序列帧转视频格式的话不需要合成,素材导进来加write节点直接输出就行。
帧速率指的是每秒钟刷新的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数,要生成顺畅连贯的动画效果,帧速率一般不小于8帧,而**的帧速率为24fps,捕捉动态视频内容时,数值越高越好。
Global(全帧播放):它是指根据工程设置的帧范围来播放,而不是说我们的素材有多少帧它播多少。简单理解就是,工程内我们设置了多少帧数,nuke就会播多少帧数。
除了个别,基本自带的节点都是编译封装好的dll文件,除非你反编译或者用新的替换掉。你可以自己编写一个节点或者导出一个gizmo,然后加载到nuke的toolbar工具架上
至于要加这个的话,可以用文本编辑initpy,添加下面这句话。。。
nukeknobDefault("Multiplylabel", "[value value]")
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