体感游戏的原理:利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。
常见的家庭式体感游戏机介绍:通过游戏主机与电视的链接,能 够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指 *** 控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。 游乐场体感游戏机介绍:通过安装在天花板等地方的高科技投影仪,利用高科技视频动作捕捉技术,即时读取玩家动作,玩家只需要通过肢体活动就能简单直接的控制游戏,不需要借助键盘摇杆或鼠标。互动系统能同时分析出多人的动作,实现真正多人共同互动、同场PK的效果。(M3乐园(墙面)、M3乐园(地面))另外也有桌面式的体感游戏机,不同的地方是,通过在桌面屏幕上方的视频动作捕捉系统读取动作。(i-hockey、i-table)
体感游戏机通常分为主机和控制端两个部分。主机负责运行和处理信号;控制端负责采集动态信号并传递给主机。控制端在原理和实现上也有技术差异,以微软的体感游戏机XBOX 360为例,其控制端称为Kinect,实质是一种3D体感摄影机,包括了红外发射器和摄像头。红外发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头则接收反射光线来识别玩家。
接着,Kinect会在图像中寻找可能是人体的移动物体,即通过从噪音中提取出有用信号的方式,将人体从背景环境中区分出来。
然后,玩家图像的每一个像素都被传送进一个辨别人体部位的机器学习系统中,以辨识某个特定像素属于哪个身体部位。
最后,使用之前阶段输出的结果,根据追踪到的20个关节点来生成一幅骨架系统。这样,人体动作就被捕捉到了。
在抛开了手柄控制的束缚后,我们不只手部动作,连头部的摆动、身躯的转动、脚步的跃动等都会如实展现在屏幕上,有了更真实更直观的游戏体验。另一方面,游戏机也从被人诟病的静坐按键模式,转换为了全身运动、益智健身的模式,理所当然受到欢迎。
我也是前阵子刚买的,你说的这种情况我也出现过,解决方式如下,供你参考:
1、游戏过程中注意你的身体是否过远或者过近,尤其是过近的话会经常提示需要调整,你用kinect精灵定位一下你平时玩的位置,心理有谱了就。
2、背景不能太暗,保证kinect的采样准确。
3、周围观看的同伴最好离开一些距离,我发现会有同伴被错误失败的现象,包括有人从前面经过也会出错。
4、有的游戏需要识别你的脚,所以要注意这种情况kinect也会说要调整。而有的游戏则会忽略没有看到脚的情况。
5、不要强拧摄像头的调整骨架,那个是自动调整的。看看是不是有家里人或者朋友曾经扭过,会损坏kinect的。
6、放置kinect最好得超过地面70cm,这是我在一个论坛上看到的。
希望能帮到你。
在python中numpy是很好用的数据处理包。不了解你说的数据结构但是可以尝试把数据转成numpy的md数组格式。之后可以在数组中进行检查看是不是所有的三通道都相等。如果说这样的话那么理论上三通道和三通道代表的信息都是一样的,直接在里面切片不会影响结果。
以上就是关于体感游戏机的工作原理全部的内容,包括:体感游戏机的工作原理、XBOX360【 kinect问题 】 紧急求救、数据集是Kinect获取的三通道深度图,怎么变成单通道且无信息损失等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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