但是,我无法找到关于球员退出的任何信息.那是在轮到我的时候,我退出了媒人视图控制器.似乎没有任何委托方法,并且令人惊讶的是,通过调试我的应用程序,我发现转弯被发送(即使它现在不在我的回合中).
任何人都可以解释行为和正确的方法来处理退出退出.
解决方法 您可以在中处理此方案-(voID)handleTurnEventForMatch:(GKTurnBasedMatch *)match
循环参与者,如果触发播放器是本地播放器,并且他的结果是“退出”,并且他不是当前参与者(在另一个地方处理–turnBasedMatchmakerVIEwController:playerQuitForMatch :),那么继续并退出游戏转.
for (int i = 0; i < [match.participants count]; i++) { GKTurnBasedParticipant *p = [match.participants objectAtIndex:i]; if ([p.playerID isEqualToString:[GKLocalPlayer localPlayer].playerID]) { // Found player if (p.matchOutcome == GKTurnBasedMatchOutcomeQuit) { // Player Quit... ignore current participants and end out of turn only for the other player if (![match.currentParticipant.playerID isEqualToString:p.playerID]) { // not the current participant and he quit [match participantQuitOutOfTurnWithOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit withCompletionHandler:nil]; break; } } }}总结
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