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如果在子线程中创建Timer,那么当我们add到RunLoop的时候有NSDefaultRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes两种模式可以选择
GCD创建的定时器不受RunLoop中Modes影响;
注意 :将定时器写成属性,是因为内存管理的原因,使用了dispatch_source_create方法,这种方法GCD是不会帮你管理内存的。
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创建一个定时器
参数1:代表创建一个定时器
参数4:队列
这里的强引用是因为,当我定时器延时几秒调用的时候,局部变量就死了,我们需要强引用起来
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设置定时器
参数1:定时器对象
参数2:GCD dispatch_time_t 里面的都是纳秒 创建一个距离现在多少秒开启的任务
参数3:间隔多少秒调用一次
问题 :DISPATCH_TIME_NOW用这个,开始倒计时那1-2s会跑得有点快
dispatch_source_set_timer(selftimer,DISPATCH_TIME_NOW,10NSEC_PER_SEC, 0);
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第一个参数:dispatch_source_type_t type为设置GCD源方法的类型,前面已经列举过了。
第二个参数:uintptr_t handle Apple的API介绍说,暂时没有使用,传0即可。
第三个参数:unsigned long mask Apple的API介绍说,使用DISPATCH_TIMER_STRICT,会引起电量消耗加剧,毕竟要求精确时间,所以一般传0即可,视业务情况而定。
第四个参数:dispatch_queue_t _Nullable queue 队列,将定时器事件处理的Block提交到哪个队列之上。可以传Null,默认为全局队列。
第一个参数:dispatch_source_t source不用说了
第二个参数:dispatch_time_t start, 定时器开始时间,类型为 dispatch_time_t,其API的abstract标明可参照 dispatch_time() 和 dispatch_walltime() ,同为设置时间,但是后者为 “钟表” 时间,相对比较准确,所以选择使用后者。dispatch_walltime(const struct timespec _Nullable when, int64_t delta),参数when可以为Null,默认为获取当前时间,参数delta为增量,即获取当前时间的基础上,增加X秒的时间为开始计时时间,此处传0即可。
第三个参数:uint64_t interval,定时器间隔时长,由业务需求而定。
第四个参数:uint64_t leeway, 允许误差,此处传0即可。
- (int)intervalSinceNow: (NSString ) theDate\x0d\{\x0d\\x0d\NSDateFormatter date=[[NSDateFormatter alloc] init];\x0d\[date setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];\x0d\NSDate d=[date dateFromString:theDate];\x0d\\x0d\NSTimeInterval late=[d timeIntervalSince1970]1;\x0d\\x0d\\x0d\NSDate dat = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0];\x0d\NSTimeInterval now=[dat timeIntervalSince1970]1;\x0d\NSString timeString=@"";\x0d\\x0d\NSTimeInterval cha=now-late;\x0d\\x0d\if (cha/86400>1)\x0d\{\x0d\timeString = [NSString stringWithFormat:@"%f", cha/86400];\x0d\timeString = [timeString substringToIndex:timeStringlength-7];\x0d\return [timeString intValue];\x0d\}\x0d\return -1;\x0d\}\x0d\\x0d\上面的例子只是计算相差了几天\x0d\\x0d\当然可以计算其他数值\x0d\cha/36001&&cha/86400回答于 2022-11-16
我们在登录一个手机app时,每次输入的账户密码都是固定的。但是这样呢如果通过网络请求发送时,容易被拦截获取到账号密码。其中有一种加密的方式,就是使用动态的密码进行登录。这样保密性会高很多。动态密码,实际上是先将普通密码加密再加上一段会变化的数据(比如时间)再进行一次加密。这样我们每次获得的密码部分都是不同的。这就是动态密码的大概含义——理解の。
动态密码: 相同的密码明文,每次发送到服务器,密码都不同 ---时间戳密码!
时间间隔越小,密码安全性越高! 一分钟/将军令/U盾
动态密码,我们需要事先和后台约定好对数据的加密方式。
1、创建字符串对象存放服务器拿到的私钥。
2、对密码和私钥进行第一次加密
3、获取当前的时间,并对时间按照一定的格式进行处理
4、将第一次加密后的密码和经过处理的时间进行拼接
5、拼接后再进行一次加密,然后可以返回当前得到的字符串。
从参数中获取原始密码 password ,返回加密后的
我们做客户端的时候,有时会需要对客户端与服务器的时间进行同步,比如抢购活动、倒计时等。这时我们要考虑如何准备地与服务器的时间进行同步,同时防止用户本地的时间有误差时导致的问题。
为了实现以上需求,我们需要:
获取当前 Unix Time:
获取设备上次重启的 Unix Time:
时间校准:
iOS关于时间的处理
在iOS中我们经常需要使用到时间戳,但在iOS下获取“时间”的方法有很多。不过总的来说,我们可以在iOS中获取的时间戳主要有两类----绝对时间与相对时间。下面将总结一下这些方法之间的关系。
绝对时间是指那些以固定时间为参考系的时间戳。
常用的有Foundation框架中的
[[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate];
以及CoreFoundation框架中的
CFAbsoluteTimeGetCurrent();
上述两种方法是等价的,所参考的起始时间都是世界时间(UTC)2001年1月1日凌晨,所返回的double类型的结果都是从参考时间至今经过的秒数。
除了刚才提到的参考时间,还有以世界时间(UTC)1970年1月1日凌晨为参考系的
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
由于参考系是固定的,显然每次通过这些方法获取的时间戳都将是不同的。但绝对不变的参考系并不意味着绝对可靠的结果,实际上当用户手动改变了设备上的系统时间后,基于系统时钟的上述方法返回的结果也会一同改变。
假如我们想获取一种不会被用户手动修改而影响的时间戳,该怎么办?答案是相对时间。
相对时间是指以非固定时间为参考系返回的时间戳
常用的有Foundation框架中的
[[NSProcessInfo processInfo] systemUptime];
和QuartzCore框架中的
CACurrentMediaTime();
上面两种方法获取到的都是设备自最近一次启动至今经过的时间戳。 CFAbsoluteTimeGetCurrent() 方法调用底层的 mach_absolute_time() 方法后将结果转换成秒返回。该结果是设备自最近一次启动至今经过的时间,不随系统时间改变而改变,但当设备重启后,该方法返回的结果也会重置。
两类时间戳都有各自的特点:
绝对时间参考固定的时间点返回时间戳但结果会受系统时钟的影响;
相对时间在设备不重启的情况下总能正确返回某一时间段内流逝的时间;
所以具体要使用哪种方法获取时间戳需要结合不同的需求场景去选择。
获取到了时间戳,也许我们需要利用它来转换为时间并以一定的格式去展示,NSDate转NSString的方法网上有很多,在这里就不再叙述。需要注意的一点是,获取到绝对时间戳是以世界时间(UTC)为准的,NSDate中保存的日期也是以世界时间(UTC)为准的,所以在通过NSDateFormatter转换为NSString的时候一定要注意当前的时区。
如果App本身对获取的时间精度要求很高,还是直接通过网络从服务器获取时间戳会比较保险。当网络可用时,直接从服务器获取;网络不可用时,且设备没有被重启过,可以根据上一次获取服务器时间戳的时刻到此时的时间差来推算出正确的时间。
all-in-the-timing-keeping-track-of-time-passed-on-ios
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