜他两局就可以获得称号"国士无双"。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
之后某日,吴茗穷困潦倒之日,忽想起"国士无双"这么个名号,于是开始设馆收徒,后更是东渡日本,在异国将棋艺发扬光大。
六指琴魔:
习得抚琴技能且与何足道的好感度超过80,他就会找你谈论关于"六指琴魔"的故事,此时d奏一曲若分数超过95,则获得"六指琴魔"的称号。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
却说那吴茗d奏完后,却怔了许久,忽然碎琴而去,不知所终。"六指琴魔"的传说,便始终只能是传说了。
妙手回春:
习得医疗之后,声望如果超过30,而且采药超过一定次数(大概在两百次以上)去华山就会发现神雕受伤很重;找齐九花玉露丸,十全十美,无极金丹和熊掌、蛇胆后,再次来到思过崖治好神雕,就可以获得"妙手回春"的称号。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
却说那一日吴茗得了"妙手回春"这一称号,心有所感,竟真个金盆洗手,悬壶济世起来。数十年后,人们却只记得神医吴茗,不记得大侠吴茗了。
天下第一:
每三年的八月十五会举行武林大会,连续战胜三名对手后就会获得武林大会的优胜。如果获得了优胜且武功超过95,三日后方证老和尚就会告诉你有一人武功当是天下第一;当你武功超过99之后,方证就会带你去挑战无名老僧;获胜后就能取得"天下第一"的称号了。
获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:
说来也怪,自打吴茗获得那"天下第一"的称号后,竟忽然从江湖中消失了。有人说,吴茗一败难求,息隐林泉;也有人说,吴茗弃武从文,为官一方;更有好事者说,吴茗已修行得道,羽化成仙了。究竟如何,便没人知晓了。
偷王之王:
习得偷窃并拥有楚留香人物卡,和司空摘星好感度超过三心,碰上他时他会让你去找易筋经、六脉神剑和小李飞刀;拿到这三样之后再找他,剧情之后会和"王之王"楚留香战斗(……);获胜后就能获得称号"偷王之王"。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
虽说偷王之王不过是偷"王之王",但吴茗的偷窃技术实在还是了得的,曾有评语说"偷窃在吴茗手中才发展为一门艺术。",诚哉斯言。更难能可贵的是,吴茗始终做到了"盗亦有道"四字,因此,才会被这么多后人敬仰吧。
侠之大者:
声望超过49,武功超过96,并且获得无名老僧、李寻欢和楚留香的人物卡之后,碰到郭靖,就会自动触发剧情并获得"侠之大者"称号。
获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:
日后吴茗果不负郭靖所托,一生行事,始终未曾负了"为国为民"这四个字,却也当得上"侠之大者"了。
再世孟尝:
首先要澄清一点的是,这个称号的获取并不影响小李飞刀的习得,恐怕有些玩家是误会了,可能跟这个称号获取后游戏就会自动结束有关。
当你和江湖中人的平均好感度超过70时(两心多一点);来到郊外,如果金钱大于500两,会触发事件,选择给和尚三百两银子,就能够获得"再世孟尝"称号。
获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:
某年月日,吴茗因乐善好施,得名"再世孟尝"。吴茗闻之大喜,竟洗手归隐,从此不履江湖,并自制一匾,高悬堂前。可惜的是,匾第二天就丢了。
珠宝奇侠:
习得寻宝技能并拥有段子羽的人物卡后,如果寻宝总得分超过一定数值(大概要寻宝成功八十次以上);碰上段子羽就能触发剧情。分别在峨嵋、华山、少林寻宝成功(如果有一次失败则无法获得称号);就能获得"轩辕剑",同时获得"珠宝奇侠"称号。
获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:
吴茗自是不信,然"珠宝奇侠"这称呼却提醒了吴茗;那日出得少林,竟真个做起珠宝生意来,颇有所成,日后人们却也渐渐忘了"珠宝奇侠"的本意了。
其实,除了这十二个称号结局外,游戏还有另外一个隐藏结局,那就是--
老死……当人物超过五十岁后就开始衰老(各项数值开始下降);到了六十多岁(具体数值是随机决定的,但不会超过七十岁)后,就会老死,结局介绍如下:
人生五十年,岂有长生不灭者?一代名侠吴茗,也一样难逃一死。寂寞生前事,千秋万岁名。虽然吴茗去世了,但事迹却被流浪歌手谱成曲,d着冬不拉在草原上代代传唱。
寂寞生前事,千秋万岁名;青山蓝天外,何处不江湖?
首先简单介绍一下八项技能的习得方式。
偷窃:首先要有楚留香的人物卡(完成苏蓉蓉的"兰花先生"任务获得);然后找楚留香即可习得。
易容:首先要有苏蓉蓉的人物卡(完成"兰花先生"任务后获得);然后找苏蓉蓉,绘画游戏超过一定分数后即可习得(可重复触发)。
侦察:首先要有诸葛先生的人物卡(和四大名捕之一关系超过二心,和诸葛先生关系超过二心半,声望和武功满足一定条件后,找诸葛先生对弈和绘画取得),然后找诸葛先生习得。
抚琴:只有郭襄和吴茗可以习得"抚琴",吴茗是通过上文所说的一系列特殊事件习得。
打猎:需要有令狐冲的人物卡(任盈盈人物卡,回答对他的两个问题,比武获胜);之后在郊外找他即可习得。
寻宝:需要有段子羽的人物卡(好感度超过二心,大理当铺找他);然后在大理郊外和他对话即可习得。
商业:段子羽人物卡,和他对话,答案选择"二十三"即可习得。
医疗:在获得苏樱人物卡(抚琴、对弈、绘画都要超过一定分数)或任盈盈人物卡(回答"宫"和"黄钟",抚琴超过一定分数)的同时获得。
下面介绍一些较难获得的武功秘籍的取得方式:
北冥神功:获得段子羽人物卡后,找他就有一定机会习得(问题需要回答"鲲")。
六脉神剑:获得段子羽人物卡后,在大理民家找到他,当他向你借一万两时选择"是"即可习得。
达摩杖法:首先要有无名老僧人物卡(武功超过90,会偷窃,少林藏经阁碰上他,战斗获胜);然后棍法超过2级时在少林达摩院碰上他,问是否愿意修习时选择"否"才能学会。
降龙十八掌:掌法超过2级,和郭靖的好感度超过80,找郭靖即可习得。
九阳真经:会打猎技能,在昆仑光明顶会自动打猎,全中后获得。
灵犀一指:和花满楼的好感度超过80,在郊外会自动打猎,超过一定分数后触发剧情,即可获得。
还施彼身:会寻宝技能,在苏州郊外会自动寻宝,超过一定分数后获得。
挽留剑:和王小石好感度超过一心半,京城民家,在王小石和白愁飞发生争执后选择"留下来",战斗后即可习得。
忘情天书:萧十一郎人物卡(好感度、声望、武功满足一定条件,剑法三级,会寻宝或者打猎,泰山观日峰;触发剧情后找到的割鹿刀一定要交出去),峨嵋后山自动寻宝后获得。
无剑之剑:楚留香人物卡,剑法三级,找楚留香就有一定机会习得。
小李飞刀:李寻欢人物卡(触发梅花盗事件后,在少林击败方生大师);暗器三级,大理城郊外碰到叶开后习得。
易筋经:习得北冥神功和获得令狐冲人物卡之后,去华山思过崖触发剧情后习得。
初级部分
Java 程序设计基础,包括 J2sdk基础、Java面向对象基础、Java API使用、数据结构及算法基础、Java AWT图形界面程序开发;
J2SE平台Java程序设计,包括Swing图形程序设计, Socket网络应用程序设计,对象序列化,Java 常用数据结构,Applet,流和文件,多线程程序设计;
Java桌面系统项目开发,4~5人组成一个项目组,项目大小为(15人工作日);
Linux的基本 *** 作,Linux下的Java程序开发,Linux系统的简单管理;
Oracle数据库,包括SQL/PLSQL;数据库和数据库设计;简单掌握ORACLE9i 数据库的管理;
中级部分
Java Web应用编程,包括 Java Oracle 编程,即JDBC;JavaWeb编程,包括JSP、Servlet,JavaBean;Java应用编程,包括Weblogic、Websphere、Tomcat;以及利用Jbuilder开发Java程序;
MVC与Struts,学习业界通用的MVC设计模式和Struts架构;
Java B/S商务项目开发,4~5人一个项目组,项目大小为(25人工作日左右)
高级部分
J2ME程序设计,包括J2EE程序、J2ME;Java高级程序设计(J2EE),包括J2EE体系结构和J2EE技术、EJB;Weblogic使用、 JBuilder开发;
Java和XML,包括Java Web Service,JavaXML, 业界主流XML解析器程序设计;
软件企业规范和软件工程,包括UML系统建模型和设计(Rational Rose 200x)软件工程和业界开发规范;CVS版本控制、Java Code书写规范;
J2EE商务应用系统项目开发,4~5人一个项目组,项目大小为(25人工作日左右)。
java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
以上就是关于自学java开发很难吗全部的内容,包括:自学java开发很难吗、Java软件工程师的具体职责是什么、java开发工程师一般都做什么开发等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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