从漫画中举的例子来看,这里的时间戳,指的就是Unix时间戳(Unix timestamp)。它也被称为Unix时间(Unix time)、POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数。因此,严格来说,不管你处在地球上的哪个地方,任意时间点的时间戳都是相同的。这点有利于线上和客户端分布式应用统一追踪时间信息。
是指位于英国伦敦郊区的皇家格林尼治天文台当地的平太阳时,因为本初子午线被定义为通过那里的经线。
人们最初确定时间的方式是直接观测太阳在当地天空中的位置,例如使用日晷,这样测量出来的时间被称为地方真太阳时(local apparent solar time / local apparent time)。后来,人们为了解决地球公转轨道不是正圆和黄道与赤道之间存在夹角而造成的测出的时间的流逝不均匀的问题,以假想天体“平太阳”(mean Sun)为基准测量时间,而不再以真太阳为基准,这样测量出来的时间被称为地方平太阳时(local mean solar time / local mean time)。地方真太阳时和地方平太阳时的差异被称为均时差(equation of time)。
后来,格林尼治天文台所在地的地方平太阳时被定义为全世界的时间标准,被称为格林尼治平时(Greenwich Mean Time),“平时(mean time)”就是“平太阳时(mean solar time)”的意思。
平太阳或假太阳是一个假想的天体,它每年和真太阳同时从春分点出发,在天赤道上从西向东匀速运行,这个速度相当于真太阳在黄道上运行的平均速度,最后和真太阳同时回到春分点。
平太阳是美国天文学家纽康提出来的,主要是为了得到一个均匀适用的日常时间。
平太阳日是经由观察太阳相对于恒星的周日运动,所获得的平均太阳时,经由人为的调整而显示在时钟上的时间。
本初子午线(英语:Prime meridian),即0度经线,亦称格林威治子午线、格林尼治子午线或本初经线,是经过英国格林尼治天文台的一条经线(亦称子午线)。本初子午线的东西两边分别定为东经和西经,于180度相遇。
时区是地球上的区域使用同一个时间定义。以前,人们通过观察太阳的位置(时角)决定时间,这就使得不同经度的地方的时间有所不同(地方时)。1863年,首次使用时区的概念。时区通过设立一个区域的标准时间部分地解决了这个问题。
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time模块是python专门用来处理时间的内建库。
下面我们来记录一些基本使用方法。
ps: 用到了一些概念,比如unix时间戳,感兴趣的同学自行百度。
下文参考他人博客内容, 传送门
timetime()函数获取的是Unix时间戳。
返回的是一个float类型的数值。
在python中的time模块中定义了一个叫struct_time的元组,是用来构建时间对象的。
struct_time元组共9个元素组成,如下图:
这个函数可以接受一个unix时间戳,然后转换为struct_time。
如果不传入second参数,则会返回当前时间的时间戳的struct_time对象
再试试传入当前时间的时间戳,是否能得到上面的struct_time呢?
和我们预期的结果一致。
和localtime函数类似,默认情况gmtime函数获取当前时间的utc时间。
返回当前时间的utc时间的struct_time对象。
也可以传入任意的unix时间戳,来得到utc时间。
将一个时间戳struct_time对象转换为时间戳。
传入一个struct_time对象,返回"Sun Jun 20 23:21:05 1993"这种格式的字符串。不传参数,返回当前时间的这种格式的字符串。
传入格式和struct_time,返回按照format格式格式化后的时间字符串。
格式占位符可以参考下图:
将字符串时间转为struct_time,timestrftime()的逆向 *** 作。
时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,所以可以将当前毫秒时间转换成秒级时间就可以了:
SystemcurrentTimeMillis()/1000L就可以了
在iOS中我们经常需要使用到时间戳,但在iOS下获取“时间”的方法有很多。不过总的来说,我们可以在iOS中获取的时间戳主要有两类----绝对时间与相对时间。下面将总结一下这些方法之间的关系。
绝对时间是指那些以固定时间为参考系的时间戳。
常用的有Foundation框架中的
[[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate];
以及CoreFoundation框架中的
CFAbsoluteTimeGetCurrent();
上述两种方法是等价的,所参考的起始时间都是世界时间(UTC)2001年1月1日凌晨,所返回的double类型的结果都是从参考时间至今经过的秒数。
除了刚才提到的参考时间,还有以世界时间(UTC)1970年1月1日凌晨为参考系的
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
由于参考系是固定的,显然每次通过这些方法获取的时间戳都将是不同的。但绝对不变的参考系并不意味着绝对可靠的结果,实际上当用户手动改变了设备上的系统时间后,基于系统时钟的上述方法返回的结果也会一同改变。
假如我们想获取一种不会被用户手动修改而影响的时间戳,该怎么办?答案是相对时间。
相对时间是指以非固定时间为参考系返回的时间戳
常用的有Foundation框架中的
[[NSProcessInfo processInfo] systemUptime];
和QuartzCore框架中的
CACurrentMediaTime();
上面两种方法获取到的都是设备自最近一次启动至今经过的时间戳。 CFAbsoluteTimeGetCurrent() 方法调用底层的 mach_absolute_time() 方法后将结果转换成秒返回。该结果是设备自最近一次启动至今经过的时间,不随系统时间改变而改变,但当设备重启后,该方法返回的结果也会重置。
两类时间戳都有各自的特点:
绝对时间参考固定的时间点返回时间戳但结果会受系统时钟的影响;
相对时间在设备不重启的情况下总能正确返回某一时间段内流逝的时间;
所以具体要使用哪种方法获取时间戳需要结合不同的需求场景去选择。
获取到了时间戳,也许我们需要利用它来转换为时间并以一定的格式去展示,NSDate转NSString的方法网上有很多,在这里就不再叙述。需要注意的一点是,获取到绝对时间戳是以世界时间(UTC)为准的,NSDate中保存的日期也是以世界时间(UTC)为准的,所以在通过NSDateFormatter转换为NSString的时候一定要注意当前的时区。
如果App本身对获取的时间精度要求很高,还是直接通过网络从服务器获取时间戳会比较保险。当网络可用时,直接从服务器获取;网络不可用时,且设备没有被重启过,可以根据上一次获取服务器时间戳的时刻到此时的时间差来推算出正确的时间。
all-in-the-timing-keeping-track-of-time-passed-on-ios
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