基于 Assimp 5.0.1 Release 版裁剪,只保留 OBJ 和 FBX 格式的 3D 模型解析,并使用交叉编译工具链编译成 Android 和 iOS 库
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编译编译 Android 静态库:
① 记得要修改 build_for_android.sh 中最上面的 MY_NDK、MY_SDK、MY_CMAKE 路径,改成自己对应的安装路径
② 执行 build_for_android.sh, 最后会生成 Android 平台 arm64-v8a、armeabi-v7a 的静态库
编译 iOS 静态库:
① 执行 build_for_android.sh, 最后会生成 iOS 平台的静态库,默认编译的是 all(包含 armv7、armv7s、arm64)
扩展 如果想支持更多格式解析,拷贝 Assimp 5.0.1 对应格式目录下的源文件,并在 ImporterRegistry.cpp 中注册如果想支持更多的后处理,拷贝对应的后处理源文件,并在 PostStepRegistry.cpp 注册预编译好的 Android 、iOS 库见 AssimpLib
预编译好的库在 pre_build 目录,3D 模型解析仅支持 OBJ 和 FBX 格式,后处理仅支持 FlipUVsProcess、TriangulateProcess
#!/bin/sh
# 记得改成自己的 NDK、SDK 路径,以及 CMake 版本
MY_NDK="/Users/AlanWang/AndroidDev/android-ndk-r16b"
MY_SDK="/Users/AlanWang/AndroidDev/sdk"
MY_CMAKE="${MY_SDK}/cmake/3.10.2.4988404/bin/cmake"
OUTPUT_LIBS="./build/libs/android"
function build_with_armeabi() {
ARME_ABI=
API_LEVEL=
PLATFORM="android-${API_LEVEL}"
echo ${ARME_ABI}
echo ${PLATFORM}
BUILD_DIR="./build/android/${ARME_ABI}"
PRE_EXE_DIR=$(pwd)
echo ${PRE_EXE_DIR}
# 使用 android 工具链生成 makefile
${MY_CMAKE} \
-H"./" \
-B"${BUILD_DIR}" \
-DANDROID_ABI="${ARME_ABI}" \
-DANDROID_NDK="${MY_NDK}" \
-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY="./build/android/libs/${ARME_ABI}" \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="${MY_NDK}/build/cmake/android.toolchain.cmake" \
-DANDROID_PLATFORM=${PLATFORM} \
-DANDROID_TOOLCHAIN="clang" \
-DCMAKE_C_FLAGS="-fpic -fexceptions -frtti" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-fpic -fexceptions -frtti" \
-DANDROID_STL="c++_static" \
# 生成目标文件
cd ${BUILD_DIR}
make
# 将目标文件移至指定目录
cd ${PRE_EXE_DIR}
mkdir -p ${OUTPUT_LIBS}/${ARME_ABI}/
mv ${BUILD_DIR}/libs/* ${OUTPUT_LIBS}/${ARME_ABI}/
rm -r ./build/android
}
build_with_armeabi armeabi-v7a 16
build_with_armeabi arm64-v8a 21
iOS 编译脚本
#!/bin/sh
OUTPUT_LIBS="./build/libs/ios"
function build_with_platform_and_armeabi() {
PLATFORM=
ARME_ABI=
echo ${PLATFORM}
echo ${ARME_ABI}
BUILD_DIR="./build/ios/${ARME_ABI}"
PRE_EXE_DIR=$(pwd)
echo ${PRE_EXE_DIR}
cmake \
-H"./" \
-B"${BUILD_DIR}" \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="./toolchain/ios.toolchain.cmake" \
-DIOS_PLATFORM=${PLATFORM} \
-DCMAKE_C_FLAGS="-fpic -fexceptions -frtti" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-fpic -fexceptions -frtti -std=c++11 -stdlib=libc++" \
# -DIOS_ARCH=${ARME_ABI} \
# 生成目标文件
cd ${BUILD_DIR}
make
# 将目标文件移至指定目录
cd ${PRE_EXE_DIR}
mkdir -p ${OUTPUT_LIBS}/${ARME_ABI}/
mv ${BUILD_DIR}/libs/* ${OUTPUT_LIBS}/${ARME_ABI}/
rm -r ./build/ios
}
build_with_platform_and_armeabi "OS" "all"
#build_with_platform_and_armeabi "OS" "armv7"
#build_with_platform_and_armeabi "OS" "armv7s"
#build_with_platform_and_armeabi "OS" "arm64"
#
#build_with_platform_and_armeabi "SIMULATOR64" "x86_64"
#build_with_platform_and_armeabi "SIMULATOR" "i386"
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