我正在将一个单元从indexPath 0移到100.
但我也想滚动到那个新位置.
下面的代码工作正常.但它动画移动和滚动,但随后将细胞加载到中央/移动的细胞前后.
我认为这是因为细胞是可重复使用的.但是142,我无法预加载所有这些
它不是最好的效果,我想预先加载新位置周围的单元格,在indexPath 100之前和之后4,然后查看移动和滚动的动画.你能帮帮忙吗?
UIVIEw.animateWithDuration(animationSpeed,animations: {() -> VoID in self.collectionVIEw.layoutIfNeeded() self.collectionVIEw.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem:self.indexPathSelected.row,inSection:0),atScrollposition: .CenteredHorizontally,animated: true)})解决方法
Swift 3.0 OR up
add “vIEw.layoutIfNeeded()” before implementing scrollToItem method,IDeally in vIEwWillAppear
overrIDe func vIEwWillAppear(_ animated: Bool) {super.vIEwWillAppear(animated)vIEw.layoutIfNeeded() colVIEw.scrollToItem(at: IndexPath(item: 4,section: 0),at: .centeredHorizontally,animated: true)}总结
以上是内存溢出为你收集整理的swift – UICollectionview scrollToItemAtIndexPath,在动画完成之前不加载可见单元格全部内容,希望文章能够帮你解决swift – UICollectionview scrollToItemAtIndexPath,在动画完成之前不加载可见单元格所遇到的程序开发问题。
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