在Linux上的上下文之间共享OpenGL对象

在Linux上的上下文之间共享OpenGL对象,第1张

概述要在不同的上下文之间共享OpenGL对象(可能在不同的线程中运行),我们在 Windows上使用wglShareLists().它是为 Linux完成的吗?glx是一个用来做这种事情的API吗? 要在GLX中执行此 *** 作,您可以在调用 glXCreateContext (...)或 glXCreateNewContext (...)时将句柄传递给要共享资源的上下文.实际上非常简单,而不是在GLX中为 要在不同的上下文之间共享OpenGL对象(可能在不同的线程中运行),我们在 Windows上使用wglShareLists().它是为 Linux完成的吗?glx是一个用来做这种事情的API吗?解决方法 要在GLX中执行此 *** 作,您可以在调用 glXCreateContext (...)glXCreateNewContext (...)时将句柄传递给要共享资源的上下文.实际上非常简单,而不是在GLX中为此目的使用特殊的API函数,它是构建的 – 在用于创建上下文的函数中. 总结

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