Flutter
是目前比较流行的跨平台开发技术,凭借其出色的性能获得很多前端技术爱好者的关注,比如阿里闲鱼
,美团
,腾讯
等大公司都有投入相关案例生产使用。
基于Flutter+Dart+chewIE+photo_vIEw+image_picker
等技术开发的跨平台仿微信app聊天界面应用,实现了消息/表情发送、图片预览、长按菜单、红包/小视频/朋友圈等功能。
目录:
一、Java初中级面试题Java基础
AndroID初中级面试题
Kotlin相关
数据结构与算法
计算机网络
FrameWork源码相关
Flutter相关
1.容器(HashMap、HashSet、linkedList,HashSet等)
2.内存模型
3.JVM、Davilk、ART 三者的原理和区别
4.垃圾回收机制
5.类加载方案
6.说说你对Java 反射的理解
7.说说你对动态代理的理解
8.什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池?
9.在多线程运行过程中,解决安全性问题?
10.设计模式(六大基本原则)
11.Java 中引用类型都有哪些?
12.Java 的泛型
13.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
14.关键字 final 和 static 是怎么使用的?
15.什么是重载,什么是重写,有什么区别?
16.说说你在项目开发过程中,常用的几种设计模式?
17.java 中==和 equals 和 hashCode 有哪些区别?
18.utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?
19.JAVA 的异常体系是怎样的
20.谈谈你对解析与分派的认识。
…
1.Activity的四大启动模式,以及应用场景?
2.Activity中onStart和onResume的区别?
3.平时如何有使用屏幕适配吗?原理是什么呢?
4.AndroID消息机制介绍?
5.Looper在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死?
6.IDleHandler介绍?
7.VIEw事件分发机制和VIEw绘制原理
8.Bitmap的内存计算方式?
9.Bitmap的高效加载?
10.源码分析:AMS 、PMS、Handler,Binder
11.AndroID是如何通过Activity进行交互的?
12.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
13.横竖屏切换时Activity的生命周期
14.AndroID中进程的级别和它们的区别
15.AndroID版本的新特性你知道哪些?
16.AndroID有哪些序列化方式?
17.什么是ANR 如何避免它?
18.AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。
19.androID中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?
20.AndroID为每个应用程序分配的内存大小是多少
…
1.说一下使用kotlin的几大好处
2.为什么kotlin跟Java具有互相的 *** 作性?
3.说一下Kotlin的伴生对象
4.协程能解决什么问题
5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
6.kotlin中的抽象有什么作用?
7.Kotlin Null检测机制是怎样的?
8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解
9.Kotlin 编译为什么比Java慢?
10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?
11.Kotlin 扩展功能有什么用?
12.==、===和equal的区别?
13.Kotlin中默认参数的作用以及原理?
14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些?
15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?
16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?
…
1.说一下使用kotlin的几大好处
2.为什么kotlin跟Java具有互相的 *** 作性?
3.说一下Kotlin的伴生对象
4.协程能解决什么问题
5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
6.kotlin中的抽象有什么作用?
7.Kotlin Null检测机制是怎样的?
8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解
9.Kotlin 编译为什么比Java慢?
10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?
11.Kotlin 扩展功能有什么用?
12.==、===和equal的区别?
13.Kotlin中默认参数的作用以及原理?
14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些?
15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?
16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?
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1.http与https两者的区别
2.从网络加载一个10M 的图片,说下注意事项
3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
4.自己去设计网络请求框架,怎么做?
5.TCP 的 3 次握手和四次挥手…
6.三次握手为什么要传回 SYN,为什么要ACK
7.DNS解析过程
8.谈谈你对安卓签名的理解。
9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能
10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制
11.在浏览器中输入URL地址后显示主页的过程
12.常见的http状态码
13.httpS是如何保证安全的?
14.httpS的中间人攻击是什么?
15.如何理解http协议是无状态的?
16.Ping命令基于哪一层协议的原理是什么?
…
1.GlIDe的缓存机制
2.EventBus
3.LeakCanary原理
4.ARouter框架解决了什么问题,内部原理是怎样?
5.RxJava 的线程切换原理
6.RxJava用到哪些设计模式?
7.Retrofit 动态代理的理解
8.Okhttp 内部原理的理解
9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?
10.AndroID是如何通过VIEw进行渲染的?
11.AndroID App 安装的流程是怎样的?
12.AndroID事件分发流程是怎样的?
13.AndroID插件化原理知道吗?
14.AndroID 组件化管理模式是怎样?
15.AndroID 使用Hook去拦截过系统源码吗?
对于很多初中级AndroID工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。
所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。
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