1、朝鲜:学院加成巨高,且造价低。缺点是需要建在丘陵上,如果没有丘陵就很难受。
2、巴比伦:如果对自己尤里卡自信,这个文明科技可以冲的很快。缺点是文化略低。
3、日本:后期补文化能力强,相邻加成高。
4、老秦:PVE万金油,老秦在PVE里面任何胜利都是接近T0的存在。
5、美国:美国拥有一个独特的建筑工作室,很适合科技胜利。
文明
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
科技胜利条件是成为首个在系外行星建立殖民地的文明,文明需要完成数个难度递增的项目,最终才能达成系外行星探索项目。
科技胜利条件
1首个在系外行星建立殖民地的文明将获得科技胜利。文明需要完成数个难度递增的项目,最终才能达成系外行星探索项目。
2文明首先需要在城市的宇航中心中完成“地球卫星”项目。接着完成“登月”项目,然后再完成“火星殖民”项目。
3科技胜利的最终阶段是“系外行星探索”。完成该项目后,文明每回合将获得科技胜利点数。游戏速度不同,胜利的点数阈值也有所不同。文明完成额外项目后即可提高每回合获得的点数。拉格朗日激光站和地面激光站每回合均能提供额外点数。如文明在世界议会的国际空间站项目中胜出,则其每回合也可获得科技胜利点数。
4如某文明已启动系外行星探索,阻止其获得科技胜利的唯一办法就是抢先赢得其他方式的胜利,或征服此文明。
团队科技胜利:
要达成团队科技胜利,其中一名团队成员必须达到标准科技胜利的要求。胜利条件的达成进度无法共享。团队成员可多加利用团队共享研究,合作达成团队科技胜利。
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