unity动态图集的效率

unity动态图集的效率,第1张

您好,关于Unity动态图集效率,它是一种高效的资源管理方式,它可以有效地减少游戏资源的加载时间,从而提高游戏的运行效率。它可以有效地减少资源的内存占用,从而提高游戏的性能和流畅度。此外,它还可以帮助开发者更加有效地管理游戏资源,减少重复的工作量,提高开发效率。

Unity中可以使用两种方式得到透明效果:透明度测试(alpha test,无法得到真正的透明效果)、透明度混合(alpha blending)。

对于不透明物体,深度缓冲(depth buffer)就能正确判断物体的遮挡关系。

UGUI本身不提供这样的功能,你可以试着找找其他插件来实现。

具体我就知道Vectorsity 画线的插件 另外比较不错的就是NGUI的Graph Maker 现在最新版的可以 Graph Maker - UGUI - NGUI - DFGUI (line graphs, bar graphs, pie graphs, etc)。

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