验证文件路径的时候应该使用下面哪个方法来获取其路径

验证文件路径的时候应该使用下面哪个方法来获取其路径,第1张

一、方法介绍:

每个Android应用程序都可以通过Context来获取与应用程序相关的目录,这些目录的功能各异,每一个目录都有自己的特点,有时候可能会搞混淆,本文结合android源码注释和实际 *** 作,详细介绍一下每个方法:

方法:getFilesDir

释义:返回通过ContextopenFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。

方法:getCacheDir

释义:返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。

方法:getDir

释义:这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。

方法:getExternalCacheDir

释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“”,调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(EnvironmentgetExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。

方法:getExternalFilesDir

释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“”,这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。

方法:getExternalFilesDir

释义:和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是: Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声 Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声 Environment#DIRECTORY_PICTURES Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频

方法:getDatabasePath

释义:保存通过ContextopenOrCreateDatabase 创建的数据库文件

方法:getPackageCodePath

释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件。

方法:getPackageResourcePath

释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。

方法:getObbDir

释义:返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。

二、测试程序:

测试代码如下:

private StringBuilder getFilePath( ){

StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );

// 返回通过ContextopenFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。

filePathBuilderappend( "getFilesDir == " )append( getFilesDir( ) )append( "\n" );

// 返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。

filePathBuilderappend( "getCacheDir == " )append( getCacheDir( ) )append( "\n" );

// 这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。

filePathBuilderappend( "getDir == " )append( getDir("testtxt", ContextMODE_WORLD_WRITEABLE) )append( "\n" );

/ 需要写文件权限 /

// 调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(EnvironmentgetExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。

filePathBuilderappend( "getExternalCacheDir == " )append( getExternalCacheDir( ) )append( "\n" );

// 这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。

filePathBuilderappend( "getExternalFilesDir == " )append( getExternalFilesDir( "/" ) )append( "\n" );

/

和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是:

Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐

Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频

Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声

Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃

Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声

Environment#DIRECTORY_PICTURES

Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频

/

filePathBuilderappend( "getExternalFilesDir == " )append( getExternalFilesDir( EnvironmentDIRECTORY_PICTURES ) )append( "\n" );

// 保存通过ContextopenOrCreateDatabase 创建的数据库文件

filePathBuilderappend( "getDatabasePath == " )append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) )append( "\n" );

// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件

filePathBuilderappend( "getPackageCodePath == " )append( getPackageCodePath( ) )append( "\n" );

// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。

filePathBuilderappend( "getPackageResourcePath == " )append( getPackageResourcePath( ) )append( "\n" );

// 返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。

filePathBuilderappend( "getObbDir == " )append( getObbDir( ) )append( "\n" );

return filePathBuilder;

}

在java中获得文件的路径在我们做上传文件 *** 作时是不可避免的。web上运行1:thisgetClass()getClassLoader()getResource("/")getPath();thisgetClass()getClassLoader()getResource("")getPath();得到的是ClassPath的绝对URI路径。如:/D:/jboss-422GA/server/default/deploy/hpwar/WEB-INF/classes/SystemgetProperty("userdir");thisgetClass()getClassLoader()getResource("")getPath();得到的是项目的绝对路径。如:/D:/jboss-422GA/server/default/deploy/hpwar2:thisgetClass()getResource("/")getPath();thisgetClass()getResource("")getPath();得到的是当前类文件的URI目录。如:/D:/jboss-422GA/server/default/deploy/hpwar/WEB-INF/classes/com/jebel/helper/thisgetClass()getResource("")getPath();X不能运行3:ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("/")getPath()ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("")getPath()得到的是ClassPath的绝对URI路径。如:/D:/jboss-422GA/server/default/deploy/hpwar/WEB-INF/classes/ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("")getPath()得到的是项目的绝对路径。如:/D:/jboss-422GA/server/default/deploy/hpwar在本地运行中1:thisgetClass()getClassLoader()getResource("")getPath();thisgetClass()getClassLoader()getResource("")getPath();得到的是ClassPath的绝对URI路径。如:/D:/myProjects/hp/WebRoot/WEB-INF/classesthisgetClass()getClassLoader()getResource("")getPath();X不能运行2:thisgetClass()getResource("")getPath();thisgetClass()getResource("")getPath();得到的是当前类文件的URI目录。如:/D:/myProjects/hp/WebRoot/WEB-INF/classes/com/jebel/helper//D:/myProjects/hp/WebRoot/WEB-INF/classes/得到的是ClassPath的绝对URI路径。如:/D:/myProjects/hp/WebRoot/WEB-INF/classes3:ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("")getPath()ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("")getPath()得到的是ClassPath的绝对URI路径。。如:/D:/myProjects/hp/WebRoot/WEB-INF/classesThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResource("/")getPath()X不能运行最后在Web应用程序中,我们一般通过ServletContextgetRealPath("/")方法得到Web应用程序的根目录的绝对路径。还有requestgetContextPath();在Weblogic中要用requestgetServletContext()getContextPath();但如果打包成war部署到Weblogic服务器,项目内部并没有文件结构的概念,用这种方式是始终得到null,获取不到路径,目前还没有找到具体的解决方案。

html通过file获取文件路径方法:

第一种:

File f = new File(thisgetClass()getResource("/")getPath());

Systemoutprintln(f);

结果:

C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin

获取当前类的所在工程路径;

如果不加“/”

File f = new File(thisgetClass()getResource("")getPath());

Systemoutprintln(f);

结果:

C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin\com\test

获取当前类的绝对路径;

第二种:

File directory = new File("");//参数为空

String courseFile = directorygetCanonicalPath() ;

Systemoutprintln(courseFile);

结果:

C:\Documents and Settings\Administrator\workspace\projectName

获取当前类的所在工程路径;

第三种:

URL xmlpath = thisgetClass()getClassLoader()getResource("selectedtxt");

Systemoutprintln(xmlpath);

结果:

file:/C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/workspace/projectName/bin/selectedtxt

获取当前工程src目录下selectedtxt文件的路径

ClassgetResource("") 返回的是当前Class这个类所在包开始的位置

ClassgetResource("/") 返回的是classpath的位置

getClassLoader()getResource("") 返回的是classpath的位置

getClassLoader()getResource("/") 错误的!!

运行时想获得文件,得从最终生成的class文件为着手点,不要以java文件的路径为出发点,因为真正使用的就是class,不会拿个java文件就使用,因为java是编译型语言嘛

读取配置文件 , xxxproperties放在webroot/WEB-INF/classes/目录下

首先将配置文件转换成InputStream,有两种方式,原理一样,都是通过类加载器得到资源:

(1)InputStream inputStream = ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResourceAsStream("xxproperties");

(2) InputStream inputStream =

thisgetClass() getClassLoader()getResourceAsStream( "xxproperties" );

调用对象的getClass()方法是获得对象当前的类类型,这部分数据存在方法区中,

而后在类类型上调用 getClassLoader()方法是得到当前类型的类加载器,我们知道在Java中所有的类都是通过加载器加载到虚拟机中的,而且类加载器之间存在父 子关系,就是子知道父,父不知道子,这样不同的子加载的类型之间是无法访问的(虽然它们都被放在方法区中),所以在这里通过当前类的加载器来加载资源也就 是保证是和类类型同一个加载器加载的。

最后调用了类加载器的getResourceAsStream()方法来加载资源。

(3) 然后加载配置文件,读取属性值

Properties prop = new Properties();

propload(input);

String value = propgetProperty("PropertyName");

inputclose();

html通过file获取文件路径方法:

File f = new File(thisgetClass()getResource("/")getPath());

Systemoutprintln(f);

结果:

C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin

获取当前类的所在工程路径;

如果不加“/”

File f = new File(thisgetClass()getResource("")getPath());

Systemoutprintln(f);

结果:

C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin\com\test

获取当前类的绝对路径;

html5

html5是指万维网的核心语言、 标准通用标记语言下的一个应用 超文本标记语言( HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料原文内容:  )2014年10月29日, 万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。

HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括新的解析规则增强了灵活性、新属性、淘汰过时的或冗余的属性等。

标准通用标记语言下的一个应用 HTML标准自1999年12月发布的HTML401后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C(World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 专注于 XHTML20。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

HTML5草案的前身名为 Web Applications 10,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9880609.html

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