EditTextsetOnFocusChangeListener(new ViewOnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus){//获得焦点
}else{//失去焦点
}
}
});
android中,如果在业务代码层实现控件获得焦点,需要先调用setFocus(),再调用requestFocus()。
如果直接使用layout布局使其中的控件某人获取焦点,只需要在控件中添加一个<requestFocus />标签。
以EditText为例:
<EditText id="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0"
android:paddingBottom="4">
<requestFocus />
</EditText>
这样在打开这个Activity时,EditText会自动获取焦点。
文本框重新获得焦点方法如下
searchViewsetFocusable(true);
searchViewsetFocusableInTouchMode(true);
searchViewrequestFocus();
searchViewclearFocus();//失去焦点
searchViewrequestFocus();//获取焦点
android的edittext默认不被中,即不让EditText获取焦点即可。\x0d\设置方式:\x0d\1在xml中在EditText父节点增加 \x0d\android:focusable="true" \x0d\android:focusableInTouchMode="true" 表示将焦点给EditText的父节点\x0d\\x0d\2在代码中 EditText editText= (EditText)findViewById(RideditText);\x0d\editTextclearFocus();\x0d\editTextsetSelected(false);\x0d\表示将清除EditText的焦点\x0d\\x0d\3可以直接在Activity的声明中,设置默认不d出输入框\x0d\android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize"
android 怎样edittext 键盘失去焦点时自动关闭
软键盘的原理
软键盘其实是一个Dialog。InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。
2活动主窗口调整
Android定义了一个属性windowSoftInputMode,
用它可以让程序控制活动主窗口调整的方式。我们可以在配置文件AndroidManifetxml中对Activity进行设置。这个属性的设置将会影响两件事情:
1>软键盘的状态——隐藏或显示。
2>活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。
故该属性的设置必须是下面列表中的一个值,或一个“state…”值加一个“adjust…”值的组合。在任一组设置多个值,各个值之间用|分开。
"stateUnspecified":The state of the soft keyboard (whether it is hidden or
visible) is not specified The system will choose an appropriate state or rely
on the setting in the theme This is the default setting for the behavior of the
soft keyboard 软键盘的状态(隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是软件盘行为的默认设置。
"stateUnchanged":The soft keyboard is kept in whatever state it was last
in, whether visible or hidden, when the activity comes to the fore
软键盘被保持上次的状态。
"stateHidden":The soft keyboard is hidden when the user chooses the
activity — that is, when the user affirmatively navigates forward to the
activity, rather than backs into it because of leaving another activity
当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏。
"stateAlwaysHidden":The soft keyboard is always hidden when the activity's
main window has input focus 软键盘总是被隐藏的。
"stateVisible":The soft keyboard is visible when that's normally
appropriate (when the user is navigating forward to the activity's main window)
软键盘是可见的。
"stateAlwaysVisible":The soft keyboard is made visible when the user
chooses the activity — that is, when the user affirmatively navigates forward to
the activity, rather than backs into it because of leaving another activity
当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的。
"adjustUnspecified":It is unspecified whether the activity's main window
resizes to make room for the soft keyboard, or whether the contents of the
window pan to make the currentfocus visible on-screen The system will
automatically select one of these modes depending on whether the content of the
window has any layout views that can scroll their contents If there is such a
view, the window will be resized, on the assumption that scrolling can make all
of the window's contents visible within a smaller area This is the default
setting for the behavior of the main window
它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。也就是说,系统自动决定是采用平移模式还是压缩模式,决定因素在于内容是否可以滚动。
"adjustResize":(压缩模式)The activity's main window is always resized to make
room for the soft keyboard on screen 当软键盘d出时,要对主窗口调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。
"adjustPan":(平移模式:当输入框不会被遮挡时,该模式没有对布局进行调整,然而当输入框将要被遮挡时,窗口就会进行平移。也就是说,该模式始终是保持输入框为可见。)The
activity's main window is not resized to make room for the soft keyboard
Rather, the contents of the window are automatically panned so that the current
focus is never obscured by the keyboard and users can always see what they are
typing This is generally less desirable than resizing, because the user may
need to close the soft keyboard to get at and interact with obscured parts of
the window
该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互 *** 作。。
3侦听软键盘的显示隐藏
有时候,借助系统本身的机制来实现主窗口的调整并非我们想要的结果,我们可能希望在软键盘显示隐藏的时候,手动的对布局进行修改,以便使软键盘d出时更加美观。这时就需要对软键盘的显示隐藏进行侦听。
我们可以借助软键盘显示和隐藏时,对主窗口进行了重新布局这个特性来进行侦听。如果我们设置的模式为压缩模式,那么我们可以对布局的onSizeChanged函数进行跟踪,如果为平移模式,那么该函数可能不会被调用。
4EditText默认不d出软件键盘
方法一:
在AndroidMainfestxml中选择哪个activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden
例如:
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
方法二:
让EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法
例如:EditText edit=(EditText)findViewById(Ridedit);
editclearFocus();
方法三:
强制隐藏Android输入法窗口
例如:EditText edit=(EditText)findViewById(Ridedit);
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
immhideSoftInputFromWindow(editgetWindowToken(),0);
5EditText始终不d出软件键盘
例:EditText edit=(EditText)findViewById(Ridedit);
editsetInputType(InputTypeTYPE_NULL);
最简单的办法是在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点: <LinearLayout android:focusable="true"android:focusableInTouchMode="true" android:layout_width="0px"android:layout_height="0
如何让 EditText 在 Activity 启动时不获得焦点如何让 EditText 在 Activity 启动时不获得焦点在进入一个Activity时,如果这个Activity中有EditText,则这个EditText会自动获取焦点,然后就会d出软键盘,这样给用户
在网上看了些例子都不够全面,在这里全面总结下。
一:EditText为什么会默认d出输入法
同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会d出输入法,有的机子不会d出。不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则我就把这个问题留下来,以后研究android源码时再搞个清楚。但是我有解决方案。
二:默认d出和默认关闭输入法的解决方案。
1默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。
①在布局文件中,在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
②方法二:先看一个属性android:inputType:指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:androidtextInputType类。取值包括:text,textUri,
phone,number,等
Android SDK中有这么一句话“If
the given content type is TYPE_NULL
then a soft keyboard will not be displayed for this text view”,
先将EditText的InputType改变为TYPE_NULL,输入法就不会d出然后再设置监听,再重新设置它的InputType
editTextsetOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int inType = editTextgetInputType(); // backup the input type
editTextsetInputType(InputTypeTYPE_NULL); // disable soft input
editTextonTouchEvent(event); // call native handler
editTextsetInputType(inType); // restore input type
return true;
}
});
2默认d出。有时候按照需求可能要求默认d出输入法。方案如下:
EditText titleInput = (EditText) findViewById(Ridcreate_edit_title);titleInputsetFocusable(true);
titleInputrequestFocus();
onFocusChange(titleInputisFocused());
private void onFocusChange(boolean hasFocus)
{
final boolean isFocus = hasFocus;
(new Handler())postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
titleInputgetContext()getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
if(isFocus)
{
immtoggleSoftInput(0, InputMethodManagerHIDE_NOT_ALWAYS);
}
else
{
immhideSoftInputFromWindow(titleInputgetWindowToken(),0);
}
}
}, 100);
}
转载
以上就是关于android 怎么在代码中判断edittext有没有获取焦点全部的内容,包括:android 怎么在代码中判断edittext有没有获取焦点、android中 怎么使新加载的activity获得焦点~、如何点击edittext获取焦点事件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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