SwiftUI 游戏源码大全之贪吃蛇游戏基于GeometryReader和Preference

SwiftUI 游戏源码大全之贪吃蛇游戏基于GeometryReader和Preference,第1张

实战需求

SwiftUI 游戏源码大全之贪吃蛇游戏基于GeometryReader和Preference

本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面

游戏规则

你抓住一个圆圈时,蛇会增长一段。不小心抓住了一颗星星,或者完全错过了一个圆圈[变成了一颗星星],蛇就缩小了一段。最终游戏是当蛇没有更多的段可以丢失时。

代码设计 1.项目框架
ZStack(alignment: .center) {
	ForEach((0.. 0 {
	//如果太吃蛇身体还在,绘制贪吃蛇
	}
	else {
     //游戏结束了
	}
2. 通过RoundedRectangle和PreferenceViewSetter绘制蛇的身体
RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
  .stroke(Color.black, lineWidt

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/993691.html

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