c语言 怎么将字符串中的地址取出其内存输出

c语言 怎么将字符串中的地址取出其内存输出,第1张

字符串是一连串地址连续的内存空间,每个地址对应字符串元素的地址。

我们一般说的字符串的地址,就是指字符串首元素的地址。

比如:char

str[10];这样的数组。它的地址就是其str[0]的地址。

所以可以表示为str,或者&str[0]。

如果说取其他元素的地址,&str[对应下标]就可以了。

因为地址连续,定义指针接收,还可以通过指针加减获取对应元素地址。

比如char

p=&str[2];(我们让指针指向第3个元素地址),那么p++;p就是指向了第4个元素地址。同理p--;就指向第2个元素地址。

注意,数组名str,可以表示数组首地址,但其本身是常量指针,不能赋值。

另外打印地址,可以用格式%p

参考一下吧:

#include<reg52h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义

#define DataPort P0 //定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换

#define KeyPort P1

sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口 段锁存

sbit LATCH2=P2^3;// 位锁存

unsigned char code dofly_DuanMa[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,

0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};// 显示段码值0~F

unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码

unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量

void DelayUs2x(unsigned char t);//us级延时函数声明

void DelayMs(unsigned char t); //ms级延时

void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);//数码管显示函数

unsigned char KeyScan(void);//键盘扫描

unsigned char KeyPro(void);

void Init_Timer0(void);//定时器初始化

/------------------------------------------------

主函数

------------------------------------------------/

void main (void)

{

unsigned char num,i,j;

unsigned char temp[8];

Init_Timer0();

while (1) //主循环

{

num=KeyPro();

if(num!=0xff)

{

if(i<8)

{

temp[i]=dofly_DuanMa[num];

for(j=0;j<=i;j++)

TempData[7-i+j]=temp[j];

}

i++;

if(i==9)//多出一个按键输入为了清屏 原本应该为8

{

i=0;

for(j=0;j<8;j++)//清屏

TempData[j]=0;

}

}

//Display(0,8); //显示全部8位

//主循环中添加其他需要一直工作的程序

}

}

/------------------------------------------------

uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时

长度如下 T=tx2+5 uS

------------------------------------------------/

void DelayUs2x(unsigned char t)

{

while(--t);

}

/------------------------------------------------

mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编

------------------------------------------------/

void DelayMs(unsigned char t)

{

while(t--)

{

//大致延时1mS

DelayUs2x(245);

DelayUs2x(245);

}

}

/------------------------------------------------

显示函数,用于动态扫描数码管

输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示

如输入0表示从第一个显示。

Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2

------------------------------------------------/

void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num)

{

static unsigned char i=0;

DataPort=0; //清空数据,防止有交替重影

LATCH1=1; //段锁存

LATCH1=0;

DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit]; //取位码

LATCH2=1; //位锁存

LATCH2=0;

DataPort=TempData[i]; //取显示数据,段码

LATCH1=1; //段锁存

LATCH1=0;

i++;

if(i==Num)

i=0;

}

/------------------------------------------------

定时器初始化子程序

------------------------------------------------/

void Init_Timer0(void)

{

TMOD |= 0x01; //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响

//TH0=0x00; //给定初值

//TL0=0x00;

EA=1; //总中断打开

ET0=1; //定时器中断打开

TR0=1; //定时器开关打开

}

/------------------------------------------------

定时器中断子程序

------------------------------------------------/

void Timer0_isr(void) interrupt 1

{

TH0=(65536-2000)/256; //重新赋值 2ms

TL0=(65536-2000)%256;

Display(0,8); // 调用数码管扫描

}

/------------------------------------------------

按键扫描函数,返回扫描键值

------------------------------------------------/

unsigned char KeyScan(void) //键盘扫描函数,使用行列逐级扫描法

{

unsigned char Val;

KeyPort=0xf0;//高四位置高,低四位拉低

if(KeyPort!=0xf0)//表示有按键按下

{

DelayMs(10); //去抖

if(KeyPort!=0xf0)

{ //表示有按键按下

KeyPort=0xfe; //检测第一行

if(KeyPort!=0xfe)

{

Val=KeyPort&0xf0;

Val+=0x0e;

while(KeyPort!=0xfe);

DelayMs(10); //去抖

while(KeyPort!=0xfe);

return Val;

}

KeyPort=0xfd; //检测第二行

if(KeyPort!=0xfd)

{

Val=KeyPort&0xf0;

Val+=0x0d;

while(KeyPort!=0xfd);

DelayMs(10); //去抖

while(KeyPort!=0xfd);

return Val;

}

KeyPort=0xfb; //检测第三行

if(KeyPort!=0xfb)

{

Val=KeyPort&0xf0;

Val+=0x0b;

while(KeyPort!=0xfb);

DelayMs(10); //去抖

while(KeyPort!=0xfb);

return Val;

}

KeyPort=0xf7; //检测第四行

if(KeyPort!=0xf7)

{

Val=KeyPort&0xf0;

Val+=0x07;

while(KeyPort!=0xf7);

DelayMs(10); //去抖

while(KeyPort!=0xf7);

return Val;

}

}

}

return 0xff;

}

/------------------------------------------------

按键值处理函数,返回扫键值

------------------------------------------------/

unsigned char KeyPro(void)

{

switch(KeyScan())

{

case 0x7e:return 0;break;//0 按下相应的键显示相对应的码值

case 0x7d:return 1;break;//1

case 0x7b:return 2;break;//2

case 0x77:return 3;break;//3

case 0xbe:return 4;break;//4

case 0xbd:return 5;break;//5

case 0xbb:return 6;break;//6

case 0xb7:return 7;break;//7

case 0xde:return 8;break;//8

case 0xdd:return 9;break;//9

case 0xdb:return 10;break;//a

case 0xd7:return 11;break;//b

case 0xee:return 12;break;//c

case 0xed:return 13;break;//d

case 0xeb:return 14;break;//e

case 0xe7:return 15;break;//f

default:return 0xff;break;

}

}

C语言中如何读取一个已知地址中储存的变数

直接用 (char)(0x000)

补充一下,不同型别的变数占的储存单元(位元组)是不同的,char只是该位元组的值,而int则是该位元组和后面3个位元组(总共4个位元组)的值,你要确定到底一次读多少位元组,选择合适型别的指标。

组合语言如何读取一个地址中储存的变数

组合语言读取一个地址的变数有专门的指令,比如51微控制器的几种读取方法表述如下:

1、读取程式储存器地址中的变数资料

MOV DPTR,#1000H

CLR A

MOVC A,@A+DPTR

2、读取外部资料储存器中的变数资料

MOV DPTR,#1000H

MOVX A,@DPTR

MOV R0,#80H

MOVX A,@R0

c语言中是变数储存地址还是地址储存变数啊

变数在记忆体中储存

每个记忆 置都有一个编号,就是记忆体地址值

地址值,就是个整数,所以,也可以储存到变数中,C中的指标变数,就是专门用来储存地址的变数 。

C语言中,如何让指标指向一个已知地址

让指标指向一个已知地址,必须转换型别,在地址前面加上int,否则不成功。

指标(Pointer)是程式语言中的一个物件,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑储存器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变数单元,可以说,地址指向该变数单元。因此,将地址形象化的称为“指标”。意思是通过它能找到以它为地址的记忆体单元。

c语言中变数是怎样储存的?

根据各变数的型别储存方式不一样,静态变数,动态变数等不一样

C语言中指标变数只能储存地址?

是的,目前绝大多数系统下,任何型别的指标都是占用4个位元组(见过比较新的RedHat还是Ubantu的,指标是占8个位元组的),而指标占用空间存在的值就是指标指向的变数的记忆体地址,而目前的记忆体地址都是4G的(我们列印看到的都是虚拟的记忆体地址,所以可能你的电脑的记忆体是8G的,但是用%x列印输出绝对不会超过4G)。指标本来就是间接定址,是需要二次定址的,指标变数本身也只能储存地址

在C语言中如何列印变数的地址?

需要定义指标变数才能输出变数的地址

举个简单的里自来说:

#include "stdioh"

void main()

{

int a=1,b=2;

int p1,p2;

p1=&a;p2=&b;

printf("变数a的地址为:%d\n变数b的地址为:%d\n",p1,p2);

system("PAUSE");

}

执行程式即可看到变数a和变数b在记忆体中分配的地址

C语言中,已知一个字串的地址,如何读取地址中的字串??急求!

printf("%s",addr);可以直接显示字串

C语言中函式是如何储存的

1 程式码本身是储存在记忆体的程式码段中的,而函式没有说储存的概念,函式呼叫时是通过栈来实现的。

2在函式体内宣告的变数在预设情况下都是auto储存型别

在程式码块之间传递资讯的一种方法就是使用外部变数。当一个变数在函式的外部被宣告时,安的储存空间是永久分配的,安人储存型别是extren外部变数的宣告看上去和函式或程式码块内部所宣告的变数一样。外部变数对于它之后的所有函式都有效。在程式码块或函式后,外部变数仍然存在。

3static的基本用途是允许一个区域性变数在重新进入程式码块时能够保持原来的值。这和自动变数形成了鲜明的对比,自动变数在程式码块时会被销毁,再次进入这个程式码块时,它必须重新进行初始化。

4egister储存型别告诉编译器相关的变数应该改量储存在高速度的暂存器中。使用register储存型别的目的一般是为了提高执行速度,但是,register宣告只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9723417.html

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