开机时会检查mZipfilename是否为空,为空则显示frameworks\base\core\res\assets\images目录下的图片,否则显示手机的“/system/media/”目录下找到bootanimation.zip
// frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.cppbool BootAnimation::threadLoop(){ bool r; // We have no bootanimation file, so we use the stock androID logo // animation. if (mZipfilename.isEmpty()) { r = androID(); } else { r = movIE(); } eglMakeCurrent(mdisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); eglDestroyContext(mdisplay, mContext); eglDestroySurface(mdisplay, mSurface); mFlingerSurface.clear(); mFlingerSurfaceControl.clear(); eglTerminate(mdisplay); eglreleaseThread(); IPCThreadState::self()->stopProcess(); return r;}
1.找到frameworks\base\core\res\assets\images下面的图片,是原生系统自带的,替换图片,更改代码动态效果。
2.手机的“/system/media/”目录下找到bootanimation.zip,解压后可以看到如下文件目录:
如何制作bootanimation.zip可参考:
https://blog.csdn.net/zhaoqi2617/article/details/70170387
https://blog.csdn.net/qq_34744658/article/details/105676546
即更改完后,push到手机系统里,但是如何将bootanimation.zip在编译系统后刷机时就集成进去?
参考连接:
https://blog.csdn.net/aaa2832/article/details/7753387
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Android Car - 开机画面全部内容,希望文章能够帮你解决Android Car - 开机画面所遇到的程序开发问题。
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