有它的模式吗?
因为我遇到了两个比这更复杂的功能.它首先执行“Any”,无论我对它们做什么顺序(因为我假设它从内存地址执行但似乎没有).
有人说由于其更广泛的结构或类,它将执行“任何”(在我的另一种情况下).但下面的例子说明了相反的情况.
想知道为什么以及如何发生这种情况或者我能在哪里得到答案.
import UIKitfunc add(_ x: Int,_ y: Any) -> Int { return 3}func add(_ a: Int,_ b: Int) -> Int { return 1}print(add(2,3))// "1\n"print(add(2,"3"))// "3\n"
这是我的另一个案例:
let constraint = TitleLabel.layout(.wIDth,.lessthanorEqual,122)
这是我期望执行的:
func layout(_ attribute: NSLayoutAttribute,_ relatedBy: NSLayoutRelation,_ constant: CGfloat,active: Bool = true,priority: UILayoutPriority = .init(1000)) -> NSLayoutConstraint {}
但它实际执行这个:
func layout(_ attribute: NSLayoutAttribute,_ toItem: Any?,priority: UILayoutPriority = .init(1000)) -> NSLayoutConstraint {}
如果swift选择最具体的一个,它不应该执行“float”吗?
解决方法 Swift编译器选择与您正在进行的调用匹配的函数签名.当您使用两个Int参数调用add时,它会看到有一个带有两个Int参数的add函数,因此它调用了一个.
当您使用Int和String调用add时,它首先查找这样的函数,但没有一个函数.然后它看到有一个Int和Any.由于Any可以匹配任何类型,因此匹配.所以一个人被召唤.
除此之外还有更多内容,但这对你的问题来说已经足够概括了.
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