1、首先,定义一个QTimer,设置超时时间为30000毫秒(30秒)并设置为单次触发。
2、使用QNetworkRequest实现一个简单的网络请求,通过QNetworkAccessManager::get()开始获取Qt官网的HTML页面内容,请求过程是异步的,通过使用QEventLoop启动一个事件循环让其同步处理,将QTimer的timeout()信号以及QNetworkReply的finished()信号连接至其quit()槽函数,保证在定时器过期之后或者网络响应完成后事件循环得到退出,不至于一直处于阻塞状态即可。
你显示的话可以直接用一个QLCDNumber来显示,或者简单点就用QLabel来显示时间就好了。
简单的实现就是用一个定时器来计算一下时间,比如多少毫秒显示一次,那你就记录一下毫秒,然后写一个毫秒转换时间函数,比如:
QString PlayMainDlg::TimeMSConvert(int i)
{
int nMinute = i/60000%60;
int nSec = i/1000%60;
QString strTime = QString("%1:%2")arg(nMinute, 2, 10, QChar('0'))arg(nSec, 2, 10, QChar('0'));
return strTime;
}
m_LCDNumber->display(TimeMSConvert(1000));
用QTimer或者QBasicTimer
QTimer主要就是为计时而设计,QTimer类使用起来也很简单。举个小例子
假设构造函数有如下代码
QTimer timer = new QTimer(this);
timer->setInterval(1000); //1000ms == 1s
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(display()));
对应的槽函数display定义如下
void MainWindow::display()
{
static int count = 0;
//增加时间计数
count++;
//显示当前的时间计数
label->setText(QString::number(count));
}
上面的代码就已经完成了你的要求。每间隔1秒,count就会加1,也就是说label上显示的数字为当前程序运行了多少秒。
QBasicTimer属于轻量级的计时类,它不继承自QObject,所以它不能给你提供信号和槽。
QBasicTimer的用法如下:
假设你头文件有如下定义
protected:
void timerEvent(QTimerEvent );
private:
QBasicTimer timer;
构造函数有如下调用
timerstart(1000,this);
最后重新实现的timerEvent函数如下
void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent event)
{
static int count = 0;
if (event->timerId() == timertimerId()) {
//增加时间计数
count++;
//显示当前的时间计数
label->setText(QString::number(count));
} else {
QWidget::timerEvent(event);
}
}
上面两种方式都可以实现你的要求,相比之下QBasicTimer更适合在嵌入式设备上进行使用。
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