3dmax中的模型怎么改变其大小

3dmax中的模型怎么改变其大小,第1张

3d模型分好多种,不知道你改哪个,1首先系统内部的box之类的右侧有面板,长宽高,调整2如果你新建系统的灯光之类的大小也有面板调整,直接缩放没有用。3就是你把物体变成了可编辑多边形了,这个调整你得根据你想要的尺寸,在视图底下调整具体数据,整体想仅仅是变大,那就缩放按钮放大变小。能想到就这几个了,后边补充

1、首先,打开3dmax,画两个茶壶为例。如图所示。

2、画好了两个茶壶,对其中一个在前视图进行缩放 *** 作,选择该茶壶,点击缩放工具。

3、对该茶壶在x轴进行缩放,就变成这个样子

4、再对该茶壶进行Y轴的缩放,茶壶形状又发生了相应的改变。

5、随后,将另一个茶壶进行缩放,且缩放比例和之前的茶壶一致,则需要用到对齐工具。选择该茶壶后再按快捷键“Alt+A”或点击对齐工具后,选择原茶壶。d出“对齐当前选择”对话框。

6、将对话框中的对齐位置中的x位置、y、z位置前的√去掉。

7、如果想在x轴缩放比例一致,只需要在匹配比例下选择x轴。效果如图所示。

8、如果想匹配比例完全一致,则勾选x、z轴。注意,这里的坐标均指世界坐标系,而不是局部、视图坐标系。勾选完之后,得到的便是缩放比例完全一致的茶壶

缩放只是从是视觉上缩放,并不改变物体本身的属性,你如果转换成poly或是mesh想要个精确的数值你可以再旁边建一个参照,或者是在右边工具面板下的helple下有个测量tape工具,可以帮助你解决问题


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