请问3dmax 里面 挤出与挤压 还有轮廓 三个命令的意思与区别 , 我是初学者搞不明白三者的关系与作用 。

请问3dmax 里面 挤出与挤压 还有轮廓 三个命令的意思与区别 , 我是初学者搞不明白三者的关系与作用 。,第1张

学3d一定要明确三维物体和二维物体的区别,有些命令只作用于二维物体,二维物体经过命令处理可以转换为3维物体,例如矩形经过挤出变成长方体就是很常见 *** 作,挤压是针对三维物体的 *** 作,就像捏泥人样的,不好解释,自己用的时候基本就能看出他的作用了,你说的轮廓可能是翻译的问题,我只知道中文翻译过来有一个“倒角轮廓(也有翻译为倒角剖面的)”,再就是编辑样条线里有一个轮廓命令。至于“倒角轮廓”作用是用两个二维物体生成三维物体,可以算是轻量级的放样命令,用来做地脚线等是非常方便的。
自己有一年没用这软件了,有些东西也有点模糊了,希望上面的是你要的。

你是要左下角的视图的那种显示方式吗?

如果你是用面片赋予材质的方式添加参考图的,那么只要按下键盘上的F3就可以了

如果你是要只想参考图只有线框的话

右键——对象属性——勾选显示外框 就可以了 ,不过这样子在所有视图里面都会变成线框显示,一般来说用F3来切换会比较好

max自带一个线条优化工具,貌似就叫优化还是简化吧,在修改列表里有,你找一下应该会找到,它会自动删掉一些线条,但形状基本不会有太大的影响。其实这种工作最好还是自己手动来做比较好,因为系统自动的话线条会有点乱,不太好。况且那个优化修改器我感觉并不是十分理想的工具。当然,如果模型原本的线条就非常多得话,用这个修改器还是很不错的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10234445.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-06
下一篇 2023-05-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存