微信小程序 ios自定义导航栏 下拉“橡皮筋” 效果

微信小程序 ios自定义导航栏 下拉“橡皮筋” 效果,第1张

问题:

1.微信小程序ios中如果自定义导航栏取消了橡皮筋效果页面无法滑动

2.如果不取消,页面往下拉时会与顶部有一大片空白(安卓本身scrollTop不会有负值)

3.fixed之后absolute,页面移动时候会有fixed抖动现象 如下图



	
		{{refresh}}
	

解决办法:

外面多加一层fixed固定 有移动距离scroll_pulldownY

fixed是相对父元素定位的



	
		
			{{refresh}}
		
	

列表的top也要添加一个移动距离view_pulldownY



	
		
			
				{{item.task_num}}
			
		
	

效果如下图


JS文件设置移动距离:

Page页面中要用watch来监控滚动条的scrollTop距离

    onPageScroll(ev) {
		this.watch.look_scroll(ev.scrollTop, this)
	},

	watch: {
		look_scroll(ev, obj) {
			if (flag == false) {
				flag = true //记录第一下
				flag_num = ev //第一下的位置

				if (flag_num >= 0) {
					//滚动条往下走 不会导致下拉加载
					//下拉加载滚动条是往上走的
					flag = false //恢复
                    flag_num = 0
					return;
				}
			} //
			else {
				flag_num = ev
				//flag为真的时候代表滚动条往上走了 第一下的位置是负数
				if (ev == 0) {
					//最终回d了
					flag = false //重设
                    flag_num = 0
				}
			}
		},
		scroll_start() {
			//console.log("start")
		},
		scroll_move() {
			//console.log("move")
		},
		scroll_end() {
			//console.log("end")
		}
	},

1.st函数记录触摸开始的位置 

    st(e) {
		if (flag_num < 0) {
			this.setData({
				starty: flag_num
			})
		}
	},

2.en函数记录触摸结束的位置并计算changeY(与开始位置的相隔距离)

注意:

changeY要取反(越往下拉scrollY越接近负无穷)

    en(e) {
		//ios设置这个
		this.watch.scroll_end()
		var changeY = -(flag_num - this.data.starty)

		if (changeY >= this.data.scroll_set) {

			this.setData({
				refresh: "正在刷新……",
				scroll_pulldownY: this.data.scroll_set,
				view_pulldownY: this.data.scroll_set
			})

			//延迟2s
			var that = this
			setTimeout(function() {
				that.onPullDownRefresh()
				that.setData({
					refresh: "下拉刷新",
					scroll_pulldownY: 0,
					view_pulldownY: 0
				})
			}, 2000)
		} //
		else {
			this.setData({
				refresh: "下拉刷新",
				scroll_pulldownY: 0,
				view_pulldownY: 0
			})
		}
	},

3.mo函数计算移动过程中不断变化的相隔距离

注意:

1.如果changeY大于0 则代表往上拉了 这个changeY就没有意义了

往上拉的时候onPageScroll得到的值是为正的

因为只有flag_num小于0(滚动条在最顶部往下拉的时候才为负值)才设置starty

2.页面与顶部会有间隔的空白 滚动组件与页面也会有同样的间隔距离

所以scroll_pulldownY要为两倍

而组件只与页面有间隔距离 只为1倍

    mo(e) {
		//ios 
		this.watch.scroll_move()

		var changeY = -(flag_num - this.data.starty)

		if (changeY < 0) {
			changeY = 0
		} //
		else if (changeY <= this.data.scroll_set) {
			this.setData({
				refresh: "下拉刷新"
			})
		} //
		else if (changeY > this.data.scroll_set) {
			this.setData({
				refresh: "松手试试刷新"
			})
		}

		this.setData({
			scroll_pulldownY: changeY * 2, //ios的要两倍
			view_pulldownY: changeY
		})
	},

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/993223.html

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