Android开发之蓝牙(Bluetooth)

Android开发之蓝牙(Bluetooth),第1张

在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(10米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

值得一提的是:

android42新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android42引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android42手机上不能正常使用。

BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

first:we need permission

要 *** 作蓝牙,先要在AndroidManifestxml里加入权限

下面来看看如何使用蓝牙。 ↓↓↓

Demo已就绪:

返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

打开蓝牙设备的方式:

1直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

2系统API去打开蓝牙设备,该方式会d出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

注意: 1如果蓝牙已经开启,不会d出该Activity界面。2在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

1 搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

系统开始搜索蓝牙设备

^(  ̄(oo) ̄ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

2扫描设备

3定义广播接收器接收搜索结果

4注册广播

获取附近的蓝牙设备

第一步建立连接:首先Android sdk(20以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

(这里的服务端和客户端是相对来说的)

两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

服务端

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

客户端

调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

数据传递,通过以上 *** 作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

获取流

该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

源码:

RairDemo

GitHub: >

一:总览

iOS设备标识码

1、 device ID

2、 IMEI :iOS5之后被禁止,写在主板上,不会变化。

3、 IDFA :Identifier For Advertising,iOS独有的广告标识符。但是用户可以更改,不适用于做唯一标识。系统重置、在设置里还原广告标识符,都会更改IDFA。

IDFA是一串16进制的32位串。

IDFA是苹果iOS 6开始新增的广告标识符,英文全称是Identifier for Advertising,用于给开发者跟踪广告效果用的,可以简单理解为iPhone的设备临时身份z号,是说临时身份z号,是因为IDFA允许用户更换。iOS用户可以通过(设置-通用-还原-还原位置与隐私)更换IDFA。iOS10系统提供用户禁止广告跟踪功能,用户勾选了这个功能后,应用程序讲无法取读到设备的IDFA。

IDFA是目前苹果生态广告交易的主要标识,一般跟广告商 交易一个用户后,广告商 需要给你提供用户的 IDFA作为凭证。主流的广告平台广点通、新浪粉丝通对账都是基于IDFA的

4、 MAC地址 :硬件标识符,包括WiFi mac地址和蓝牙mac地址。iOS 7 之后被禁止(同时禁止的还有OpenUDID)。

MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。MAC地址就如同我们身份z上的身份z号码,具有全球唯一性。但在iOS7之后,如果请求Mac地址都会返回一个固定值。

5、 UDID :用来标示设备的唯一性 。iOS 6 之后被禁止获取系统原生的UDID,但可以通过uuid,写入到钥匙串中,从而获得自定义的UDID(非系统原生),即使用户重装APP,只要每次都取这个钥匙串返回,就是不变的。

UDID是由40个字符的字母和数据组成

Unique Device Indentifier,用户不能更改,适合做唯一标识。但是苹果禁止应用获取UDID。

6、 UUID :APP重装后会变化

Android设备标识码

1、 Device ID 又叫做设备ID,可以用系统提供的TelephonyManager服务来获取,具有唯一性。其中又包括IMEI和MEID/ESN。

2、 IMEI :GSM设备返回的,并且是写在主板上的,重装APP不会改变IMEI。Android 60以上系统需要用户授予read_phone_state权限,如果用户拒绝就无法获得。

3、 MAC地址 :硬件标识符,包括WiFi mac地址和蓝牙mac地址。Android 60之后被禁止,若获取则会被判定为有害应用。

4、 MEID/ESN :CDMA设备返回的,一般不使用。

5、 UDID :用来标示设备的唯一性。获取UUID后,写入so文件生成UDID。即使APP重装,值也不变,除非root手机(普通用户做不到)

6、 UUID :APP重装之后会改变

---未整理完,待续---

IMEI:International Mobile Equipment Identity,国际移动设备身份码的缩写。是由15位数字组成的“电子串号”,它与每台手机一一对应,每个IMEI在世界上都是唯一的。

UDID:Unique Device Identifier,唯一设备标识码。

UUID:Universally Unique Identifier,通用唯一识别码。目前最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符GUID。其目的是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。

无法做到,包括后端语言也无法在 Web 中获取 UUID。

基于安全问题,JavaScript 无法获取到设备的 UUID,也没有接口可以获取 UUID。

如果 JavaScript 可以轻松做到,安卓设备的 APP 权限岂不是花瓶?!

无法做到,包括后端语言也无法在 Web 中获取 UUID。

基于安全问题,JavaScript 无法获取到设备的 UUID,也没有接口可以获取 UUID。

如果 JavaScript 可以轻松做到,安卓设备的 APP 权限岂不是花瓶?!

以上就是关于Android开发之蓝牙(Bluetooth)全部的内容,包括:Android开发之蓝牙(Bluetooth)、ios 获取到的uuid是什么类型、移动端设备标识码-DeviceID、IMEI、IDFA、UDID等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9743416.html

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