1默认Android Studio的assets文件夹路径:src/main/assets,在assets文件夹创建teachcoursexml文件,引用该文件的写法:
InputStream is = null;AssetManager manager = getAssets();
try {
is = manageropen("teachcoursexml");} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
2直接写上assets文件夹内文件的名称,使用AssetsManager管理器打开,获取输入流,最后解析里面的内容
assets文件夹是android程序中存放相关外部文件的一个目录,Android官方提供了相应的方法去访问该文件夹中的内容,故此我们并不需要进行相关的路径判断等代码 *** 作,直接调用相关方法打开文件并得到一个字节输入流(InputStream);
然后通过相应的字符编码方式读取字节解码为字符输入流(InputStreamReader);再通过BufferReader对字符输入流读取文本并将字符存入缓冲区以便能提供字符、数组和线段的高效读取;最后我们就能逐行对文件内容进行读取了;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
superonCreate(savedInstanceState);
setContentView(Rlayoutactivity_main);
try {
InputStream inputStream = getResources()getAssets()open("infotxt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = "";
while ((info = bufferedReaderreadLine()) != null) {
Logi("fff", info);
ToastmakeText(MainActivitythis, info, 1000)show();
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
1、首先,打开手机中的文件管理,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,在d出窗口中,单击手机存储,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,在d出窗口中,点击所有文件,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,显示所有文件后,找到ClorlOS文件夹,然后单击进入,如下图所示,然后进入下一步。
5、最后,在d出窗口中,就可以找到font文件夹,下载的字体位于其中
InputStream inStream = contextgetAssets()open(fileName);这个context指service或者activity对象,如果是在service或者activity中,就直接调getAssets()就好了 fileName是相对路径,如果你的文件就是放在assets目录下,就直接写文件名比如texttxt就行了,如果是在assets的子目录下,就需要将子目录的路径也加上
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