1。public void repaint()
2。public void repaint(long tm)
//指定调用update方法之前等待的最大毫秒数tm
3。public void repaint(int x,int y,int width,int height)
//重绘组件的指定矩形区域
4。public void repaint(ling tm,int x,int y,int width,int height)
repaint方法不总是马上执行,Java虽然会尽可能快的执行repaint,当Applet运行在较慢的平台上或计算机较忙时,应该考虑使用第2或4种repaint方法,指定在多长时间内必须执行repaint,否则就放弃。
Update()方法用于更新组件,AWT调用该方法以响应对repaint()的调用,在调用update()或paint()之前,组件的外观将不会发生改变。它更新组件的步骤为:通过充填组件的背景色来清除该组件,然后,设置图形上下文(其原点为该组件的左顶点)的颜色为该组件的前景色,最后,调用paint方法完整地重绘该组件。该方法的原型为:
Public void update(Graphics g)
Paint()方法用于绘制组件,当需要绘制组件的内容时调用该方法。该方法的原型为:
Public void paint(Graphics g)import javautil;
public class ListDemo{
public static void main(String[] arr){
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
listadd("asdasd");
listadd("dfdf");
getListArr(list);
}
//遍历list方法
private static <T>void getListArr(List<T> list){
for(Iterator<T> it = listiterator(); ithasNext();){
Systemoutprintln(itnext()); //itnext()是返回List的类型
//这里写T的意思是可以接受任意List类型。
}
}
}
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