回答:Android SDK的截屏
方法步骤:如下
方法一:
(1)主要就是利用SDK提供的ViewgetDrawingCache()方法。网上已经有很多的实例了。首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键
HelloAndroidjava实现代码为:packagecomexamplehelloandroid;
这个代码会在按下app中按键的时候自动在手机的/sdcard/目录下生成一个时间戳命名的png截屏文件。
这种截屏有一个问题,就是只能截到一部分,比如电池指示部分就截不出来了。
(2)在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:
(1) 在AndroidManifestxml文件中添加
(2) 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译,
(3)利用系统的API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译,
1)修改Androidmk, 添加系统权限
LOCAL_CERTIFICATE := platform
2)修改AndroidManifestxml 文件,添加
权限
方法二:
Android ddmlib进行截屏
Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer
(1)命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。
Linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。
方法三:Android截屏实现思路
Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。
现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过android的ADB命令来实现。
注意:
1、需要在AndroidManifestxml中加入代码:android:sharedUserId="androiduidsystem"。
2、由于调用了@hide的API,所以编译得时候请使用makefile编译。或者通过在Eclipse中添加Jar文件通过编译。
3、此代码只在Android40中使用过,23的就没去做测试了。
补充说明:
利用TakeScreenShotService截图Android手机一般都自带有手机屏幕截图的功能:在手机任何界面(当然手机要是开机点亮状态),通过按组合键,屏幕闪一下,然后咔嚓一声,截图的照片会保存到当前手机的图库中,
对手机android源码中通过组合键屏幕截图的整个流程有个大体了解了,在改动中熟悉按键的捕获原理,并且清楚调用的截屏函数接口即可。
高版本安卓支持直接保存:
低版本安卓
如果是windows系统,执行上述命令出来的,由于换行符的问题,会导致打不开文件,需要把\r\n换成\n
有的手机可以直接用以下命令生成在本地
参考文献:
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最近微信跳一跳非常的火热,很多玩家也第一时间接触了这款游戏,但是怎么才能获得高分呢?很多玩家就不是特别清楚了,最近网上流传出了使用Python脚本实现微信跳一跳高分的神奇 *** 作。今天我便给大家带来微信跳一跳小程序Python脚本高分 *** 作方法的详细解读,一起来看看用Python怎么实现微信跳一跳的高分吧。
微信跳一跳Python脚本高分视频:
点击观看
原理说明
将手机点击到《跳一跳》小程序界面
用 ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来
计算按压时间
手动版:用 Matplotlib 显示截图,用鼠标先点击起始点位置,然后点击目标位置,计算像素距离;
自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘;
用 ADB 工具点击屏幕蓄力一跳
1、adb shell am force-stop 后跟包名,结束应用
2、adb install +包名 adb安装apk (覆盖安装是使用 -r 选项)
3、adb uninstall +包名 adb卸载apk
adb uninstall -k cnblogsapk 卸载app但保留数据和缓存文件
4、adb reboot 重启Android设备
5、adb devices 获取连接的设备列表及设备状态
6、adb push (PC到Android设备)
例:adb push E:\0713\ellip_factroy__debugapk storage/self/primary
7、adb pull(Android设备到PC)
例:adb pull /storage/self/primary/EL_v3006_releaseapk E:\0713
8、adb shell pm list package 列出所有的应用的包名 (-s:列出系统应用 -3:列出第三方应用 -f:列出应用包名及对应的apk名及存放位置 -i:列出应用包名及其安装来源)
9、input : 向 Android 设备发送按键
1)adb shell input keyevent + 按键事件 发送按键事件 例如:adb shell input keyevent KEYCODE_HOME 模拟按下Home键
2)3 adb shell input tap +触摸事件的位置 , 对屏幕发送一个触摸事件 例如:点击屏幕上坐标为 500 500 的位置(adb shell input tap 500 500)
3)adb shell input swipe 滑动事件 例如:从右往左滑动屏幕 (adb shell input swipe 800 600 100 600)
10、screencap 截图命令 adb shell screencap -p /sdcard/qq/1png
11、screenrecord 录屏命令 adb shell screenrecord /sdcard/qq/1mp4,执行命令后 *** 作手机,ctrl + c 结束录制
12、clear 清除应用数据 adb shell pm clear combaidu
13、复制、删除 、查看文件、新建文件夹
adb shell进入Android Linux命令中,
复制cp: cp -f /sdcard/qq/1png /sdcard/aa
删除文件rm:rm /sdcard/qq/1png
删除文件夹rm -r:rm -r /sdcard/qq
查看文件cat:cat /sdcard/qq/1txt
新建文件夹:mkdir /sdcard/cc
adb shell mkdir -m 777 /sdcard/cc 创建文件夹cc并给文件夹赋予读写执行的权限
adb shell mkdir -p/sdcard/Download/Demo/test1,如果Demo目录不存在,执行该条命令会创建Demo目录和其子目录test1
新建文件:touch /sdcard/cc/1txt
移动文件:adb shell mv /sdcard/Download/test1log /sdcard/Download/Demo/
重命名:adb shell mv /sdcard/Download/Demo/test1log /sdcard/Download/Demo/testlg
14、adb logcat > D:\logtxt 将日志打印到电脑上
15、获取手机内部存储信息: adb shell df /data
获取sdcard存储信息:adb shell df /storage/sdcard
以上就是关于如何在Android里面使用代码截屏全部的内容,包括:如何在Android里面使用代码截屏、adb截图保存到电脑、《微信跳一跳》通过Python脚本获得高分教程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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