var setting = {
data: {
simpleData: {
enable: true
}
},
callback: {
onClick: onClick
}
};
function onClick(event, treeId, treeNode,clickFlag) {
alert(treeNodetId + ", " + treeNodename);//点击直接返回节点对象treeNode
var zTree = $fnzTreegetZTreeObj("treeDemo");
//var nodes = zTreegetNodes();
var nodes = zTreegetSelectedNodes();
alert(nodes[0]name);//返回被选中节点对象
};
var zTree = $fnzTreegetZTreeObj('tree'); // 获取zTree对象,tree是你存放ztree的容器id
## 接下来你若刷新你修改的部分的话,修改一般使用了 beforeRename 或 onRename
##1、upDateNode(node) // 此方法更新单个节点,需要注意的是,发现这个方法必须要在ajax或是post之类的请求中才能刷新成功。
比如第一种情况,直接调用:
beforeRename(treeid,node,newName){
var zTree = $fnzTreegetZTreeObj('tree');
nodename = newName + "123"; // 此处手动修改了node的名字
zTreeupDateNode(node); // 执行完会发现并没有刷新出来,打印node发现名字确实改了。
}
第二种情况,套在ajax中使用:
beforeRename(treeid,node,newName){
$post(url,{},function(){
var zTree = $fnzTreegetZTreeObj('tree');
nodename = newName + "123"; // 此处手动修改了node的名字
zTreeupDateNode(node); // 执行完节点名字刷新成功
});
}
##2、reAsyncChildNodes(node,type,open) // 此方法更新node节点及其子节点,node参数传null时更新整个树,用法跟上面一样,主要说明另两个参数:
type:直接传refresh 相当于清空后重新加载一下,变相刷新,一般用于修改过子节点。 不等于refresh时一般用于新增过子节点,
open:true时不展开该节点,不等于true或不传默认是展开
以上就是关于ztree获取节点对象急...全部的内容,包括:ztree获取节点对象急...、在ztree里怎么修改一个节点然后树上只刷新我修改的部分、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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